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Schrei der Ungläubigen AoE Schaden ist vom PvP Skript betroffen.

  • Tornak
  • 5. April 2025 um 01:13
  • Tornak
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    • 5. April 2025 um 01:13
    • #1
    Charaktername
    Markam
    Datum
    5. April 2025
    Hast du versucht zu reloggen?
    Ja
    Lässt sich der Bug reproduzieren?
    Ja
    Bug-Beschreibung:
    Der Kreis 6 Zauber "Schrei der Ungläubigen" vom Sumpf macht an seinem Hauptziel vollen Schaden, der AoE ist aber vom PvP Skript betroffen und macht entsprechend nur den halben Schaden.

    .

    Spoiler anzeigen

    1xq3p8kh2.gif1xq3p8kh2.gif1xq3p8kh2.gif1xq3p8kh2.gif

  • Alwando
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    • 5. April 2025 um 06:24
    • #2

    Warum macht ein Singletarget Onehit-Zauber überhaupt AoE Schaden?

    S6v6b.gif

  • Ska
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    • 5. April 2025 um 07:44
    • #3

    Weil er glaub er das Highend Gegenstück zu KDW/KDF Zauber wie Feuerregen ist

  • Wendel
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    • 5. April 2025 um 10:39
    • #4
    Zitat von Alwando

    Warum macht ein Singletarget Onehit-Zauber überhaupt AoE Schaden?

    Du könntest „Zorn des Schläfers“ meinen, der ist rein Single Target.

    image-2022-01-01-202700.png

    Jaja Clid <3 (öffnen auf eigene Gefahr)


    Freude in einem Akt

  • Gretchen
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    • 5. April 2025 um 12:48
    • #5

    Schrei der Toten ist im Singleplayer ein schwarzmagischer AoE-Zauber aus der Klaue Beliars. Der macht immer AoE-Schaden. Zumindestens die rote Welle die beim aufschlagen am Ziel ausbricht.

  • Tornak
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    • 29. April 2025 um 01:06
    • #6

    Ich weiß nicht ob das obige als Antwort zählt, deshalb - noch aktuell.

    Zitat von Ska

    . Bei Bugs die nicht bearbeitet/drauf geantwortet wurden innerhalb von 14 Tagen, bitte einfach nochmal ein Push dazu schreiben. Falls das nicht der Fall ist, gehen wir sonst davon aus dass sich das Thema erledigt hat.

    Spoiler anzeigen

    1xq3p8kh2.gif1xq3p8kh2.gif1xq3p8kh2.gif1xq3p8kh2.gif

  • Vatula
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    • 29. April 2025 um 08:48
    • #7

    Den Zauber (und vergleichbare) darf man doch gar nicht mit angeschaltetem PVP benutzen? Oder hat sich das geändert? Jedenfalls hat Latro das mal ganz klar so gesagt, wenn ich mich nicht täusche.

    ὁ σταυρὸς ἐνίκησεν, ἀεὶ νικᾷ

  • Tornak
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    • 29. April 2025 um 09:05
    • #8
    Zitat von Vatula

    Den Zauber (und vergleichbare) darf man doch gar nicht mit angeschaltetem PVP benutzen? Oder hat sich das geändert? Jedenfalls hat Latro das mal ganz klar so gesagt, wenn ich mich nicht täusche.

    Da hast du Recht, den /PvP Befehl meine ich hier aber nicht bzw. ist das eher im Ziel Skript? Keine Ahnung xD

    Es gibt auf jeden Fall noch ein PvP Skript, das den Spielerschaden berechnet. In dem wird aktuell jeder Nahkampftreffer um 50% Schaden und jeder Ferkampftreffer um 25% Schaden verringert.

    Manche Zauber sind aber verbuggter weise auch davon betroffen und machen dann auch nur noch die Hälfte von ihrem Schaden, obwohl sie davon gar nicht betroffen sein sollten, wie aktuell unser AoE (nur der AoE, nicht der Initial Treffer) und vor ein paar Monaten noch der Blitzschlag, etc, was ein ziemlich krasser Schadensverlust ist.

    Spoiler anzeigen

    1xq3p8kh2.gif1xq3p8kh2.gif1xq3p8kh2.gif1xq3p8kh2.gif

    4 Mal editiert, zuletzt von Tornak (29. April 2025 um 09:18)

  • Ska
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    • 29. April 2025 um 09:08
    • #9

    Gotha

  • Tornak
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    • 24. Mai 2025 um 00:46
    • #10

    In Absprache mit Gotha nochmal gepusht.

    Der Bug, dass der AoE Schaden vom 'Schrei der Ungläubigen' im PvP nur die Hälfte Schaden macht, besteht weiterhin.

    Spoiler anzeigen

    1xq3p8kh2.gif1xq3p8kh2.gif1xq3p8kh2.gif1xq3p8kh2.gif

  • Gotha
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    • 31. Juli 2025 um 21:08
    • #11

    In der nächsten .mod gefixt.

    Fortschritt statt Stillstand.

    :upside_down_face:

Strafkolonie-Online Server

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