Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Erweiterte Suche

Willkommen! Melden Sie sich an oder registrieren Sie sich.

Um schreiben oder kommentieren zu können, benötigen Sie ein Benutzerkonto.

Sie haben schon ein Benutzerkonto? Melden Sie sich hier an.

Jetzt anmelden

Hier können Sie ein neues Benutzerkonto erstellen.

Neues Benutzerkonto erstellen
  1. Portal
    1. Neuigkeiten
  2. Installation
    1. Grafik- und Performance-Guide
    2. Discord
  3. Forum
    1. Unerledigte Themen
  4. Befehlsliste
    1. Alte Befehlsliste
  5. Serverregeln
  6. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  7. Karte der Außenwelt
  8. Webinterface
    1. Spielerliste
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
  1. Portal
    1. Neuigkeiten
  2. Installation
    1. Grafik- und Performance-Guide
    2. Discord
  3. Forum
    1. Unerledigte Themen
  4. Befehlsliste
    1. Alte Befehlsliste
  5. Serverregeln
  6. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  7. Karte der Außenwelt
  8. Webinterface
    1. Spielerliste
  1. Portal
    1. Neuigkeiten
  2. Installation
    1. Grafik- und Performance-Guide
    2. Discord
  3. Forum
    1. Unerledigte Themen
  4. Befehlsliste
    1. Alte Befehlsliste
  5. Serverregeln
  6. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  7. Karte der Außenwelt
  8. Webinterface
    1. Spielerliste
  1. Strafkolonie Online
  2. Forum
  3. Administratives
  4. Updates & Changelogs
  5. Diskussion
  • Seitenleiste
  • Seitenleiste

(Diskussion) Mod und Script Update 31.08.2025

  • Gotha
  • 31. August 2025 um 07:03
  • Nyras
    Reaktionen
    367
    Punkte
    1.117
    Beiträge
    419
    • 17. September 2025 um 11:21
    • #101

    Man kann die Minecrawler nicht mehr durchsuchen seit dem kleinen Update Heute. Der Balken läuft auf 100% und dann passiert nichts mehr.

  • Zendarius
    Reaktionen
    2.699
    Punkte
    6.016
    Beiträge
    744
    • 17. September 2025 um 19:02
    • #102
    Zitat von Gotha
    • Unterbrechung beim getroffen wurde deaktiviert. (Bitte Feedback hierzu! Dies kann mit einem Serverneustart wieder deaktiviert werden und gilt zum testen)

    Endlich, danke dass das geändert wurde.
    Früher wurde ich nie Unterbrochen im Kampf. Irgendwann seit einen der letzten Updates kam es dann zu den Unterbrechungen und es fühlte sich total schlecht an.

    S6mU5.gif

  • Gotha
    Reaktionen
    5.334
    Punkte
    11.960
    Artikel
    5
    Beiträge
    1.568
    • 18. September 2025 um 01:07
    • #103

    Gerne mehr Feedback dazu

    Zitat von Zendarius

    Endlich, danke dass das geändert wurde.
    Früher wurde ich nie Unterbrochen im Kampf. Irgendwann seit einen der letzten Updates kam es dann zu den Unterbrechungen und es fühlte sich total schlecht an.

    Fortschritt statt Stillstand.

    :upside_down_face:

  • Fabio
    Reaktionen
    452
    Punkte
    985
    Beiträge
    351
    • 18. September 2025 um 09:00
    • #104

    Gotha mal eine Frage da das Thema gestern bei Bovarr und mir aufkam. Wir haben uns gefragt ob beim „Unterbrechen“ eventuell auch der ausfallschritt beim Bogen gemeint sein könnte wenn man durchfeuert und dann von einem anderen Spieler getroffen wird. (Schritt nach vorn der gern Klippenspringer erzeugt wenn man ohnehin schon an die Kante muss zum schießen) Daher wollte ich mal fragen ob es technisch möglich ist diesen Schritt zu entfernen außer eben wenn man jeden schuss durch neues Klicken selbst lösen muss?

    SVw1O.gif

  • Gotha
    Reaktionen
    5.334
    Punkte
    11.960
    Artikel
    5
    Beiträge
    1.568
    • 18. September 2025 um 10:00
    • #105

    Habt ihr das Mal getestet ob das noch Auftritt?

