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Freitag, 22. Juni 2018, 11:46

Forenbeitrag von: »Jarret«

Sehneziehen bei jungem Scavenger produziert die falsche Meldung.

Charaktername: Shawn Bug-Beschreibung: Beim Sehneziehen erscheint bei einem jungen Scavenger erscheint die Meldung "Ich wüsste nicht wie ich das anstellen sollte", während bei einem normalen Scavenger sich ganz normal die Sehne entnehmen lässt. Eigentlich sollte ja erscheinen "Es hat keine Sehnen (mehr)", sofern ich das Jagdsystem richtig verstehe. Wie lässt er sich reproduzieren? Man tötet je einen jungen/ausgewachsenen Scavenger und entnimmt diesen die Sehne bzw. gibt den Befehl ein. Besteht d...

Donnerstag, 21. Juni 2018, 14:14

Forenbeitrag von: »Jarret«

SKO Meme´s Trash

Zitat von »Taz« could not resist Geil

Donnerstag, 21. Juni 2018, 09:34

Forenbeitrag von: »Jarret«

Dokumentensystem Ergänzung

Zitat von »Milagro« Wie wäre es wenn man Leute dafür bezahlt das sie dir besagten Aushänge kopieren und somit Aufgaben schafft im RP, das kann ein jeder tun, nicht nur Gildenmitglieder.. außer man spielt einen Charakter aus der nicht Lesen -und/oder Schreiben kann. Eine gute Art und Weise für bestimmte "Events" wie zum Beispiel ein Arena-Turnier, Flyer zu verteilen. Die Eröffnung eines Ladens, der Aufruf zur Jobsuche, ein limitiertes Menü in der Taverne.. sucht es euch aus. Hab ich so auch scho...

Freitag, 15. Juni 2018, 20:50

Forenbeitrag von: »Jarret«

Status (und Vorteil) für Spieler mit Eigenheim

Beides. Wenn ich z.B. engine sitze erhöht das auch meine Erschöpfungsregeneration -> die Welt fühlt sich echter/logischer/immersiver an. Und ja, es sollte mehr Spieler mit Haus geben.

Freitag, 15. Juni 2018, 20:32

Forenbeitrag von: »Jarret«

Status (und Vorteil) für Spieler mit Eigenheim

Zitat von »Ansis« 1. Der Bonus wird Balancingtechnisch nicht benötigt. Darum geht's nicht. Sondern um Immersion zu fördern, wie es eben die erhöhte Erholung im Sitzen tut. Zitat von »Ansis« 2. Es gibt nur eine endliche Anzahl Hütten. Vor dem Reset waren Hütten im NL sehr knapp und äußerst begehrt auch ohne Boni --> kann jederzeit wiederkommen. Dann entsteht folgendes Problem Spieler 1 : Will eine Hütte um sein RP gestalten zu können und in und mit der Hütte RP zu betreiben, aber leider sind all...

Freitag, 15. Juni 2018, 18:55

Forenbeitrag von: »Jarret«

/afk Freeze

Zitat von »Skyler« Ein Event, wo ich nur passiv daneben stehen muss? Kein Problem, ich gebe /freeze ein. Port der Chars in einen afk Raum. 30 Sekunden Verzögerung wie die 10 beim Ausloggen, in denen der Char nichts machen kann. Exploit-Potential: Null.

Freitag, 15. Juni 2018, 18:53

Forenbeitrag von: »Jarret«

Giftregel den Serverregeln im Header hinzufügen

Sicher, aber ich denke nicht es würde viel Arbeit sein, Gift nochmal explizit zu erwähnen verglichen mit der Aufklärungsarbeit durch verwirrte Spieler.

Freitag, 15. Juni 2018, 18:24

Forenbeitrag von: »Jarret«

Giftregel den Serverregeln im Header hinzufügen

Zitat Darum wurde wohl auch nie was genaues festgelegt. Wie gesagt, ein kleiner Absatz bei den Serverregeln, dass die Zustimmung des Opfers für solches RP nötig ist, würde viel Verwirrung beenden

Freitag, 15. Juni 2018, 18:06

Forenbeitrag von: »Jarret«

Status (und Vorteil) für Spieler mit Eigenheim

Zitat Ich ging davon aus, dass die Anmietung einer Hütte nicht das Zünglein an der Waage ist, wenn es darum geht jemanden in eine Gilde aufzunehmen, sondern eine Basisvoraussetzung. Macht für meine Gleichung keinen Unterschied

Freitag, 15. Juni 2018, 18:03

Forenbeitrag von: »Jarret«

Giftregel den Serverregeln im Header hinzufügen

Zitat von »Miyagi« Könnte die Spielleitung bitte mal aufschlüsseln wieso Misshandlung, Folter und gewaltsamer Mord stets ein Teil des RP sind das uns umgibt und dagegen ein Giftanschlag ausgeschlossen wird. Imho sollte dies in jedem Fall erlaubt sein sofern ein legitimer Tötungsgrund besteht. Ein Wort: Spielspaß :p Ein Char, der gefangen genommen und gefoltert wird, dessen Spieler hat davor noch die Möglichkeit Gegen-RP zu betreiben also zu fliehen, sich zu verstecken, sich zur Wehr zu setzen e...

