Mir fehlt da die wichtigste Antwort von allen. Es geht nicht um die Zeit, die man in TeachRP steckt, was schon äußerst viel Zeit in Anspruch nimmt, sondern die allgemeine Zeit, die man aktiv und passiv in das Projekt investiert, die Emotionen, die man in den Charakter und deren Interaktion investiert, die Zeit, um IG (u. vllt auch OOC Freundschaften) zu gründen, die Zeit, die man investiert, um sich endlich einem Lager anschließen zu können. Wenn man einen Charakter verliert, ob man mit mehr Stats anfangen darf oder nicht sei mal dahin gestellt, verliert man seinen Halt. SKO ist nun einmal für viele Leute hier ein Hobby, eine Nebenbeschäftigung.
Dementsprechend kann ich die Leute verstehen, wenn sie sich nach Monaten/Jahren abmelden, wenn der Halt des Hobbys bricht und die Tötung akzeptiert wurde.