Wenn jetzt dieser Thread schonmal aufgemacht wird, möchte ich meine Gedanken zur Umsetzung des Sumpflagers posten. So wie ich es sehe, gibt es mehrere Möglichkeiten, die Wirtschaft dieses Lagers um den Sumpfkrautaspekt zu gestalten. Im folgenden gehe ich übrigens immer von zwei Tätigkeiten aus, die man im Lager verrichten kann:
Das Sammeln von Sumpfkrautpflanzen (ähnlich wie der Reis im NL) und das Stampfen dieser, was dann eher wie das Hacken am Erzklumpen funktioniert, auch wenn es keinen verbessernden Skill gäbe.
1.) Die realistische Variante:
Die Novizen verrichten Arbeit und erhalten im Austausch Sumpfkrautstängel, die sie dann verkaufen könnten. Diese könnten zum Beispiel kleine EXP-Werte generieren, womit sie IG etwas wert wären.
2.) Die faire Variante:
Die Novizen verrichten Arbeit und bekommen dementsprechend Erz per /slsumpfkrauttausch oder so ausgezahlt, wie es derzeit in den anderen Lagern ebenso läuft. Das wäre eben fair in dem Sinne, das es den anderen Lagern gleichen würde und somit kein Lager einen richtigen Vorteil hat.
3.) Die kommunistische Variante:
Die Novizen arbeiten auf den Feldern oder bei den Stampfern und geben diese Arbeit dann ab, um intern den Erzhaufen des Lagers zu erhöhen, das die Arbeit der Novizen sozusagen verkauft, die Novizen selbst bekommen jedoch selbst kein Erz. Dafür kann jeder aufgenommene Novize/Templer/Guru den erbrachten Erzwert eines jeden Spielers einsehen und dementsprechend werden ab bestimmten Erzwerten Belohnungen ausgegeben.
Ein Beispiel: Anwärter Kuno arbeitet fleißig auf den Feldern und hat nach ein paar Tagen 100 Erz für das Lager erarbeitet. Er tritt an Peter, den Novizen seines Vertrauens, heran, und dieser checkt, wieviel Kuno bereits beigetragen hat. Er sieht den Erzwert und gibt Kuno eine verdiente Belohnung aus: Einen Novizenrock.
4.) Ersatzwirtschaft?
Bitte nicht.
Ich will ehrlich sein, das Sumpflager ist mein liebstes Lager. Ich würde die 3. Variante bevorzugen, weil es irgendwie gut zum Sumpflager passt: Man arbeitet für die Gemeinschaft, ohne Erz zu bekommen, dafür wird die eigene Arbeit anerkannt und belohnt. Dafür sind von Anfang an ein paar aktive Novizen nötig, die sich um die Neulinge kümmern und ihnen die Belohnungen austeilen. Ich denke, das Krautsammeln im Sumpf könnte mit den ganzen Viechern interessant werden, sodass man sozusagen an die richtig guten Sumpfkrauterntespots rankommt, wenn jemand die Blutfliegen beseitigen kann, und das Sumpfkrautstampfen wäre dann eher die sichere Variante im Lager.
Ich hasse Senf.