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  3. Svolgor
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Beiträge von Svolgor

  • Abmeldethread | Bitte erst ab drei Tagen abmelden!

    • Svolgor
    • 21. März 2024 um 21:30
    Zitat von Svolgor

    Hey Sko Freunde.

    Ich melde mich ab.

    Könnte es natürlich ausführlich machen und mich bei jeden bedanken, aber das ist mir gerade sogar zu lange. Die vielen Jahre haben bestimmt gezeigt wie viel mir das Projekt bedeutet hat und wie viel Spaß ich hatte. Und es haben sich tatsächlich richtige Freundschaften entwickelt.

    Zurzeit ist kein Platz bei mir für Sko und auch keine Muße.

    Ich wünsche euch nur das beste. Habt viel Spaß.

  • Abmeldethread | Bitte erst ab drei Tagen abmelden!

    • Svolgor
    • 5. März 2024 um 08:19

    Melde mich die nächsten Tage oder auch Woche ab. Im RL was dazwischen gekommen.

  • /duarsch

    • Svolgor
    • 13. Februar 2024 um 12:55
    Zitat von Strindberg

    Pff, Char-Konzept? Du spielst dich doch nur selbst aus!

    SCHOKODRINK FÜR IMMER!
    Haha der Typ ist einfach nur zu Geil! Schoko Drink für immer! DU ARSCHLOCH! :DDD
    m.youtube.com


    Das stimmt nicht. Im RL ist es der Schokodrink.

  • /duarsch

    • Svolgor
    • 12. Februar 2024 um 16:25

    Sucht euch ein eigenes Char-Konzept!

  • Verbesserungsvorschlags Diskussionsthread

    • Svolgor
    • 17. Januar 2024 um 16:12
    Zitat von Strindberg

    Wenn, würde ich aber lieber mit Buffs anstatt Abnutzung arbeiten. Aufgezwungene Reparaturen werden schnell zur verhassten Pflichttätigkeit. Heißt: Die Waffe bleibt immer gleich gut, aber wer sie beim Schmied schleifen lässt, bekommt dafür zum Beispiel einen zeitlich begrenzten Schadensbonus. Dann müsste man auch nicht jede Waffe mit einem Haltbarkeitsdatum wie bei den Lebensmitteln in der Datenbank führen.

    Freilich wäre das cool, Bonus ist immer besser als Bestrafung. War auch gar nicht so gemeint, als tatsächlicher Vorschlag, ich meine eben nur das man damit auch verdienen kann.

    Auch glaube ich das dieser Vorschlag schonmal kam es aber sehr aufwendig wäre.

  • Verbesserungsvorschlags Diskussionsthread

    • Svolgor
    • 17. Januar 2024 um 16:01
    Zitat von Thoran

    Was ich beim Pfeile / Bolzen herstellen nochmal anmerken wollte.
    Falls man Bogen und Armbrust als Main Waffe hat, ist man ja auf die Projektile angewiesen. Ohne geht es nicht. Stellt euch mal vor als Nahkämpfer müsste man für jeden Schlag, welchen man setzt, ein Item craften.

    Ich würde mich als Zweihandschmied freuen wenn man nach einer gewissen Zeit seine Waffe nachschleifen könnte oder müsste, da der Markt so gesättigt ist, das man grundsätzlich keine Aufträge mehr hat.

  • Charaktergesinnungen

    • Svolgor
    • 7. Dezember 2023 um 16:11

    Da braut er giftige Tränke für Svolgor und listet ihn gar nicht auf. Ich bin sprachlos.

  • Abmeldethread | Bitte erst ab drei Tagen abmelden!

    • Svolgor
    • 1. September 2023 um 09:22

    Pfff Ackland…

    Forcow war besser!

    Und damit willkommen auf der Seite der Inaktiven.

    Aber sag niemals nie. :smiling_face_with_halo:

  • Screenshot Thread (bitte Spoiler benutzen)

    • Svolgor
    • 28. April 2022 um 11:28

    Nach dem Update juckt‘s sogar Inaktive in den Fingern. :thumbs_up: :thumbs_up:

  • Abmeldethread | Bitte erst ab drei Tagen abmelden!

    • Svolgor
    • 24. August 2021 um 21:00

    Ich melde mich ebenso vorerst inaktiv.
    Ich komme die Tage nochmal On um RP zu beenden und einige Dinge abzugeben.

  • SKO-Quiz

    • Svolgor
    • 2. Juli 2021 um 15:38

    Faris?

    Auch wenn ich jetzt nicht sagen würde das die Chars beste Freunde waren.

  • SKO-Quiz

    • Svolgor
    • 14. Juni 2021 um 22:26

    Ridley?

  • Abmeldethread | Bitte erst ab drei Tagen abmelden!

    • Svolgor
    • 31. Mai 2021 um 16:55

    Wegen eines Todesfalls im engsten Familienkreis melde ich mich vorübergehend ab. Für kleinere geplante Events die schon länger geplant waren und sich wieder mal verschieben, entschuldige ich mich. Auch für geplante Aufnahmeprüfungen.

    Will man die Events schon mal durchziehen, kann man das natürlich auch machen, für Fragen und Antworten schaue ich die Tage bestimmt trotzdem rein.

  • Abmeldethread | Bitte erst ab drei Tagen abmelden!

    • Svolgor
    • 3. Mai 2021 um 21:40

    Ab morgen Abend wieder häufiger da.

