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  3. James Giffard
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Beiträge von James Giffard

  • Daily Lieblingssong

    • James Giffard
    • 16. Juli 2026 um 13:18

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  • Der Server ist down - Posten nur erlaubt, wenn der Server auch wirklich down ist!

    • James Giffard
    • 12. Juli 2026 um 11:53

    Server geht wieder!

  • Der Zorn Adanos

    • James Giffard
    • 27. Juni 2026 um 22:19
    Sichtung am Strand

    AOMjMeo.png

    Ab und zu ist in der Nacht ein Lied am Strand zu hören. Schnell wird klar, die kommt vom Schiff. Das alles wird von Instrumenten begleitet, die gruselig verzogen klingen.

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  • [Event] - Kryptische Aushänge im Minental

    • James Giffard
    • 30. Mai 2026 um 13:55

    In der Kolonie sind einige Aushänge verteilt worden. Diese bringen jedoch nicht nur Wissen mit. Man sollte sich in acht nehmen.

    Aushang

    fyeW5UT.png

    Bei Interaktion gerne an mich wenden.

    Ich biete auch den Leuten an, die gerne mehr in die Richtung "Beliar" spielen wollen, hier zu interagieren. Doch sei gewarnt, dass dies schnell zu Konsequenzen führen kann! Überlegt es euch also gut!

  • Außenringverwaltung des Alten Lagers

    • James Giffard
    • 25. Mai 2026 um 14:06

    Die kalte Jahreszeit erhält langsam Einzug in die Kolonie. So scheint sich Geschmeiß im Außenring ein Winterquartier gesucht zu haben. An einigen Stellen, scheint es neue Hausbewohner zu geben. Gerüchte unter Buddlern, es gebe mehr Ungeziefer als sonst im Außenring.

  • Der Zorn Adanos

    • James Giffard
    • 18. Mai 2026 um 20:35

    Der Klabautermann

    An der Ostküste der Insel Khorinis, ist seit neustem ein Schiff zu sehen. Seine Umrisse wandern durch die Nebelschwaden und Wolken am Horizont, doch ab und zu kommt es an die Barriere nah ran. Eine Crew ist nicht zu sehen und doch, scheint es gesteuert zu werden. Aktuell ankert es vor dem Feuerwaranstrand.

    An der Ostküste von Khorinis

    3jYYMHW.png

    Ambiente am Feuerwaranstrand

    Steht man am Strand, pfeift der Wind um die Ohren und das knarzen des Schiffes in der Ferne ist zu hören.

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  • Ankündigungen des Supports

    • James Giffard
    • 16. Mai 2026 um 17:19

    Hallo Community,

    heute komme ich mit einem gänzlich neuem Thema. Statt wie üblich auf Regeln hinzuweisen, das Verhalten einiger zu kritisieren, zu sanktionieren oder meiner Lieblingsbeschäftigung: "Beiträge löschen", wenden wir uns heute an diejenigen die schon immer das Gefühl hatten, dem Projekt etwas zurück geben zu wollen.

    Dann rufen wir euch nun auf, bewerbt euch als Supporter bei SKO!

    Als Supporter unterstützt ihr das Team auf verschiedenen Wegen. Sei es Ingame, Discord oder im Forum. Euer Aufgabengebiet ist groß und umfasst unteranderem folgende Dinge:

    - Bearbeiten von /report-Anfragen (Bug-Helper, TP-Helper, Heal-Helper (Fast Heal-Bot), Technische Fragen, Regeltechnische Fragen, etc.)
    - Umsetzung der Serverregeln und Sanktionierungen bei Missachtung (Warn-System, Time-Bann, Perma-Bann)
    - Unterstützung für das Event-Team (TP-Helper, Instanzen, etc.)
    - Bearbeiten von Anfragen in Discord (Einlogg-Probleme, Installations-Helper, etc.)
    - Moderation des Discord-Servers "Strafkolonie Online" (Bot-Abwehr, Zweifelhafte Posts löschen, Sanktionen)
    - Moderation des Forums der Allgemeinheit (Bearbeiten und Löschen von Beiträgen/Threads, Sanktionen, Inhaltsprüfung nach Meldung, Beteiligung an Diskussionen)
    - Teilweise Dokumentation über Sachverhalte und Sanktionen
    - Unterstützen der Forenmoderation (Forenmoderator und GL's)

    Ihr habt dann Zugang zu einer Reihe von Befehlen die euch bei dieser Arbeit unterstützen.

