Strafkolonie Online
Ein deutscher Gothic 2 Multiplayer Server.
Server IP: 159.69.112.141:46502
Discord: https://discord.gg/sko
TeamSpeak³ IP: ts50.nitrado.net:11450
Aktuelle .mod Datei
Nützliche Links:
>Installationsanleitung für neue Spieler<
Server- und RP-Regeln
Guides und Wissenswertes über die Spielwelt
FAQ & Helpmaster
Liste mit Ingamebefehlen
Letzte Aktivitäten
-
Otis
25. April 2024 um 11:27 Hat eine Antwort im Thema Script und Modupdate 15.04.2024 (Diskussion) verfasst.BeitragGib den Viechzeug gerne deutlich mehr hp, aber wenn man selbst in ner großen Gruppe ständig Tote beklagen muss, weil der kleinste Fehler, Lag oder Pech = Engine Tod ist vs EINEN Mob, lähmt es das Ausflug RP weil ständig Heiler RP betrieben werden… -
Arkos
25. April 2024 um 11:25 Hat eine Antwort im Thema Script und Modupdate 15.04.2024 (Diskussion) verfasst.BeitragBei voller HP und unveränderten Werten des Läufers ist selbst ein nackter Buddler kein Onehit.
Ein mittlerer Gardist sollte recht knapp 2 Treffer überleben und beim dritten umkippen. -
Kindred
25. April 2024 um 11:14 Hat eine Antwort im Thema Script und Modupdate 15.04.2024 (Diskussion) verfasst.Beitrag[…]
Also wurde kein Dmg angehoben? Einen Onehit auf einen R2 Spieler (leichter Gardist)wobei ich einfach mal davon ausgehe das derjenige volle HP hatte, ist selbst vor dem Bugfix nichtmal ansatzweise normal gewesen. Kann das vielleicht nen Teamler testen?… -
NachbarschaftsAli
25. April 2024 um 11:08 Hat eine Antwort im Thema Abmeldethread | Bitte erst ab drei Tagen abmelden! verfasst.BeitragHallo Freunde!
Ich melde mich vom Projekt ab, ob und wann ich wieder komme kann ich nicht genau sagen aber jetzt wird erstmal ne lange Zeit Abstand vom GMP genommen.
Shoutout an Elmo, Gad, Garik, Otis, Jan und Niam die mir diese letzten paar Wochen in den… -
Ska
25. April 2024 um 10:56 Hat eine Antwort im Thema Script und Modupdate 15.04.2024 (Diskussion) verfasst.BeitragGenau. Der DMGbug wurde als HiddenFeature gefixt. Daher macht der Läufer, genauso wie alle anderen Wesen, wieder ihren ganz normalen Schaden -
Ungrim
25. April 2024 um 10:32 Hat eine Antwort im Thema Script und Modupdate 15.04.2024 (Diskussion) verfasst.BeitragWir wurden durch den Bug einfach zu verwöhnt. Wenn man es richtig gemacht hat konnte einR4 richtig gut eine Orkelite 1v1 packen. Jetzt hauen einem mit Pech zwei Krieger die Nase krumm. Endlich sind Schattenläufer keine Schmuse Katzen mehr! -
Hans
25. April 2024 um 10:26 Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- Sonstiges
/reviveall und /moerder
Damit revived man alle dje man in den letzten 30 min gekillt hat. Dann braucht niemand mehr übers feld laufen um alle zu reviven. Außerdem erspart das bei schützen die suche nach dem mörder wenn man ihn sich anzeigen lassen kann. -
Brock
25. April 2024 um 10:12 Hat eine Antwort im Thema Script und Modupdate 15.04.2024 (Diskussion) verfasst.BeitragJo, ist doch normal oder? Als ich mittlerer Templer war, hab ich auch nur 2 Hiebe ausgehalten, wenn ich mich richtig erinnere. -
Kindred
25. April 2024 um 09:21 Hat eine Antwort im Thema Script und Modupdate 15.04.2024 (Diskussion) verfasst.Beitrag[…]
Nope, ein Mittlerer Bandit wurde aber getwohitted. -
Guntram
25. April 2024 um 08:44 Hat eine Antwort im Thema Script und Modupdate 15.04.2024 (Diskussion) verfasst.BeitragLäufer sind abartig brutal ja, waren sie vor dem dmg bugg auch aber onehit für nen leichten Gardisten?