    Fortschritt statt Stillstand.

    :upside_down_face:

  • Bolto
    Reaktionen
    2.725
    Punkte
    4.500
    Beiträge
    481
    • 18. September 2025 um 10:00
    • #106
    Zitat von Gotha

    Gerne mehr Feedback dazu

    Ich habe gestern mit Strindberg sicher an die 30 Kämpfe gemacht bis mir die Finger weh getan haben und es kam gelegentlich zu Abbrüchen der Ani, was mir vorher tatsächlich nicht aufgefallen ist. Im Grunde also genau das Gegenteil von dem, was man eigentlich hätte erwarten sollen?

    Teils wurde man dann quasi aus seiner Schlagani in die Ausgangsposition versetzt, nachdem man getroffen wurde.

    Fühlt sich nicht besser an, aber auch nicht zwingend schlechter. Ist etwa jeden zweiten, dritten Kampf einmal vorgekommen. Kann ich sonst sicher mal in einem Clip festhalten und mit Zeitlupe oder so genauer zeigen.

    Beide 65% Einhand.

  • Fabio
    Reaktionen
    452
    Punkte
    985
    Beiträge
    351
    • 18. September 2025 um 10:06
    • #107
    Zitat von Gotha

    Habt ihr das Mal getestet ob das noch Auftritt?


    Ja tritt noch auf habs mit Rabenbaum direkt getestet.

    SVw1O.gif

  • Barlin
    Reaktionen
    1.511
    Punkte
    2.010
    Beiträge
    592
    • 18. September 2025 um 10:50
    • #108

    Bei Tests mit Caine ebenfalls. Wobei er es beim schwitzigen Kampf nicht so wahrgenommen hat, aber ich deutlich sah, dass er teils zurückgesetzt wurde

  • Strindberg
    Reaktionen
    4.948
    Punkte
    7.265
    Beiträge
    613
    • 18. September 2025 um 11:03
    • #109
    Zitat von Gotha

    Hotfixhotfix Mod

    • Schw. Bandenrüstungfix? Sollte gestern schon drinnen sein, habe ich aber vergessen zu erwähnen. Wenn es immer noch nicht klappt, muss mir jemand den Kram nochmal gesondert schicken.

    Funktioniert. :thumbs_up:

    Dem Einen zu Ehren

  • Bovarr
    Reaktionen
    5.063
    Punkte
    8.649
    Beiträge
    1.396
    • 18. September 2025 um 11:19
    • #110
    Zitat von Gotha

    Habt ihr das Mal getestet ob das noch Auftritt?

    Ja, hatte es mit William getestet. Direkt beim 2. Schuss xD.

  • Akuranai
    Reaktionen
    736
    Punkte
    1.094
    Beiträge
    319
    • 18. September 2025 um 11:34
    • #111
    Zitat von Fabio


    Ja tritt noch auf habs mit Rabenbaum direkt getestet.

    Ja kann ich auch bestätigen

  • Fabio
    Reaktionen
    452
    Punkte
    985
    Beiträge
    351
    • 21. September 2025 um 10:02
    • #112

    Gotha der befallwert in der Mine ist am Releasetag schon bei 153 ist das so gewollt? :grinning_squinting_face:

    SVw1O.gif

  • Cruz
    Reaktionen
    1.114
    Punkte
    1.379
    Beiträge
    444
    • 21. September 2025 um 11:11
    • #113

    Könnte man /befall vielleicht für alle freischalten? Auch als Buddler/Schürfer wäre es ja sinnvoll zu wissen bzw. hör- und sehbar, wie verseucht die Minen aktuell sind.

    Krosse Kneipe unfair!

  • Rune
    Reaktionen
    1.159
    Punkte
    1.428
    Beiträge
    186
    • 21. September 2025 um 11:59
    • #114

    Bro droppt eine große Änderung einfach als Minupdate :astonished_face:

    Signatur

    Discord_9rMt3Qbz7Fy3z8xzvb.png

    Zitat von Grim

    Es gibt keine zu schnellen Beförderungen. Je nach Gildenrang gibt es eine Sperre, die eine zu schnelle Beförderung verhindert. [...] Der Gildenleiter hat mit den richtigen Begründungen, der eingehaltenen Beförderungssperre das legitime Recht, jemanden auch direkt nach dem Ablauf der Beförderungssperre zu befördern, es sei denn, jemand hat Einspruch gegen den Antrag des Gildenleiters gestellt.