    Bringt ihr ein gewisses technisches Know How für die Installation von Gothic 2 und Mods mit? Ihr habt eine objektive Sichtweise und könnt umsichtig mit den Befehlen und den Regeln umgehen? Ihr könnt mit euren Teamkollegen in einen sachlichen Diskurs gehen? Ihr habt immer mal ein Auge auf Discord oder Forum?

    Dann bewerbt euch noch heute. Schreibt eine Bewerbung an ein Teammitglied (Supporter, Eventmanager, Eventleiter, Servermoderation, Spielleitung) euer Wahl und teilt uns mit, warum ihr für die Aufgabe die beste Wahl seid. Erzählt uns ein wenig von euch, euren Werdegang auf SKO und GMP allgemein, eure Erfahrungen die ihr vielleicht mitbringt und eure Motivation als Supporter zu helfen.

    Wir freuen uns auf eure Bewerbungen und können euch vielleicht in Zukunft willkommen heißen.

  • Sumpflager immer noch bespielt?

    • James Giffard
    • 12. Mai 2026 um 16:21

    Und damit sollte auch alles gesagt sein. Wir fangen nun nicht hier an jedes neue Quartal zu fragen. Wenn man wirklich wissen will ob noch RP im Sumpf stattfindet, einfach online gehen und nachsehen. Primetime ist immer eine gute Möglichkeit für.

