[...] und versucht mich mitzuschleifen. Nach 3 mal würfeln, hat er es endlich mal geschafft.
3 mal gewürfelt und er lässt nicht locker? Öhh... Sowas würfle ich persönlich einmal aus und nur weil ich verliere lasse ich es nicht zum 2ten/3ten Wurf kommen, weil das in meiner Perspektive fast an PP grenzt. So könnte man ja jeden Wurf für nichtig erklären, wozu dann noch würfeln?
Und breit gebaut heißt ja nicht direkt stark, ich mein, bei mir im Freundeskreis gibts auch Leute die sehen aus wie Lauchs aber heben dir 120 Kilos im Bankdrücken (ungeführt, wohlgemerkt).
Meistens wirds ja kombiniert, die Anzahl an Stärke = Anzahl an Seiten des Würfels. Kritische (also wenn z.B. W6 und es kommt 6 dann zählts als Krit) lasse ich zumindest durchgehen auch wenn ich eigentlich den besseren Wurf raushaue. (Macht nicht jeder. Mache ich auch nur aufgrund von Pen&Paper-Erfahrungen)
Um es den Startern zu erleichtern wäre ein neues System wirklich überlegbar. So als Beispiel, hat man 10 oder 20 Punkte die man frei verteilen kann. Sei es auf Stärke, Geschick, Ausdauer oder eine besondere Gabe die man in die Kolonie mitnehmen möchte (Schleichen, First Aid, etc.), was man dann auch alles im RP ausspielen sollte.