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Charakter hängt in der Ladesequenz zur Alten Mine fest

  • Gryphius
  • 11. Mai 2024 um 16:30
  • Gryphius
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    • 11. Mai 2024 um 16:30
    • #1
    Charaktername
    Gryphius
    Datum
    11. Mai 2024
    Uhrzeit
    16:20 Uhr
    Hast du versucht zu reloggen?
    Ja
    Lässt sich der Bug reproduzieren?
    Ja
    Bug-Beschreibung:
    Wenn ich mich einlogge komme ich in die Ladesequenz zur alten Mine und das Spiel stürzt anschließend ab. Ich hab mich zuletzt in dem Schacht zur Alten Mine ausgeloggt.

    Hallo, nachdem ich mich ausloggt habe hänge ich in der Ladesequenz zur Alten Mine fest. Das Spiel stürzt gegen Ende des Ladeprozesses ab.

  • Barlin
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    • 11. Mai 2024 um 16:36
    • #2


    Renderer ausstellen ->Einloggen & Mine verlassen -> Ausloggen & Renderer an -> normal weiter spielen

  • Rob
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    • 11. Mai 2024 um 17:02
    • #3

    Hab dich mal befreit. Wenn du einloggst spawnst du im AL

  • Zendarius
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    • 11. Mai 2024 um 18:22
    • #4

    Verwendest du die version "GD3D11-v17.8-dev9"?

    Hatte das gleiche Probleme, als ich meinen Renderer mal aktuallisierte. Bin dann auf die "GD3D11-v17.8-dev4-ci" gewechselt, da hatte ich die Probleme nicht mehr.

    Für die, welche nichts verstanden haben... Eine ältere Version nehmen.

    S6mU5.gif

  • Hakeem
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    • 11. Mai 2024 um 18:39
    • #5
    Zitat von Zendarius

    Verwendest du die version "GD3D11-v17.8-dev9"?

    Hatte das gleiche Probleme, als ich meinen Renderer mal aktuallisierte. Bin dann auf die "GD3D11-v17.8-dev4-ci" gewechselt, da hatte ich die Probleme nicht mehr.

    Für die, welche nichts verstanden haben... Eine ältere Version nehmen.

    Endlich jemand mit einem permanenten Fix 🙏 Gleich mal ausprobieren

    Edit: passt alles, kann jetzt sogar AtmosphericScattering auf 0 stellen für die Wolken und die Barriere :thumbs_up:

    Spoiler anzeigen

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    Einmal editiert, zuletzt von Hakeem (11. Mai 2024 um 18:44)

  • Gryphius
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    • 11. Mai 2024 um 19:37
    • #6
    Zitat von Zendarius

    Verwendest du die version "GD3D11-v17.8-dev9"?

    Hatte das gleiche Probleme, als ich meinen Renderer mal aktuallisierte. Bin dann auf die "GD3D11-v17.8-dev4-ci" gewechselt, da hatte ich die Probleme nicht mehr.

    Für die, welche nichts verstanden haben... Eine ältere Version nehmen.

    Ja, tue ich. Ich änder es mal um, danke für die ganze Hilfe bisher.

  • Hakeem
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    • 13. Mai 2024 um 01:36
    • #7

    Nach erneutem Betreten der Mine crashe ich nun auch leider wieder :frowning_face:

    Spoiler anzeigen

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  • Bovarr
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    • 13. Mai 2024 um 01:39
    • #8
    Zitat von Hakeem

    Nach erneutem Betreten der Mine crashe ich nun auch leider wieder :frowning_face:

    brauchst du einen uncrash?

  • Hakeem
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    • 13. Mai 2024 um 02:12
    • #9
    Zitat von Bovarr

    brauchst du einen uncrash?

    Nee, aber danke. Meistens muss ich so ein bis drei mal reloggen, dann klappt es irgendwann plötzlich. Ziemlich frustrierend, vorallem, wenn man eine Minenschicht leiten muss :loudly_crying_face:

    Spoiler anzeigen

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