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Ich meine dort
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Ich meine dort
Nun habe ich mal nachgeschaut. Und es steht da 1 mal an Monstern gestorben. Was beim dem Falltod nicht der Fall war, denn ich konnte ja einfach ins Lager zurückkehren, ohne Relog etc.
Kann es sein das wenn man von einem Monster getötet wird (Stichwort Kohlemine) und wiederbelebt wird, das trotzdem als Freitod gilt?
Kann es sein das wenn man von einem Monster getötet wird (Stichwort Kohlemine) und wiederbelebt wird, das trotzdem als Freitod gilt?
Soweit ich weiß zählt es als Freitod.
Monstertod ist Monstertod, ob wiederbelebt oder nicht greift der Freitod ja in dem Moment des Todes.
Monstertod ist Monstertod, ob wiederbelebt oder nicht greift der Freitod ja in dem Moment des Todes.
Also bei dem Minecrawler hatte ich viele rote Meldungen, danach Wiederbelebung mit Magie. Beim Sprungtod kam eine blaue Meldung für den Erfolg "Harakiri", und kurze Zeit stand ich wieder an selber Stelle. Kein Relog.
Wenn du mit Erste Hilfe wiederbelebt wirst, zählt das nicht als Freitod. Wenn du vorher relogst, wird dir der Freitod abgezogen, weil dich das Spiel automatisch wiederbelebt.
Dann bin ich jetzt auch nicht schlauer, denn nach dem Minecrawler hast du mir ja geschrieben ich sei mit Magie wiederbelebt worden. Dann muss der Monstertod ja doch vom Falltod kommen, aber da keine Meldung.
Bei einem Monstertot dürfte es egal sein, ob du wiederbelebt wirst oder nicht. Sobald dein Charakter stirbt, wird das vom Server erfasst. Mit den Freitoden will man den neuen Spielern einfach einen einfacheren Start ermöglichen. Die Freitode sind ja nichts, was darauf ausgelegt ist mehrere Jahre mitgeschleift zu werden.
Zählt das auch bei Toden durch Spieler? #verbuggteTempler
Kann mich nämlich an meinen zweiten Freitod erinnern.. da wurde ich von einem Templer umgehauen, damit mich die Crawler nicht bekommen... gestorben bin ich dann eben am Templer. (Weil man immer stirbt, wenn einen ein Templer umhaut.)
Freitod war dennoch weg.
Bei einem Monstertot dürfte es egal sein, ob du wiederbelebt wirst oder nicht. Sobald dein Charakter stirbt, wird das vom Server erfasst. Mit den Freitoden will man den neuen Spielern einfach einen einfacheren Start ermöglichen. Die Freitode sind ja nichts, was darauf ausgelegt ist mehrere Jahre mitgeschleift zu werden.
Also kurz zusammengefasst. Egal wie man stirbt, Freitod wird abgebucht, egal ob Relog oder nicht, und Sprungtod ist kein Freitod. Korrekt?
Also kurz zusammengefasst. Egal wie man stirbt, Freitod wird abgebucht, egal ob Relog oder nicht, und Sprungtod ist kein Freitod. Korrekt?
So habe ich es in Erinnerung, bzw. so klingt es für mich am plausibelsten. Wobei ich eben Gotha gefragt habe und er es auch nicht genau wusste. Er meint, es könnte durchaus auch sein, dass man doch erst einen RLG machen muss. Am einfachsten ist es wohl, wenn ein Teammitglied mit unbegrenzten Charakterslots einen Test durchführt.
Was mir aber gerade in den Sinn kommt: Wenn man wirklich erst einen RLG machen muss, dann kann es durchaus sein, dass der Freitod durch den Fall abgezogen wurde. Denn wenn man nach dem Falltod automatisch wiederbelebt wird, wird der Charakter reinitialisiert, wenn ich mich recht entsinne. Entsprechend dürfte das einem RLG gleichkommen und würde den nicht mehr vorhandenen Freitod bei dir erklären.
Wird man hingegen wiederbelebt, findet diese Reinitialisierung meines Wissens nach nicht statt.
Was mir aber gerade in den Sinn kommt: Wenn man wirklich erst einen RLG machen muss, dann kann es durchaus sein, dass der Freitod durch den Fall abgezogen wurde. Denn wenn man nach dem Falltod automatisch wiederbelebt wird, wird der Charakter reinitialisiert, wenn ich mich recht entsinne. Entsprechend dürfte das einem RLG gleichkommen und würde den nicht mehr vorhandenen Freitod bei dir erklären.
Wird man hingegen wiederbelebt, findet diese Reinitialisierung meines Wissens nach nicht statt.