  • Online
    Danzo
    Reaktionen
    1.029
    Punkte
    1.722
    Beiträge
    260
    • 22. September 2025 um 10:37
    • #115

    Blöde Frage, aber führt euch auch das Webinterface zurück auf die Homepage?

    Kämpft niemand mit...? Selfie!

  • Fabio
    Reaktionen
    452
    Punkte
    985
    Beiträge
    351
    • 22. September 2025 um 10:44
    • #116

    Komme weiterhin ins Webinterface, man muss auf der Seite die sich öffnet nur nochmal bei den Threads recht mittig auf Webinterface drücken.

    Zitat von Danzo

    Blöde Frage, aber führt euch auch das Webinterface zurück auf die Homepage?

    SVw1O.gif

  • Online
    Rabenbaum
    Reaktionen
    407
    Punkte
    1.582
    Beiträge
    281
    • 22. September 2025 um 10:45
    • #117
    Zitat von Danzo

    Blöde Frage, aber führt euch auch das Webinterface zurück auf die Homepage?

    Ja, aber du kannst dann da noch einmal das Webinteface auswählen und dann kommste da hin.

    Aber schon komisch

    "Das Gute am Internet ist, dass jeder seine Meinung äußern kann.

    Das Schlechte ist, dass es auch jeder tut!"

  • Gotha
    Reaktionen
    5.334
    Punkte
    11.960
    Artikel
    5
    Beiträge
    1.568
    • 22. September 2025 um 12:47
    • #118
    Zitat von Rabenbaum

    Ja, aber du kannst dann da noch einmal das Webinteface auswählen und dann kommste da hin.

    Aber schon komisch

    Sollte jetzt wieder gehen.


    Zitat von Cruz

    Könnte man /befall vielleicht für alle freischalten? Auch als Buddler/Schürfer wäre es ja sinnvoll zu wissen bzw. hör- und sehbar, wie verseucht die Minen aktuell sind.

    Ist eigentlich mit Absicht so, dass man gar nicht erst auf die Idee kommt "Oh hier sind so viele Crawler, ich geh lieber in die andere Mine.". Wenn die meisten das so sehen, dann kann man das aber ändern.

    Fortschritt statt Stillstand.

    :upside_down_face:

  • Rock
    Reaktionen
    346
    Punkte
    389
    Beiträge
    70
    • 23. September 2025 um 04:08
    • #119

    Ich habe mich mal mit Rangar in der Arena mit der Hitstun-Änderung auseinandergesetzt. Unserem Ermessen nach findet der Hitstun nur noch 1x statt, nachdem man die Waffe gezogen hat. Solange man die Waffe nicht wegsteckt bleibt der Hitstun nach der ersten Unterbrechung aus. Das haben wir mit Einhand und Zweihand, links-rechts und Vorwärtskombis getestet.

    Aber nur eine Vermutung. Ansonsten fühlt sich das Kämpfen nun synchron und besser als vorher an.

Strafkolonie-Online Server

IP-Adresse: 159.69.112.141:46502

Status: ONLINE

Spieler: 14 / 200

Spielerrekord: 148


03:02 Uhr | Leicht bewölkt


IDSpielername
0 Jade
1 Jacky
2 Molly
3 Olivia
4 Zimy
5 Amina
6 Silvestro
7 Fabio
8 Quentin
9 Rasul
10 Espe
11 Leon
12 Shaqir
13 Kanehl
  1. Credits
  2. Altes Forum
  3. Datenschutzerklärung
    1. Server -Datenschutzerklärung
  4. Impressum
  5. Spenden
  6. Nutzungsbedingungen
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.1.15
Stil: Ambience von cls-design
Stilname
Ambience
Hersteller
cls-design
Lizenz
Kostenpflichtige Stile
Hilfe
Supportforum
cls-design besuchen