Mir kam gerade DIE Idee
Man führt per script ein (falls möglich), dass die Minenwachen jeden aufhalten/zusammenschlagen/ausrauben/abstechen, der an ihnen vorbei will UND Erzklumpen (wenns geht mit einer "mehr als"-Grenze) im Inventar hat. Somit kommt niemand mehr aus der Mine raus ohne seine Klumpen eingetauscht zu haben.
Dazu gibt es in den Lagern selbst die Möglichkeit eines "/schmuggeltausch", bei dem die im Inventar befindlichen Klumpen 1 zu 1 zu Brocken werden. Wer es also im rp schafft, Klumpen aus der Mine zu schmuggeln, oder in Höhlen in der Wildnis schürft, bekommt so auch wirklich das, was er schürft. Einen Unterschied im rp zwischen Brocken und Klumpen gäbe es dann nicht.
Der Nachteil daran ist, dass es wohl kaum möglich ist, die Wachen so zu positionieren, dass niemand mehr an ihnen vorbei aus der Mine rauskommt. In der alten Mine geht das vielleicht noch, aber in der neuen ist das mit dem Gebirge wohl unmöglich. Hätte man Stollensysteme wäre das ziemlich einfach. Abgesehen davon würden sich da wohl viele durchbuggen oder sonstwas, nur um ihre Klumpen 1 zu 1 zu tauschen.