ich will nicht sagen das ist mir zu Nerdmäßig täglich Buddler zur Mine zu bringen, essen verteiben,wieder zurück.....aber eigentlich schon ich schaue es mir mal noch ein bisschen an aber ich glaube das wird nix. Da spiele ich lieber nochmal G1 oder G2 Sammel schön alles und dann geht die Uni eh wieder losGlaub mir, ich war auch erst enttäuscht nichts sammeln zu können aber das legt sich ganz schnellna dann bin ich mal gespannt. Wenn man das zum erstenmal macht ist man einfach noch in diesem Sammel und Aufsteigshema.....
ich glaube trotzdem das sich dieses Projekt in diese Richtung orientieren wird, sonst fehlen ganz schnell die Spieler aber mal schauen
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Melvyn« (22. April 2014, 01:59)
That´s it.Zitat
In den folgenden 2-3 Wochen habe ich dann ein wenig über das Spiel nachgedacht. "Kann doch nicht sein, dass ICH, der einst namenlose Bezwinger von Erzdämonen und Drachen, der Günstling der Götter es nichtmal schafft, einen Scavenger zu töten! Irgendwo da machte es dann Klick und ich merkte langsam, dass ich meine Prioritäten in diesem Spiel würde anders setzen müssen. Glücklicherweise bin ich nicht ganz fantasielos. Also zündete ich mir einen an (sponsored by Sumpflager) und ersann eine Geschichte. Eine Lebensgeschichte für einen neuen Gefangenen der Kolonie. Wo kam er her, was für Eigenschaften besitzt er, was ist sein Ziel, hat er ein spezielles Problem? Dann lies ich mich erneut ins kalte Wasser werfen. Mit dem Ziel, dieser armen Wurst einen möglichst qualvollen aber spannenden Lebensfaden zu spinnen und....oh Wunder....es funktionierte. Es machte Spaß, selbsterdachte Probleme anzugehen und zu lösen, sich um die Probleme anderer zu kümmern und einfach zu tun, was man selbst als arme Koloniewurst so tun würde: Erz abbauen, saufen, Frauen die Ärsche gucken, (dafür) bei den Götter und Vergebung bitten, und und und. Plötzlich hatte ich wirklich Spaß am Spiel. Ganz ohne dickes Schwert und ohne fette Rüstung zum Schwanzvergleich. Ironischerweise kamen die Erfolge dann auch ganz von alleine. Nach 2 Reallifetagen hatte ich bereits eine Hose und nach 5 Tagen mein erstes Schwert. Und das alles ganz ohne sich darauf zu fokussieren. Bei meinem ersten Charakter hingegen lief ich nach 5 Tagen noch mit einem lausigen Lebenspunkt und einem schweren Ast durch die Gegend und die Begegnung mit einer Blutfliege war mein Ende. Heute freue ich mich über meinen ersten Sieg über einen jungen Molerat, der mir den Weg zur Mine verwehrt hat (man war das ein harter Kampf! ). Wie konnte er es wagen, den heiligen Erzabbau zu verzögern!