Dann nimm gleich
/autofolgen ID
Und man führt die selben Laufbewegungen wie der Spieler mit der jeweiligen ID durch.
Alternativ den anvisierten Spieler, um Trolling einzuschränken.
Allerdings wäre noch immer sehr viel Potential dazu gegeben.
Da ich keine Ahnung habe, wie das ganze programmiert ist, am beste noch einen unrealistischen Wunsch äußern:
Das ganze als Animation vom Code interpretieren lassen, sodass man über eine neue Laufeingabe aus der Animation geworfen wird, d.h. das autofolgen bricht ab, um nicht ungewollt weiter zu laufen..
voila.. ein Autopilot..
PS: funktioniert wohl ohnehin nicht aufgrund von Lag und in Kurven ist das System sowiso raus.. es sei denn die Befehle kommen Zeitversetzt (Stichwort: Regelungstechnik), aber du sagtest ja selbst, dass Eingaben nicht gespeichert werden.