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Der erfahrene Handwerker

    • Script
  • Otis
  • 15. März 2025 um 21:32
  • Otis
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    • 15. März 2025 um 21:32
    • #1

    Die hitzige Diskussion zur Gerbezeit (die ich nicht wirklich verfolgt habe), die Pfeile- und Bolzenbauzeit, ein Gespräch mit einem gelangweilten alten Spieler und die Tatsache, dass es ein ähnliches System schon gibt, bringt mich zu folgendem Vorschlag.


    Alle Handwerksberufe und damit verbundene Herstellungsprozesse sollten mit dem wiederholten Bauen/ Durchführen immer schneller werden.

    Im Kochen gibt es schon Möglichkeiten, mit der Zeit besser und damit schneller zu werden (ab 50 crafts einer Sache iirc).

    Warum nicht auch der Schmied der Nieten für die nächste Hose schmiedet?

    Mit jedem Craft kann die Craftingzeit ja um 10% (bei Endprodukten wie Rüstungen, Waffen, Werkzeug) und bei Zutaten um z.B. 2% (wie z.B. Platten, Leder, Nieten ...) schneller werden bis zu einem Maximum von... was auch immer angebracht wäre (z.b. 200% schneller als Meister der etwas schon zich mal gecraftet hat).

    So bindet man Spieler nicht unendlich an Craftingprozesse und wahrt die Immersion.

    SF3Yy.gif

    Öffnen bei Kommentaren unter langen Texten.

    didnt-read-lol-chicken-gif.gif

    Einmal editiert, zuletzt von Otis (15. März 2025 um 21:38)

  • Grim
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    1.037
    • 15. März 2025 um 22:32
    • #2
    Spoiler anzeigen

    Externer Inhalt youtu.be
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    Fuck ... :(

    Grims-Befarderungm2n6y4u1.jpg

  • Garet
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    Beiträge
    253
    • 16. März 2025 um 00:53
    • #3
    Zitat von Otis

    Die hitzige Diskussion zur Gerbezeit (die ich nicht wirklich verfolgt habe), die Pfeile- und Bolzenbauzeit, ein Gespräch mit einem gelangweilten alten Spieler und die Tatsache, dass es ein ähnliches System schon gibt, bringt mich zu folgendem Vorschlag.


    Alle Handwerksberufe und damit verbundene Herstellungsprozesse sollten mit dem wiederholten Bauen/ Durchführen immer schneller werden.

    Im Kochen gibt es schon Möglichkeiten, mit der Zeit besser und damit schneller zu werden (ab 50 crafts einer Sache iirc).

    Warum nicht auch der Schmied der Nieten für die nächste Hose schmiedet?

    Mit jedem Craft kann die Craftingzeit ja um 10% (bei Endprodukten wie Rüstungen, Waffen, Werkzeug) und bei Zutaten um z.B. 2% (wie z.B. Platten, Leder, Nieten ...) schneller werden bis zu einem Maximum von... was auch immer angebracht wäre (z.b. 200% schneller als Meister der etwas schon zich mal gecraftet hat).

    So bindet man Spieler nicht unendlich an Craftingprozesse und wahrt die Immersion.

    Alles anzeigen

    Kann auch ein Mythos sein, aber ich glaube, beim Gerben gibt's das auch. Zumindest habe ich das so in Erinnerung...

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