Hallo Community,
Ich möchte heute nochmal nachfragen inwieweit Überfälle geregelt sind. Es geht dabei um die Standard "Gib-mir-dein-Erz-Überfälle" der Banditen.
Ich möchte dazu einen Fall beschreiben und dann eure Meinung dazu hören, weil ich mir selber nicht ganz sicher bin und mich das Ganze etwas beschäftigt:
Ein Buddler schlendert durch den Wald auf dem Weg zur Mine. Er geht die kleine Anhöhe hoch, so wie er es immer tut, um den Tieren in der Höhle nicht zu nahe zu kommen. Ängstlich wie er ist, späht er (F-Taste um auch wirklich den Sichtbereich abzuchecken) etwas in die Ferne. Er sieht einen Banditen in einiger Entfernung, etwa 50-60 m und entscheidet sich, dass er dieser Situation besser aus dem Weg geht und nimmt die Beine in die Hand. Der Bandit stand zu diesem Zeitpunkt nur da und näherte sich auch nicht. Der Buddler wusste nicht einmal, ob er ihn gesehen hatte. Kurz nach der Brücke des Alten Lagers wurde der Buddler von einem Pfeil getroffen (engine getötet) und ging zu Boden. Der Bandit schleifte ihn in die Büsche und raubte ihn aus.
Danach wurde OOC diskutiert, ob das regelkonform war oder nicht. Ich finde nicht, dass das eindeutig war und sich da von beiden Seiten eher in Grauzonen bewegt wurde. Der Buddler meinte, dass mit einem Pfeil gestoppt zu werden etwas übertrieben ist. Der Bandit beharrte auf die Serverregeln, welche besagen, dass Waffengebrauch gerechtfertig ist, um einen Buddler vom Entkommen zu hindern.
Der Bandit berief sich auf folgende RP Regel:
8. Regelungen zu Konfliktsituationen
Bei Konflikten gilt zu beachten, dass dies ein RP-Server ist und der Fokus damit auch auf dem Rollenspiel liegt. Mithilfe der Engine ausgetragene Kämpfe sind zulässig, sofern die Teilnehmer der Kampfhandlung signalisieren, dass sie den Kampf mithilfe der Engine austragen wollen. Zu diesen Signalen zählen das Ziehen einer Waffe, rennen sowie weggehen während des RPs.
Das Problem welches meiner Meinung nach dabei besteht ist, dass das Wegrennen eines Buddlers eine angemessene Reaktion auf die Sichtung eines Banditen darstellt. Vor allem, wenn er am Sichtbereich des Banditen auftaucht. Der Einsatz einer Fernkampfwaffe, aus RP Sicht, jedoch nicht verhältnismäßig ist. Wir hatten das schon einmal, dass Banditen Buddler vor dem Alten Lager abschossen, um so Lagermitglieder herauszulocken um an deren Waffen zu kommen.
Bereits damals wurde argumentiert, dass das im besten Fall fragwürdig ist, da ein Schütze nicht so genau zielen kann und so etwas daher immer tödlich enden kann.
Auch würde das bedeuten, dass sich ein Buddler eines Überfalls nicht mehr entziehen kann, sobald er in den Sichtbereich eines Banditen läuft. Denn geht er weg oder läuft er davon, was in beiden Fällen eine absolut rp-gerechte Reaktion darstellt, dürfte der Bandit sofort Waffengewalt einsetzen.
Mir ist schon klar, dass es oft vorkommt, dass vor allem neue Spieler sich einer solchen Situation gerne entziehen und auch dann weg laufen, wenn es theoretisch nicht mehr möglich ist und da bin ich auf der Seite der Räuber. Steh ich vor dir und hab dich gestellt, ist weglaufen nicht mehr okay.
Ich würde aber dennoch an alle Räuber auf dem Server appellieren, sich ausgefallenere Überfälle zu überlegen als: "Hey, da ist ein Buddler! Drauf!" Allein schon der HP Verlust, kann neuen Spielern den RP Spaß ungemein vermiesen.
Eines meiner Lieblingsargumente von Banditen war schon immer: "Das sind doch nur ein paar Brocken, die sollen sich nicht so anscheißen!", als ginge das nicht in beide Richtungen. Wie wichtig sind einem Gildenmitglied die paar Brocken die er da erbeutet wirklich? Gildenmitglieder haben die Aufgabe das RP Neuer Spieler zu bereichern. Ausgefallene Überfälle können das durchaus bezwecken.
Dieser Überfall hingegen war nicht geplant. Der Bandit hat dem Buddler nicht aufgelauert, es handelte sich um die Sichtung eines Buddlers mit folgendem "Na warte!".