Freitag, 15. Juni 2018, 18:00

Forenbeitrag von: »Jarret«

SKO Meme´s Trash

Danke Berry!

Freitag, 15. Juni 2018, 17:55

Forenbeitrag von: »Jarret«

Status (und Vorteil) für Spieler mit Eigenheim

Zitat B wird auch weiterhin nur gelten solange Hütten keine Boni bieten. Tun sie aber schon und zwar den RP-Bonus Wenn es reicht eine Hütte zu besitzen um zu Punkten, gilt das jetzt auch schon für Powerfarmer. Ergo: Powerfarming findet statt und gibt Boni (und Mali was die Reputation und Gildenaufnahme betrifft) unabhänig davon ob dieser Vorschlag jemals durchkommt. Das wird weiterhin und auch immer so sein, Punkt. Nicht zum Topic-Thema: Ich stelle sogar mal die These auf: Nutzen von Powerfarmi...

Freitag, 15. Juni 2018, 17:40

Forenbeitrag von: »Jarret«

Status (und Vorteil) für Spieler mit Eigenheim

Ich verstehe nicht, wieso hier als Argument gleichzeitig angeführt wird A) ein solcher Bonus würde Powerfarmer fördern und im selben Atemzug: B) Wer ein Haus mietet, zeigt schönes RP und erhält Vorteile bei der Aufnahme? Wenn A) und B) gilt, ist A) kein Grund den Vorschlag abzulehnen, weil die Powerfarmer durch B) jetzt bereits einen Vorteil haben. Ein solcher Vorschlag hat dann also im Endeffekt keinen Einfluss auf Powerfarming. Er fördert/hemmt Powerfarming nicht. Das passiert unabhängig davon...

Donnerstag, 14. Juni 2018, 20:34

Forenbeitrag von: »Jarret«

SKO Meme´s Trash

Spoiler

Donnerstag, 14. Juni 2018, 13:17

Forenbeitrag von: »Jarret«

"/gang g1standard" fixen

Ich will doch aber nicht die ganze Zeit tab gedrückt halten müssen, damit andere die Ani sehen :p

Donnerstag, 14. Juni 2018, 11:51

Forenbeitrag von: »Jarret«

Status (und Vorteil) für Spieler mit Eigenheim

Zitat von »Casey« -warum sollte ein eigenes Bett/Ort zum ausruhen einen so großen Unterschied zum Lazarett/Arbeiterhütte machen? Wo schläfst's sich erholsamer: Im 20 Betten-Zimmer im Hostel mit Geschnarche, Lärm, Unterhaltungen oder bei dir daheim? Zitat von »Casey« -für buddler im AL is das doch relativ sinnlos, da man, wenn man durchgehend RPt am nächsten Tag wieder fit ist. Sinnvoll wäre es nur für die, die in der Mine bleiben... aber da sie ihre Hütte nicht mitnehmen, wäre hier der Bonus un...

Donnerstag, 14. Juni 2018, 11:18

Forenbeitrag von: »Jarret«

"/gang g1standard" fixen

Ich habe es gestern nochmal ausprobiert, scheint aber trotz Drücken von "Shift" nicht zu funktionieren.

Donnerstag, 14. Juni 2018, 11:11

Forenbeitrag von: »Jarret«

Giftregel den Serverregeln im Header hinzufügen

Eigentlich sagt der Titel schon alles. Aus gegebenem Anlass.

Donnerstag, 14. Juni 2018, 11:02

Forenbeitrag von: »Jarret«

[Feedback] Start ins Alte Lager

Dazu muss ich allerdings anmerken: Der Sumpf hatte vor dem Reset die wenigsten Spieler, die "Konfliktlager" NL und AL waren hingegen rege besucht :p Dass da alle abhauen würde ich also nicht so unterschreiben.

Donnerstag, 14. Juni 2018, 10:43

Forenbeitrag von: »Jarret«

Verschiedenes

Kann sich vielleicht mal jemand zu den Punkten 2, 4, 5 und 8 äußern?

"Gothic", "Xardas" und "Piranha Bytes" sind eingetragene Warenzeichen der Pluto 13 GmbH Ruhrallee 63, 45138 Essen