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Verliere HP bei toten Scavengern

    • reproduzierbar
  • Clid
  • 19. September 2020 um 16:12
  • Online
    Clid
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    • 19. September 2020 um 16:12
    • #1

    Charaktername: Clid

    Bug-Beschreibung: Ich bin in in der Nähe des Südtor's vom Alten Lager über zwei Scavengerleichen gelaufen und hatte in diesem Bereich ständig Hp-Verlust, als hätte der Scavenger auf mich eingeschlagen, daraufhin bin ich aus dem Bereich gerannt und alles war wieder normal. Als Dorrien die Scavenger erneut tötete war der Bug verschwunden, Dorrien selbst hatte aber wohl schonmal das selbe Problem.

    Hast du versucht zu reloggen?: Nein

    Welche Spieler waren anwesend?: Dorrien

    Wie lässt sich der Bug reproduzieren?: Ich bin erneut über die Scavengerleichen gerannt und habe erneut Hp-Verlust bekommen.

    Datum: 19.09.2020

    Uhrzeit: ca. 15.30 Uhr

  • Claude
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    • 20. September 2020 um 11:08
    • #2

    Ist mir soeben auch passiert. Jedoch bei einem toten Molerat.

  • Percy
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    • 20. September 2020 um 11:35
    • #3

    Mir auch, bei einem toten Wolf.

    S6vUa.gif

    Handsome

    gheEaab.jpg

  • Mondris
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    • 20. September 2020 um 14:33
    • #4

    Es gab eine Vermutung, dass dieser "Bug" bei den durch Hacker getöteten Mobs auftritt. Durch das Töten via Cheat werden diese Asynchron, was dazu führt, dass sie tot angezeigt werden, aber eigentlich noch leben. Daher kriegt man dann auch Schaden, da sie einen eigentlich angreifen würden (Nur eine Vermutung).

    Sollte das der Fall sein, liese sich das Problem vermutlich durch einen Serverneustart lösen, da dadurch die Synchronität wieder gegeben wäre.

  • Baldric
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    • 20. September 2020 um 21:47
    • #5

    Der Server wurde bereits neu gestartet.

  • Iida
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    • 23. September 2020 um 10:36
    • #6

    Das Problem besteht weiterhin, als ich vorhin unterwegs war, habe ich von jedem Tier, was bereits tot war schaden bekommen.

  • Sekil
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    • 23. September 2020 um 11:27
    • #7

    Das muss mit einem Hacker zu tun haben der regelmäßig in der Früh / am Vormittag nichts besseres zu tun hat, als online zu kommen, mobs zu killn und dadurch diesen Bug entstehen zu lassen.

    Wenn in Zukunft darauf geachtet werden könnte, welcher Hansel sich da in der Früh immer einloggt und dafür verantwortlich sein könnte, wäre das hilfreich.

  • Cuervo
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    • 23. September 2020 um 12:54
    • #8

    Ist nicht immer Früh am morgen. Wurde auch schon um 3:00 Uhr Nachts gekillt von einem Hacker.

  • Taz
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    • 23. September 2020 um 13:04
    • #9

    Alles sehr komisch. Gestern an nem toten Warg vorbei und HP verloren, der Rest der Gruppe nicht.

    Lesehilfe für die TikTok Generation

    lesehilfe.gif

  • Taz
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    • 23. September 2020 um 13:19
    • #10

    Nein, war schon dran vorbei, hochgeheilt und der Rest ist DANACH drüber ohne das was passiert ist.

    Lesehilfe für die TikTok Generation

    lesehilfe.gif

  • Taz
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    • 23. September 2020 um 13:23
    • #11

    Wie gerade gesagt war ich weit ausserhalb der Triggerrange

    Lesehilfe für die TikTok Generation

    lesehilfe.gif

  • Gotha
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    • 29. September 2020 um 21:25
    • #12

    Sollte inzwischen btw. "gefixt" sein.

    Fortschritt statt Stillstand.

    :upside_down_face:

Strafkolonie-Online Server

IP-Adresse: 159.69.112.141:46502

Status: ONLINE

Spieler: 3 / 200

Spielerrekord: 148


17:56 Uhr | Klarer Himmel mit Sonnenschein


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