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Sinthoras

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  • »Sinthoras« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 264

Nickname: Nivaris (Sinthoras)

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1

Mittwoch, 28. Januar 2015, 11:19

/mes oder /mine

Hallo :)

mal wieder eine nicht besonders wichtige Idee:

Mir ist schon öfter aufgefallen, dass das /me nicht immer ausreicht, um die Eigenschaften einem Charakter zugehöriger Dinge zu beschreiben. "Benn hat ein aufgeschlitztes Bein, das...." geht noch ganz gut, während es bei "Benn seine Axt ist...." schon nicht mehr schön wird. Ebenso wie "/me ´s" durch das Leerzeichen auch immer kacke aussieht.
Um das gerade bei körperuneigenen Dingen zu erleichtern könnte man ein /mine command einführen, bei dem dann NAME´S oder einfach nur Names im Chat erscheint.
Ansonsten kann man sich auch damit behelfen, seine Charakternamen immer auf -s enden zu lassen ;)
Ist wie gesagt nur ne kleine Idee für eine ferne Zukunft gelangweilter scripter.

Milan

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Beiträge: 285

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2

Mittwoch, 28. Januar 2015, 11:21

"Vasquezs Tasche duftet nach Pilzen". Spaß beiseite: Ich bin dafür.

Prügeler

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Beiträge: 57

Nickname: Erik / Bernhard

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3

Mittwoch, 28. Januar 2015, 11:24

Ich muss die Idee wirklich unterstützen, wobei mich persönlich als Vorarlberger "Benn seine Axt" nicht groß stört, da hier im Dialekt so gesprochen wird (Benn sine Axt). Aber im Hochdeutschen hört es sich einfach falsch an...

Galliad

Schatten

Beiträge: 1 294

Nickname: Berlind

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4

Mittwoch, 28. Januar 2015, 11:24

Milians Glatze glänzt in der Sonne.
Harius Rüstung lockt Banditen an.
Ingvers Mine verzieht sich zu einem herablassenden "Pff."

ja, gefällt mir. Vote!

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Nickname: Jethro(tot); Weezle, Pitt

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5

Mittwoch, 28. Januar 2015, 11:30

muss man nur variieren ob man nen Namen hat der auf s Endet oder nicht.. sonst hat man
'Weezless Wanderstock ist leicht deformiert"
"Vilruss Lachen ist wie der Ruf eines sich paarenden Graslandscavengers"

Sinthoras

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6

Mittwoch, 28. Januar 2015, 11:32

Wenn der Name auf -s endet, kannst mit den normalen /me ja alles machen. Da reicht ja ein "Nivaris Robe ist dreckig".

7

Mittwoch, 28. Januar 2015, 11:34

if (charaktername[charaktername.length()-1] == "s" (/z)) then
output = output + "'";
else
output = output + "s"
end

Welch schwere Unterscheidung.

Ist bereits geplant, habe nur noch nicht Zeit und Lust gleichermaßen gehabt, das reinzubauen. Diese Genitivvergewaltiger kann ich nämlich auch stellenweise nicht mehr sehen.

Beiträge: 260

Nickname: Jethro(tot); Weezle, Pitt

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8

Mittwoch, 28. Januar 2015, 11:35

Aber wo bleibt dann fuer mich der Vorteil? Voll ungerecht...


//Edit: Zu langsam... 'vergessen wir unseren kleinen Streit einfach.. okay?" :S

Milan

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9

Mittwoch, 28. Januar 2015, 11:38

if (charaktername[charaktername.length()-1] == "s" (/z)) then
output = output + "'";
else
output = output + "s"
end

... wie ich mir Skull und Gotha vorstelle, wenn sie solche Dinge sagen:



Sorry für's Spammen.

Yormund

Dr. med. Yormolch - schleschter Zeischner und Profikritisierer

Beiträge: 2 418

Nickname: Yormund, jetzt auch in der Geschmacksrichtung "Ash"

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10

Mittwoch, 28. Januar 2015, 17:56

Danke, habe ich mir auch schon länger gewünscht, freue mich auf die gefühlten 1000 und eine Änderung die wie Märchen mit dem Reset auf uns herabschweben werden.

Spoiler Spoiler


11

Donnerstag, 29. Januar 2015, 23:49

/ms ist jetzt als neues Chatkommando eingefügt.

Arth

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  • »Arth« wurde gesperrt

Beiträge: 193

Nickname: Artherot / Merdaron (Tot)

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12

Donnerstag, 29. Januar 2015, 23:53

Angenommen!

"Gothic", "Xardas" und "Piranha Bytes" sind eingetragene Warenzeichen der Pluto 13 GmbH Ruhrallee 63, 45138 Essen