  • SKO Meme's Trash

    • Svolgor
    • 14. April 2021 um 08:59
    Incoming

    Ozioggpsodt.jpg

  • Video - Thread (nur Strafkolonie - Online Videos)

    • Svolgor
    • 20. März 2021 um 18:40

    Ich meine schon dass ich Pfeile im Nahkampf kassiert habe. Nicht viele und sicher nicht mit Absicht. Kommt auch einfach mal vor, aber man kann ja wieder etwas mehr drauf achten.

  • Gammelscript überarbeiten

    • Svolgor
    • 19. März 2021 um 16:09
    Zitat von Strindberg

    Pulver mahlen ist ja so ein Perk, den man mit Kräuterkunde ODER Alchemie lernen kann. Von daher kann auch derjenige, der 30 Heilpflanzen sammelt, diese ohne abnehmenden Alchemisten haltbar machen. Verstehe nicht, welche 50 Pflanzen einem da weggammeln sollen.

    Wie gesagt hatte ich auch keine Probleme damit. Womöglich gehts hier eher um Kochrezepte und Pflanzen wie z.B. Seraphis, Mondschatten und Zwiebeln.

  • Gammelscript überarbeiten

    • Svolgor
    • 19. März 2021 um 16:06

    Ja, war wohl etwas falsch ausgedrückt. Ich redete natürlich vor allem über das Neue Lager und meiner Ansicht davon. Was im Sumpf abgeht, weiß ich natürlich nicht.

    Ich fand es immer sehr angenehm, wenn man sich mit den Jägern zusammen getan hat und so eben Snapper und das Kraut geholt hat.
    Braucht der Sumpf das Snapperkraut denn für etwas spezifisches?

  • Gammelscript überarbeiten

    • Svolgor
    • 19. März 2021 um 15:59

    Ich sehe es ähnlich wie Strindberg.
    Ich habe mit meinem Char viel RP um Kräuterkunde gemacht und war auch viel am sammeln.
    Mir scheint es eher so, dass es momentan an den fehlenden Alchemisten und Aktivität liegt.
    Ebenso ist die Mentalität, wie man Kräuter farmt, ganz anders geworden.


    Bitte nicht falsch verstehen, ich möchte jetzt niemanden als Powerfarmer und Tunichtgut darstellen, auch bekomme ich sicher nicht alles mit. Aber mir scheint es so, dass man sowieso kaum noch RP drum macht. Man stopft sich halt alles in die Taschen, was man nur so findet. Das meisten auf Ausflügen, Überfällen oder was auch immer wenig mit Kräuterkunde zutun hat. Dann hat man unzählige Pflanzen im Inventar und wartet vergebens drauf, dass ein Alchemist online kommt und diese abnimmt. Das ist, meiner Meinung nach, einfach die falsche Herangehensweise. Wenn man ohne Auftrag die Kolonie abgrast, dann gammelt das Zeug halt weg. Und da bin ich auch froh drum. Sogar mit Gammelscript schaffen es ja die Leute über 50 Pflanzen der gleichen Gattung auf Reserve zu haben, falls jemand erscheint.
    Für Nachwusch wurde halt nie gesorgt und man hatte auf jeden Fall die Möglichkeit, auch neben der Magiergilde, den ein oder anderen fähigen und aktiven Alchemisten auszubilden. Wollte man aber nicht.

    Wie es um die Craftingzeit für Tränke aussieht weiß ich nicht. Die Pulver sind aber im Vergleich zu anderen Prozessen recht schnell herzustellen. Ja andere Berufe haben weniger mit dem Gammelscript zutun, dafür aber eine viel langwierigere Ausbildung oder Ressourcenbeschaffung.
    Kohle braucht man auch in Mengen und muss diese immer wieder aus dem Stollen holen, dafür braucht man Schürfer und Kämpfer, Crawlergegengifte und Heiler.

    Vom Goldschmied fang ich erstmal gar nicht an. Die Jagdausbildung ist wohl im vergleich um einiges langwieriger, also glaube ich, hat jeder Beruf so seine Vor- und Nachteile.

    In Hinsicht der Lebensmittel enthalte ich mich mal. Ich hatte dahingehend nie Probleme und wie es genau mit der Kneipe oder der Reisverarbeitung aussieht, weiß ich nicht.

    Das Gammelscript kann man sicher noch etwas optimieren. Es aber ganz entfernen halte ich für einen Alptraum.

  • Unspielbar

    • Svolgor
    • 16. März 2021 um 20:43

    Das meinte ich auch. Mein Gothic Ordner war eben immer direkt unter /C weil ich damit schonmal Probleme hatte, als er dass nicht war.

    So. Nach mehrmalen Deinstallationen und restlosen Entfernen von irgendwelchen Gothic/SKO Überresten kam keine Besserung. Warum auch immer, hat es nun doch geklappt. Hab eine Systembereinigung gemacht usw.
    Prozesse habe ich auch immer geprüft und ggf. geschlossen.
    Na hoffentlich habe ich jetzt Ruhe und es funktioniert ENDLICH wieder normal.

    Vielen Dank an Slevi und Sekil, die mir ihre Dateien geschickt haben. Ebenso ein Dank an alle, die mir versucht haben zu helfen. Soll einer mal SKO/Gothic verstehen.

Strafkolonie-Online Server

IP-Adresse: 159.69.112.141:46502

Status: ONLINE

Spieler: 1 / 200

Spielerrekord: 148


06:24 Uhr | Leicht bewölkt und sonnig


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