Ich fand es im RP auch immer logischer, dass Sumpfkraut bei Ausdauer reggen hilft und nicht HP. Vor allem, da die Wirkung des Krauts ja entspannend wirken soll und dementsprechend auch bei überstrapazierten Muskeln besser hilft statt bei einer Fleischwunde im Bein bspws.
Und für mich greift da vor allem das Argument, dass Buddler und Schürfer dann auch Krautjunkies ausspielen können. Revan deinen Vorschlag finde ich gut, aber andererseits fände ich es schade, wenn Krautsucht-RP nur von erzreichen Charakteren ausgespielt werden kann. Wenn ein Buddler der ständig raucht (und wohl auch mehr Gründe hat, sich die Birne zu benebeln als ein Gardist) aber besser in der Mine arbeiten kann, dann lohnt sich für ihn der Krautkonsum auch wieder mehr.