  • Der Zorn Adanos

    • James Giffard
    • 8. Mai 2026 um 15:56

    Der Zorn Adanos

    Musikambiente - sehr zu Empfehlen beim Lesen

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    Ein regnerischer Abend in der Taverne "Zum einbeinigen Klabauter" in Khorinis. Drei Fischer sitzen am Tisch und Kardif reicht den dreien einen Schnaps. Die Fischer bedanken sich und warteten bis Kardif sich wieder den anderen Gästen zuwandte, passender Zeitpunkt, eine Schlägerei ist ausgebrochen zwischen einem anderen Fischer und einen Hafenarbeiter wegen einem Mädchen aus der roten Laterne. Die drei Fischer am Tisch stecken die Köpfe zusammen und der Jüngere der 3 sprach leise in die Runde: "Stimmt es? Ist es wieder soweit?" der zweite Fischer mit dem vollen Bart nickt und antwortete leise: "Ja, heute ist es soweit. Er wird kommen..." der dritte Mann, der älteste und wohl weiseste nickte und brummte nur, während er an seiner Pfeife paffte. Der Jüngere wischte sich den Schweiß von der Stirn. Warum? Das konnte man nur raten. Doch stellte er nun eine Frage an den Älteren Fischer: "Hast du ihn jemals gesehen? Wie groß ist es?" "Hm", brummte der Ältere Fischer nur. Er paffte nochmal an der Pfeife und nahm diese dann aus dem Mund. Er ließ sich viel Zeit zum antworten. So griff er zu seinem Schnaps und trank ein großen Schluck. Der Jüngere Fischer und der mit dem vollen Bart warfen sich nur Blicke zu und hefteten ihre wieder zum Älteren Fischer der nun endlich antwortete: "Ja, vor vielen Jahren. Ich hatte mit dem Fischen gerade erst angefangen, da sah ich ihn." Er atmete durch und räusperte sich und fuhr dann fort: "Ich fuhr ein Stück weiter raus, die anderen hatten schon zu viel Fisch rausgezogen und ich wollte nicht den kümmerlichen Rest der Fischgründe haben. Ich wollte die richtig großen Fische. Meine Kollegen meinten ich solle nicht so weit rausfahren, es würde Sturm kommen, aber es war ein Wolkenfreier Tag." Nach dieser Erklärung hielten alle drei inne. Die Schlägerei erlebte gerade ihren Höhepunkt. Alle drei wanden ihren Blick zur Schlägerei, der Hafenarbeiter warf den Fischer einmal quer durch die Taverne in eine Gruppe anderer Gäste, die den Fischer mit Wucht zurück warfen. Kardif wurde laut und fing an mit dem Kochlöffel den ein oder anderen eine zu verpassen. Nachdem sich der Aufruhr aber legte, wanden sich die 3 Fischer wieder dem Gespräch zu. Der Ältere räusperte sich wieder und zog nochmal an der Pfeife und fuhr dann erneut fort: "Jedenfalls fuhr ich weiter raus und hatte Glück. Ich zog viele Fische raus, doch kaum konnte ich mich darüber freuen, kamen die Sturmwolken über die Berge von Khorinis gezogen. Ich versuchte also mit dem Wind und Rudern zurück zu kommen. Ich erreichte gerade noch das Hafengebiet, als ich ein kehliges Geräusch hörte. Sowas hatte ich noch nie gehört. Es war ein Brummen bis Quietschen. Ich drehte mich um und dort, wo ich eben noch war, erhob sich ein Schlangenartiges Ungeheuer. Sei Hals war so dick wie einer der Wachtürme von der Stadt. Ich ruderte so schnell zurück wie ich konnte..." Stille, zumindest am Tisch. Die Geräusche um sie herum waren ausgeblendet. Mittlerweile hat sich der Regen in einen Sturm entwickelt der nun an den Balken der Taverne rüttelt als sei es Fellan der wieder mal hämmert. Verdammter Fellan. Der Fischer mit dem Bart nickte nur und sprach dann: "Du hattest Glück..." er wendet sein Kopf zum Jüngeren Fischer. "Das Seeungeheuer soll der Zorn Adanos sein. Nach der großen Flut, manifestierte sich der Zorn Adanos in diesem Tier. Nun soll es die Meere beherrschen und jeden in die Tiefe des Meeres ziehen, der das Gleichgewicht stört. Darum opfern wir vor jeder Fahrt ein Teil unserer Nahrung oder nach der Fahrt unseren Fang. Kommt ein Sturm auf, fahr immer zurück zum Hafen. Fordere das Glück nicht heraus!", antworte der Mann. Der Ältere nickt nur und die Farbe im Gesicht des Jüngeren Fischer weicht. Er schluckt schwer und nahm zitternd seinen Schnaps und trank daraus. Die Geräuschkulisse der Taverne wird durch ein Donnerschlag des Sturmes unterbrochen und der Jüngere zuckte zusammen. Eine Weile Stille und man sprach weiter über das Fischen. Während man also den Sturm in der Taverne aussaß, zuckten Blitze über den Himmel und in der Ferne, weit am Horizont, sah man den Umriss eines Seeungeheuers.

    Der Anfang

    ibvlJPz.png

  • Screenshot Thread (bitte Spoiler benutzen)

    • James Giffard
    • 1. Mai 2026 um 00:55
    Vorher lesen!

    Für die folgenden Impressionen, lasst dieses Lied laufen. Kleiner Einblick für die Zukunft, oder auch nicht?

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    Trink aus Piraten joho!

    Forgotten Black Pearl

  • Das Anschlagbrett der Kirche

    • James Giffard
    • 13. April 2026 um 16:10
    Zitat von FincherUs

    Ein Aushang wird an das Schwarze Brett der Kapelle ausgehangen.

    Spoiler anzeigen

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    OOC // 13.04.2026 20 Uhr


    Spoiler anzeigen

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    #push

  • Schwarzes Brett

    • James Giffard
    • 13. April 2026 um 16:09
    Zitat von FincherUs

    Auch hier wird ein Aushang befestigt.


