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Strumpfus

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1

Samstag, 19. August 2017, 18:33

Mesh-Bastelei

Hallo zusammen,
ich habe nun ein Kochrezepte-Mesh zusammengezimmert. Erstmal habe ich die Frage, wie ich da jetzt die richtige Größe skaliere, damit es als Item ins Spiel passt.
Außerdem wäre natürlich wichtig, wem ich die Datei in welchem Format und auf welchem Wege zukommen lassen kann.

Danke schon mal,
euer Strumpfus
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Robálaithe iad féin is ní saighdiúir ná seictigh,is cuirfidh siad ruaig ar garda.

2

Samstag, 19. August 2017, 20:09

Format = .3ds

Größe orientiert man sich in Blender oder was auch immer du nutzt an anderen Gerichten. Da gibt es keine Maßangaben oder sonstiges.

Strumpfus

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3

Samstag, 19. August 2017, 20:39

Das Problem ist, dass ich es bisher noch nicht geschafft habe, ein anderes Gericht in Blender zu öffnen. Ich habe zwar die Meshes aus Gothic 2 extrahiert. Die sind aber im .mrm-Format, das weder Blender, noch GoMan, noch irgendeins meiner Programme öffnen kann. Gibt es also eine Möglichkeit da ranzukommen oder noch besser direkt die SKO-Meshes zu finden?
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4

Samstag, 19. August 2017, 20:40

Du brauchst auch den Kerrax Im- und Exporter um die Gothic Files zu laden.

Strumpfus

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5

Sonntag, 20. August 2017, 15:09

Gut, das Ding ist fertig. Geht das jetzt an Latro? Und auf welchem Wege?
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Erosam

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6

Sonntag, 20. August 2017, 16:45

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