Dann müsste man vielleicht die Meldung im Dokumentensystem überarbeiten. Dann hätte man Gewissheit.
Ok, wir haben es eben getestet. Der Falltod zählt nicht als Freitod. Der Tod durch ein Monster, egal ob erste Hilfe oder nicht, zählt als Freitod.
Ok, wir haben es eben getestet. Der Falltod zählt nicht als Freitod. Der Tod durch ein Monster, egal ob erste Hilfe oder nicht, zählt als Freitod.
Ok, dann brauch ich mir ja über die Tode keine Gedanken machen. Gehen dann eh weg wie warme Semmeln. Danke fürs Testen.
Brauchst dir da wirklich keine Sorgen machen.
Ich zu meinem Teil habe derzeit 25 Tode durch Monster auf meinen Char und er lebt noch immer
Wenn du beide Freitode verloren hast, hast du 48h (RL) Zeit um gefunden zu werden, wenn dein Char an einem Monster stirbt. Sofern du nicht gerade alleine tief in das Orkgebiet rennst, wirst du eigentlich immer von irgendwem gefunden.
Also bei dem Minecrawler hatte ich viele rote Meldungen, danach Wiederbelebung mit Magie. Beim Sprungtod kam eine blaue Meldung für den Erfolg "Harakiri", und kurze Zeit stand ich wieder an selber Stelle. Kein Relog.
Ja, Falltode sind keine Tode, egal ob Freitod oder nicht, relog/ abwarten rezzt.
Was allerdings passieren kann: Wenn man durch Fallschaden stirbt, können einen weiterhin Monster töten. Aus einem Nicht-Freitod kann dann ganz schnell ein echter Freitod werden.
Ich wollte jetzt keinen extra Thread aufmachen, daher poste ich's mal hier rein. Technisch gesehen ist es keine Frage von Anfängern an die Comm, sondern eine Frage von mir an Anfänger. Ich hoffe mal, das fällt noch halbwegs in den Rahmen des Themas.
Im Meme-Thread wird ja gerade die Festlandlage diskutiert. Bestände gerade unter neuen Spielern Interesse an einer aktualisierten Version von dem Post hier (plus Myrtana)?
Zitat von ZarasAlles anzeigenDie Situation auf dem Festland
In Varant herrscht das Chaos. Die myrtanischen Truppen und Stadthalter haben sowohl in der Wüste, wie auch in den Städten mit verschiedenen Überfällen und Angriffen zu kämpfen. Mit eiserner Hand wird zwar noch die Kontrolle über Varant gehalten, doch niemand weiss wer dieser unbekannte Gegner ist, der sich offenbar unsichtbar unter den Bewohnern der Wüste bewegt. Tavernentratsch zufolge sollen böse Mächte ihre Hand im Spiel haben und schwarze Magie ihr Unheil treiben. Der König liess verlauten, dass die Streitkräfte in Varant sich ganz auf dieses Problem konzentrieren sollen. Böse Zungen behaupten, dass sowieso keine Kapazität bestände, um Truppen zur Verstärkung ins MIttelland zu schicken.
Kaum jemand traut sich noch nach Nordmar. Überall patroullieren Orktrupps in grosser Zahl. Nur die der Jäger der Clans wissen sie zu umgehen und für die nötige Versorgung ihrer Sippe zu sorgen. Die Städte der Clans stehen noch und leisten zähen Widerstand gegen die Übermacht der Grünhäute. Immer wieder kommt es zu Geplänkel und kleinen Schlachten, doch es ist offensichtlich, dass die Nordmarer gegen Windmühlen kämpfen, während die Orks sich eigentlich auf das Mittelland konzentrieren.
Oder würdet ihr sowas eher als überflüssig/einschränkend/zu viel Text zum Spielstart empfinden?
Wenn ihr das gern hättet, einfach mit reagieren, wenn nicht mit . Für eine Umsetzung gibt's aber keine Garantie, da sowas niemand allein entscheidet.
Absolut nicht überflüssig! Informationen, die zur Konzeptgestaltung sinnvoll beitragen können, schaden fast nie.
Ich bin neu und bin auf technische Problem gestoßen. Ich kann mich ins Spiel ganz normal einsteigen aber wenn ich mich dann einloggen will funktioniert meine " // " nicht mehr. Ich kann daher keine Befehle mehr eingeben und komme auch nicht mehr ins Spiel rein. Irgendjemand eine Idee was man da machen kann?
Sprache im Spiel umstellen, falls du das noch nicht getan hast. Also mit ESC ins Menü und unter Optionen auf Deutsch stellen. (mit Pfeiltasten auswählen)