Dann gab es noch die Idee eines "Cooldowns" die besagt hat, dass jeder Angelspot eine gewisse Anzahl Fisch zur Verfügung hat, die mit jedem geangeltem Fisch geringer wird, was zur Folge haben sollte, dass die Zeit bis etwas Anbeißt hoch gehen sollte. Das wurde von Latro damals sogar für gut befunden, dann aber doch nicht eingebaut.
Doch, das hatte ich. Die enzelnen Angelspots haben nur eine begrenzte Anzahl an Fischen und können überfischt werden, wodurch es dann erstmal einige Zeit dauert, bis sie wieder verfügbar werden. Hat weiter oben auch jemand geschrieben.