    Spoiler anzeigen

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    OOC // 13.04.2026 @20Uhr


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    Alles anzeigen

    #push

  • Ambiente Sounds und Musik für Events

    • James Giffard
    • 4. April 2026 um 20:11

    Event - 04.04.2026

    1. Die Hoffnung und ihre Vergangenheit

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  • Ambiente Sounds und Musik für Events

    • James Giffard
    • 31. März 2026 um 20:29

    Event - 31.03.2026

    1. Das Ende...

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  • Golem an der Hängebrücke austauschen

    • James Giffard
    • 31. März 2026 um 16:16

    Ich habe kürzlich durch mein Event mit dem Druiden etwas ins rollen gebracht, was für die Jäger interessant sein dürfte. Sofern man sich dem auch bedienen will, könnte der Golem Eventseitig ausgetauscht werden.

    Eine direkte Veränderung der Spielwelt durch RP, dass macht das ganze weniger Immersionsstörend, wenn man es einfach "so" ändert.

  • SKO Meme’s Trash - unzensierte Kommentare

    • James Giffard
    • 28. März 2026 um 22:21
    Zitat von Halvor
    Jammes
    anuf3d.jpg

    Nein, dass ist nicht ganz richtig. Es gibt immer noch Posts, die da nicht hingehören und bald weg sind.

  • Screenshot Thread (bitte Spoiler benutzen)

    • James Giffard
    • 20. März 2026 um 21:39

    Impression wie es in der Nacht aussah, als ich es gespacert hatte.

    Friedhof-Event im NL

  • Ambiente Sounds und Musik für Events

    • James Giffard
    • 20. März 2026 um 19:33

    Event - 20.03.2026 (NL)

    1. Eine Erinnerung...an viele

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    2. SIE KOMMEN...sie kommen....sie....

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    3. Die ewige Ruhe

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  • Ambiente Sounds und Musik für Events

    • James Giffard
    • 15. März 2026 um 17:41

    Event - 15.03.2026

    1. Der Marsch des Lichtes

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    2. Die Festung des Todes

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    3. Die letzte Hoffnung

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  • Eine Auszeit für den Mörder (Regel)

    • James Giffard
    • 10. März 2026 um 11:42

    Ich äußere mich ja selten zu solchen Themen aber mir brennt es auch auf der Zunge.

    Tötungen die als letztes Mittel genutzt werden sollten, werden ja schon inflationär genutzt. Ein Mittel um einfach das RP zu beenden und in Zukunft sich nicht mehr damit beschäftigen zu müssen, wenn der Gegenpart in einem anderen Lager spielt oder im eigenen Lager trotzdem noch ne höhere Position bekommt.

    Das rausnehmen aus dem RP, ist natürlich nie schön und bisher betrifft es nur die Seite, die Beschwerde einlegt. Doch scheint es mittlerweile so zu sein, dass dies ein nötiger Schritt ist. Außerdem erspart es uns den Gedanken RP zu revidieren.

    Im Grunde einfach gesagt, macht euch Gedanken ob es wirklich eine Tötung sein muss, wenn ja, nehmt diese kleine Auszeit in Kauf, wenn nicht, nutzt andere Bestrafungssysteme. Ich teile den Gedanken das es im RP eine Kolonie von Verbrechern gibt, doch solange ein Wiedereinstieg nicht vereinfacht wird, sollte man auch den Punkt der Spielzeit im Blick halten. Man nimmt immerhin jemanden etwas weg, worin man viel Zeit geopfert hat. Um es also abschließend zu sagen: "Es ist nur ein Spiel" und der Spielspaß sollte das Ziel sein.

Strafkolonie-Online Server

IP-Adresse: 159.69.112.141:46502

Status: ONLINE

Spieler: 5 / 200

Spielerrekord: 148


01:29 Uhr | Klarer Sternenhimmel


IDSpielername
0 Carver
2 Matthies
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8 Barlin
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