Wenn man momentan eine Animation abbricht, das Sitzen beispielsweise, dann drückt man ja kurz die Strafe-Taste, und ploetzlich steht man ohne Übergang wieder froehlich auf den Beinen. Was, wenn es einen Befehl gäbe, "/endani" oder etwas derartiges, der eine passende Animation abspielen würde, die den Charakter zurück in die Idle-Animation bringt?
Diese "Abschluss-Animationen" existieren nämlich für einen ganzen Haufen der Animationen. Aufgefallen ist mir das über den folgenden Trick:
1. Waffe ziehen.
2. Passende Animation ausführen (z.B. /sit, /bed, /sieg, /pray, /gerb2)
3. Inventar oeffnen.
4. Den Charakter beobachten, wie er die Animation flüssig und atmosphärisch beendet.
Nachteile dieser Vorgehensweise, weshalb der Trick praktisch nur selten angewendet werden kann:
1. Erfordert eine gezogene Waffe, oder Fäuste.
2. Nach dem Aufstehen sieht man noch kurz die Animation, wie der Char die Waffe wegsteckt.
Ich bin kein Experte in der Materie, aber da die Animationen ja bereits existent sind, kann ich mir gut vorstellen, dass das umsetzbar wäre. Und ich bin mir absolut sicher, dass das die Atmosphäre um ein ganzes Stück aufwerten würde.
Was meint ihr dazu? Es wäre doch super, wenn die Leute mal aufstehen würden, anstatt sich sofort auf die Beine zu teleportieren
Vielen Dank für's Lesen!