Man kann die Minecrawler nicht mehr durchsuchen seit dem kleinen Update Heute. Der Balken läuft auf 100% und dann passiert nichts mehr.
(Diskussion) Mod und Script Update 31.08.2025
-
-
- Unterbrechung beim getroffen wurde deaktiviert. (Bitte Feedback hierzu! Dies kann mit einem Serverneustart wieder deaktiviert werden und gilt zum testen)
Endlich, danke dass das geändert wurde.
Früher wurde ich nie Unterbrochen im Kampf. Irgendwann seit einen der letzten Updates kam es dann zu den Unterbrechungen und es fühlte sich total schlecht an. -
Gerne mehr Feedback dazu
Endlich, danke dass das geändert wurde.
Früher wurde ich nie Unterbrochen im Kampf. Irgendwann seit einen der letzten Updates kam es dann zu den Unterbrechungen und es fühlte sich total schlecht an. -
Gotha mal eine Frage da das Thema gestern bei Bovarr und mir aufkam. Wir haben uns gefragt ob beim „Unterbrechen“ eventuell auch der ausfallschritt beim Bogen gemeint sein könnte wenn man durchfeuert und dann von einem anderen Spieler getroffen wird. (Schritt nach vorn der gern Klippenspringer erzeugt wenn man ohnehin schon an die Kante muss zum schießen) Daher wollte ich mal fragen ob es technisch möglich ist diesen Schritt zu entfernen außer eben wenn man jeden schuss durch neues Klicken selbst lösen muss?
-
Habt ihr das Mal getestet ob das noch Auftritt?
-
Gerne mehr Feedback dazu
Ich habe gestern mit Strindberg sicher an die 30 Kämpfe gemacht bis mir die Finger weh getan haben und es kam gelegentlich zu Abbrüchen der Ani, was mir vorher tatsächlich nicht aufgefallen ist. Im Grunde also genau das Gegenteil von dem, was man eigentlich hätte erwarten sollen?
Teils wurde man dann quasi aus seiner Schlagani in die Ausgangsposition versetzt, nachdem man getroffen wurde.
Fühlt sich nicht besser an, aber auch nicht zwingend schlechter. Ist etwa jeden zweiten, dritten Kampf einmal vorgekommen. Kann ich sonst sicher mal in einem Clip festhalten und mit Zeitlupe oder so genauer zeigen.
Beide 65% Einhand.
-
Habt ihr das Mal getestet ob das noch Auftritt?
Ja tritt noch auf habs mit Rabenbaum direkt getestet. -
Bei Tests mit Caine ebenfalls. Wobei er es beim schwitzigen Kampf nicht so wahrgenommen hat, aber ich deutlich sah, dass er teils zurückgesetzt wurde
-
Hotfixhotfix Mod
- Schw. Bandenrüstungfix? Sollte gestern schon drinnen sein, habe ich aber vergessen zu erwähnen. Wenn es immer noch nicht klappt, muss mir jemand den Kram nochmal gesondert schicken.
Funktioniert.

-
Habt ihr das Mal getestet ob das noch Auftritt?
Ja, hatte es mit William getestet. Direkt beim 2. Schuss xD.
-
Ja tritt noch auf habs mit Rabenbaum direkt getestet.Ja kann ich auch bestätigen
-
Gotha der befallwert in der Mine ist am Releasetag schon bei 153 ist das so gewollt?

-
Könnte man /befall vielleicht für alle freischalten? Auch als Buddler/Schürfer wäre es ja sinnvoll zu wissen bzw. hör- und sehbar, wie verseucht die Minen aktuell sind.
-
Bro droppt eine große Änderung einfach als Minupdate

-
Blöde Frage, aber führt euch auch das Webinterface zurück auf die Homepage?
-
Komme weiterhin ins Webinterface, man muss auf der Seite die sich öffnet nur nochmal bei den Threads recht mittig auf Webinterface drücken.
Blöde Frage, aber führt euch auch das Webinterface zurück auf die Homepage?
-
Blöde Frage, aber führt euch auch das Webinterface zurück auf die Homepage?
Ja, aber du kannst dann da noch einmal das Webinteface auswählen und dann kommste da hin.
Aber schon komisch
-
Ja, aber du kannst dann da noch einmal das Webinteface auswählen und dann kommste da hin.
Aber schon komisch
Sollte jetzt wieder gehen.
Könnte man /befall vielleicht für alle freischalten? Auch als Buddler/Schürfer wäre es ja sinnvoll zu wissen bzw. hör- und sehbar, wie verseucht die Minen aktuell sind.
Ist eigentlich mit Absicht so, dass man gar nicht erst auf die Idee kommt "Oh hier sind so viele Crawler, ich geh lieber in die andere Mine.". Wenn die meisten das so sehen, dann kann man das aber ändern.
-
Ich habe mich mal mit Rangar in der Arena mit der Hitstun-Änderung auseinandergesetzt. Unserem Ermessen nach findet der Hitstun nur noch 1x statt, nachdem man die Waffe gezogen hat. Solange man die Waffe nicht wegsteckt bleibt der Hitstun nach der ersten Unterbrechung aus. Das haben wir mit Einhand und Zweihand, links-rechts und Vorwärtskombis getestet.
Aber nur eine Vermutung. Ansonsten fühlt sich das Kämpfen nun synchron und besser als vorher an. -