Man könnte hier auch über das Ausschalten von Gegnern, z.B. mit stumpfen Waffen sprechen (d.h. ohne großen Schaden für den Betroffenen außer vlt einen brummenden Schädel). Beispiele für nutzbare Dinge aus dem RL wären z.B. palm saps, oder saps an sich (welcher Art auch immer). Ebenfalls dazu nehmen könnte man das Würgen/Luft/Sauerstoff/blutabdrücken am Hals oder Alternativen wie Chloroform oder eine Schlinge (alles macht das Opfer entweder bewusstlos oder könnte es im RL sogar töten, je nach Anwendung.
Bin mir da selbst nicht sicher, was ich davon halten soll, gibt Vorteile, aber auch Probleme. Interessant könnte in dem Fall dann auch sein RP Items VS Items.
Inaktivität ist und war schon immer ein Problem von Mehrspielerspielen. Das liegt in der Natur der Sache.
Das war auf SKO schon immer so und wird es in Zukunft auch bleiben (Menschliche Ursache). Das betrifft sowohl SCs, als auch NPCs.