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Sonntag, 9. Juli 2017, 23:12

Forenbeitrag von: »Milagro«

Scriptupdate 04.07.2017 - Überarbeitung des Gildenscripts

Well fuck me then, Baronjob war eh nie mein Ding.

Sonntag, 9. Juli 2017, 22:42

Forenbeitrag von: »Milagro«

Scriptupdate 04.07.2017 - Überarbeitung des Gildenscripts

Und wie Wissen wir dann wieviel Erz gemacht wird?

Samstag, 8. Juli 2017, 20:35

Forenbeitrag von: »Milagro«

Scriptupdate 04.07.2017 - Überarbeitung des Gildenscripts

Es gibt keine OOC Regelung die besagt das man Rüstungen abgeben muss bei Austritt oder Rauschmiss, nur ist dem Gildenleiter + rechte Hand das Recht vorbehalten diese Rüstung zurück zu nehmen, Konsequenzen können für den "Dieb" ebenfalls walten.

Montag, 3. Juli 2017, 16:49

Forenbeitrag von: »Milagro«

Trash

Das ist Jamal!

Donnerstag, 22. Juni 2017, 17:58

Forenbeitrag von: »Milagro«

Der unüberwindbare Graben

Ich schätze weil es einfacher war?

Donnerstag, 22. Juni 2017, 17:01

Forenbeitrag von: »Milagro«

Der unüberwindbare Graben

Einmal am Tag #PicassoPaint Spoiler @Tilak, das wird bei der nächsten Mod gefixt das dieser Weg nicht mehr nutzbar ist.

Donnerstag, 22. Juni 2017, 16:32

Forenbeitrag von: »Milagro«

Der unüberwindbare Graben

Zum Beispiel wie hier könnt ihr das durchaus tun: Spoiler Spoiler @Rena dann nehmt ihr euch ein paar Zelte und Lagerfeuer und macht so einen Aussenposten mit Wachen. PS: Imba Paint Skills

Donnerstag, 22. Juni 2017, 15:40

Forenbeitrag von: »Milagro«

Der unüberwindbare Graben

Frage an das NL: Geht es euch darum den Zugang zu dem freien Areal zwischen freier Mine und Neuem Lager abzudecken oder das Neue Lager sowie die freie Mine besser zu schützen? Die Mine könnt ihr rundherum verbarrikadieren und ab dem neuen Lager könnt ihr das ebenfalls aber es geht darum das ihr ein Areal welches keine Lagerzugehörigkeit hat abdeckt und sogar damit absperrt und Ja, aus bereits X genannten Gründen ist dieser Graben welcher 5 M Breit und 3 M Tief ist ein starkes Hindernis.

Donnerstag, 22. Juni 2017, 12:26

Forenbeitrag von: »Milagro«

Der unüberwindbare Graben

Den Kompromiss von Muckel finde ich durchaus etwas das man in Betracht ziehen könnte, eine andere Idee von mir wäre folgendes: Verteidigungsanlagen bauen für PvE (Events) - Ja, für PvP - Nein Wieso? Angriffe durch Events sind meistens damit Verbunden das die Monster nur die Intention haben das Lager zu vernichten und in der Regel auch sehr Mächtig sind, demnach sind diese Hindernisse für sie keinesfalls so Stark wie gegen Spieler. Im Pvp sieht das wiederum anders aus, wenn mir jetzt jemand sagt ...

Donnerstag, 22. Juni 2017, 01:39

Forenbeitrag von: »Milagro«

Diskussionsthread zu Beschwerden

Das ist für mich durchaus Nachvollziehbar und deswegen erkläre ich dir das Ja auch, wenn das gegnerische Lager auf einmal 3 Beförderungen raushaut wirkt das schon sehr Komisch nachdem ein großer Konflikt angefangen hat. Edit: Ich meine mit den 3 unser Lager.

Donnerstag, 22. Juni 2017, 01:33

Forenbeitrag von: »Milagro«

Diskussionsthread zu Beschwerden

Zitat von »Aid« Und welche "balancingtechnischen Gründe" hat das Rüstungen und schwere Waffen verteilen, ohne plausible RP Begründung Ich möchte hier jetzt nicht unsere Rp Begründungen in das Forum bringen doch war die Abgabe des Hauptmannsposten durch Krixus seine Inaktivität sowie die Beförderung von Minato sowie Demuron schon eine Weile geplant was jedoch warten musste bis der Gildenleiter mal endlich da war.

Donnerstag, 22. Juni 2017, 01:08

Forenbeitrag von: »Milagro«

Der unüberwindbare Graben

Nun, ich möchte euch meine erste Erfahrung mit dem Graben näher bringen bei dem wir versucht haben den einzigen Söldneranwärter erwischt haben mitzunehmen, das war nicht möglich aus dem einfachen Grund das wir 1. nicht die Leute auf den Hügeln vernünftig abschießen konnten da die meisten unserer Bolzen an der Kante abgeprallt sind und 2. die Personen auf dem Hügel auf einer gewissen Position uns abschießen konnten. Bei einem so großen Kampf kann man nicht mitten drin Anfangen vernünftig zu Emote...

Donnerstag, 22. Juni 2017, 01:00

Forenbeitrag von: »Milagro«

Der unüberwindbare Graben

Panter trägt seit wir als Barone übernommen haben diese Rüstung nicht mehr.

Donnerstag, 22. Juni 2017, 00:54

Forenbeitrag von: »Milagro«

Der unüberwindbare Graben

Rob trägt zum Kampf eine schwere Garderüstung + seine Gildenleiterwaffe (Baron) für den Kampf Krixus trägt eine schwere Garderüstung + eine normale Waffe für den Kampf Branden trägt seine Gildenleiterrüstung + Waffe (Hauptmann) für den Kampf Ich trage eine schwere Garderüstung + normale Waffe für den Kampf Marlow trägt seine Gildenleiterrüstung + Gildenleiterwaffe (Drahtzieher) für den Kampf Ninurta trägt die schwere Feuerrobe + Gildenleiterwaffe (KdF) Ich verstehe das Problem nicht? Edit: Achso...

Donnerstag, 22. Juni 2017, 00:36

Forenbeitrag von: »Milagro«

Beschwerde gegen die Spielleitung des Alten Lagers

Das war keine Entscheidung der Spielleitung des Alten Lagers, Ich als Spielleiter des Alten Lagers habe nur etwas nachgefragt.

Montag, 5. Juni 2017, 17:35

Forenbeitrag von: »Milagro«

Charakternamen vergessen

Hast ne PM.

Donnerstag, 1. Juni 2017, 14:19

Forenbeitrag von: »Milagro«

Beschwerde gegen Schipp

Ebenfalls zu, da man sich Anscheinend nicht an einfache Regeln halten kann.

Donnerstag, 1. Juni 2017, 14:17

Forenbeitrag von: »Milagro«

Beschwerde gegen Schipp

Hier ist jetzt zu bevor das noch weiter ausartet.

Donnerstag, 18. Mai 2017, 20:45

Forenbeitrag von: »Milagro«

Ankündigungen der Spielleitung

Der Charakter Proplex, welcher wieder Spielt, ist derselbe IG Char von damals im RP.

Donnerstag, 18. Mai 2017, 20:45

Forenbeitrag von: »Milagro«

Ankündigungen der Spielleitung

Grüße Community, dieser Thread dient dazu euch zu Informieren sollte die Spielleitung eine Ankündigung für euch haben.

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