Komt wohl am besten in die Diskusionsecke
Niemand hat Lust sich beklauen zu lassen
Da hast du das Problem. Nemhen wir einmal den Wurstcase: Der Buddler wird auf dem Weg zurück von der Mine vom Banditen ausgeraubt. Er lässt sich im Lazarett wieder zusammenflicken und wird dann noch vom Gardisten um Schutzerz gebeten. Und dann kommt noch jemand und will sich nochmal an der Tasche bedienen. Nein, da hätte ich auch keine Luste mehr drauf.
Diebes-Rp ist aber auch (meiner Meinung nach) das aller schwerste, was man machen kann. Selbst die Magie halte ich einfacher auszuspielen, da bei einem Diebstahl bewusst etwas zum Schaden einer Spielfigur unternommen wird; Sie wird beraubt.
Ganz unabhängig davon, was oder wie viel man nehmen will, steht man damit schon ganz weit unten auf der Freundschaftsskala. Und da in der Kolonie auch nur die wenigsten ein Gesicht oder einen Namen vergessen, hat man es sich sehr schnell verscherzt und bekommt, wenn man nochmal Glück gehabt hat, einen auf die Nase. Ich habe aber auch schon gesehen und erlebt, dass Diebe aus Lagern verbannt oder gar gleich getötet wurden, was mich auch hat einen weiten Bogen um die Sache machen lassen.
Es kommt dabei aber auch immer auf seinen Gegenüber an. EIn Taschendiebstahl ist immer noch eine Interaktion zwischen 2 Spielern und nicht nur der Versuch des einen, dem anderen etwas wegzunehmen.
Doch gerade als Neuling ist DiebesRp alles andere als empfehlenswert. Es gibt viele, die noch nicht ganz in die Thematik eingestiegen sind und schnell den Bogen überspannen. Einem Reisbauern, Schürfer, Buddler, (sonstige Gildenlose) 100 Erzbrocken aus der Tasche ziehen zu wollen, ist so dermaßen am Ziel von DiebesRp (im Bezug auf Taschendiebstahl) vorbei, dass seltenst jemand auf soetwas eingehen würde.
Andersherum gibtes aber das Problem mit den Spieler, dessen Chars bereits länger in der Kolonie sind. Diesen Spielfiguren kann man durchaus einmal eine solche Menge abzwacken, ohne dass beraubter Spieler dann Hunger leiden muss. Aber auch dort fällt man leicht auf die Nase, lässt man sich darauf ein schwachsinnige Dex-Würfe zu machen, wohlwissend, dass man ihn mit 5 Dex nicht gewinnen wird.
Ebenso hatte ich die Erfahrung gemacht, dass selbst die Spieler, die sich im Rp zwei Flaschen Schnaps reingeschüttet haben oder sich vor Verletzungen kaum noch auf den Beinen halten konnten, dennoch meinten "Mein Char ist Jäger/Bandit/äußerst wachsam/sehr aufmerksam, der bekommt das mit". Grauenhaft sowas.
Wenn man wirklich etwas geschickt stehlen möchte, muss man es so anstellen, dass dein Gegenüber es auch ooc gar nicht wirklich mitbekommt. Du schreibst ja selbst, dass man oft auf Abneigung zu diesem Rp stößt, wenn man direkt vorgeht und sich "den beutel anschaut".
Mit Misbrauch von Vertrauen, Ausnutzung seiner Rechte oder gar mit seinen Kontakten zu gewissen Chars in der Kolonie kann man dabei sehr viel erfolgreicher jemanden bestehlen. EIne direkte Kommunikation zum Diebstahl ist dabei manchmal auch nicht nötig. #SpitzhackeMitgehenLassen
p.s. Der Engine-Taschendiebstahl ist dabei aber noch viel kritischer. Ich stelle mir ihn ebenso bescheuert vor, wie der /plünder -Befehl, der auch weit mehr genutzt wird, als nur für seinen eigentlichen Zweck. EIn Glück habe ich noch keinen Spieler mit diesem Perk gesehen.