Kommt halt auch auf das System und eure Eigeneinschätzung und Kreativität drauf an
Bei DnD 3.5 ist 10 bei einem Attributswert der Durschnitt, ab 12 gibt es +1 auf den Wurf mit einem W20 und dann im zweier Schritt hoch oder runter. Fertigkeitswürfe sind immer mit einem W20 -> Zaras ist sehr gut im Verstecken vor dem Konvoi, er hat plus 10, da er darin trainiert ist, ein Talent hat und etwas Geschickt ist. Er schafft also minimal 20 und maximal 30, was sehr hoch ist und er deshalb nie auf den Konvoi muss
Es ist ja alles reichlich fiktiv und symbolisch gehalten... hier ein ganzes Pen&paper-Regelwerk zu erklären, macht wenig Sinn. Wer sich wirklich dafür interessiert, muss sich halt in ein System einlesen. Somit ist diese Übung eher was für Leute, die schon Erfahrung haben und die Zahlen ein wenig interpretieren können...