Standardstrategie. Der Pfeil/ Bolzen fliegt noch ein Stück, zielt man auf den Letzten trifft man nur in gerader Linie, so laufen die Leute immer freiwillig rein.
Video - Thread (nur Strafkolonie - Online Videos)
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Standardstrategie. Der Pfeil/ Bolzen fliegt noch ein Stück, zielt man auf den Letzten trifft man nur in gerader Linie, so laufen die Leute immer freiwillig rein.
/richtig
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Dandolo schau mal die starke Bande an, nach 55 Sekunden wird schon zum Rückzug gerufen.
Das hat mich doch glatt mal zu einem kleinen Vergleich motiviert:
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Alles eine Sache der Erziehung. Du musst den Leuten nur lange genug erzählen, dass sie sich für die Schützen, in dem Glaube diese würden ihnen schon den Arsch retten und im Getümmel irgendwas treffen, opfern sollen. Und schon kommst du mit fast vollen HP davon.
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Das hat mich doch glatt mal zu einem kleinen Vergleich motiviert:
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Rivas.
Erfolgsquote : 8/10
-Nice Überfälle
-Baron lag im Dreck
-Meist harte Kämpfe
Dmg : 6/10
-Nur Mittleres Cap.-Trifft mit A ; D manchmal Teammates
Teamgeist : 9/10
-rennt nie als Erster
-ruft nie zum Rückzug aus
-rennt erst wenn hp low ist.
Ratchy.
Erfolgsquote 5/10
-schickt schützen weg und verliert Minenraid.
-Oft Schatten im Lager zu Besuch
-Fast Lagergenozid gemacht (Leider beim eigenen Lager)
Dmg : 6(7?)/10
-siehe Rivas (vllt bissle mehr)
Teamgeist : 9,5/10
-Rennt nie
-Immer dabei gewesen
Specter.
Erfolgsquote 4/10
-Bisher schwer zu sagen
-Nicer Kampf, doch leider lag NL im dreck
-Luft nach oben
Dmg 8.5/10
-fetzt mit Bogen Ordentlich rein
-leider noch nicht Arkos Level
-Trifft Teammate = Vorbei
Teamgeist 5/10
-Nutzt Nahkämpfer als Mauer
-Kommt mit Full-Hp weg während Bande im Dreck liegt
-Zahlreiche Leute erscheinen dennoch
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Das wird auch in Zukunft nicht einfacher, solang die roten weiter aufrüsten. zumindest solang es irgendjemand schafft Alarm zu schlagen
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Zusammenfassung :
Rivas.
Erfolgsquote : 8/10
-Nice Überfälle
-Baron lag im Dreck
-Meist harte Kämpfe
Dmg : 6/10
-Nur Mittleres Cap.-Trifft mit A ; D manchmal Teammates
Teamgeist : 9/10
-rennt nie als Erster
-ruft nie zum Rückzug aus
-rennt erst wenn hp low ist.
Ratchy.
Erfolgsquote 5/10
-schickt schützen weg und verliert Minenraid.
-Oft Schatten im Lager zu Besuch
-Fast Lagergenozid gemacht (Leider beim eigenen Lager)
Dmg : 6(7?)/10
-siehe Rivas (vllt bissle mehr)
Teamgeist : 9,5/10
-Rennt nie
-Immer dabei gewesen
Specter.
Erfolgsquote 4/10
-Bisher schwer zu sagen
-Nicer Kampf, doch leider lag NL im dreck
-Luft nach oben
Dmg 8.5/10
-fetzt mit Bogen Ordentlich rein
-leider noch nicht Arkos Level
-Trifft Teammate = Vorbei
Teamgeist 5/10
-Nutzt Nahkämpfer als Mauer
-Kommt mit Full-Hp weg während Bande im Dreck liegt
-Zahlreiche Leute erscheinen dennoch
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Du hast bei Specters Teamgeist vergessen: Rennt immer als erster weg, falls eine Niederlage unausweichlich ist.
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Du hast bei Specters Teamgeist vergessen: Rennt immer als erster weg, falls eine Niederlage unausweichlich ist.
Der Halbsatz nach dem Komma ist überflüssig.
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Wer auch immer den Stein da plaziert hat, er war ein sehr guter Mann. PayPal Adresse an mich!
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Die (leichte) Schattenseite...
(Dieses mal ohne TS...)
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Der flying Ed am Ende xD
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Hoffe es geht Specter gut, sah nach einem schlimmen Kampf aus. Hoffe er konnte schnell genug mit full HP entkommen
Edit : Ah, habe gesehen, dass er ganz vorne heldenhaft den Rückzug angeführt hat. Hatte schon kurz Sorge um den starken Bandenchef der starken Bande
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Ja, kann auch nicht verstehen, warum ein Bogenschütze nicht in der ersten Reihe kämpft und seine 20 Stärke auspackt um mit der GL so viel Schaden zu machen wie ein mittlerer Schatten.
Dex Chars die nicht in den Nahkampf gehen waren schon immer beschissene Bandenchefs. Das wird doch schon jedem leichten Banditen beigebracht bevor man endlich seinen Grundschulabschluss in den Händen hält um dann die freie Welt des Reisfeldes erkunden zu dürfen.
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Natürlich haben Dex Chars im Nahkampf gelitten, allerdings verhält sich Specter nicht mal wie ein guter Fernkämpfer. Wenn er hinter den eigenen Leuten steht und nicht flankiert mach er nur Teamhits. Aber ich verstehe schon, SKO ist anders geworden. Mittlerweile muss man erst schwerer Bandit sein um sich ganz langsam und ganz sanft an das PvP Geschehen heranzutasten.
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Meine Pfeile hat Dandolos Rücken damals noch voller Liebe verköstigt.
Was haben wir gelacht.
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Natürlich haben Dex Chars im Nahkampf gelitten, allerdings verhält sich Specter nicht mal wie ein guter Fernkämpfer. Wenn er hinter den eigenen Leuten steht und nicht flankiert mach er nur Teamhits. Aber ich verstehe schon, SKO ist anders geworden. Mittlerweile muss man erst schwerer Bandit sein um sich ganz langsam und ganz sanft an das PvP Geschehen heranzutasten.
Du hast Recht, er hätte lieber bis ins Neue Lager die ganze Zeit nach hinten ausweichen sollen. #dandoloforbandenchef
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Ach Mann, Dandolo. ?
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Dandolo, seines Zeichens bewiesene PvP Nulpe, gibt heute also wieder PvP Tipps :v
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Schön zu sehen, dass ihr meine PvP Skills vermisst.
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