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Freitag, 18. Mai 2018, 09:56

Forenbeitrag von: »Langnase«

Erzadern in der alten Mine RP freundlicher aufteilen.

Ich schließe dann mal hier und verschiebe das Ganze entsprechend. Aufgrund der vorherrschenden Situation in der alten Mine ist es also nicht notwendig, die Adern zu erweitern. Closed. Langnase out ~

Donnerstag, 17. Mai 2018, 16:57

Forenbeitrag von: »Langnase«

Verwendung des "Melden"-Buttons

An dieser Stelle kündige ich mich mal wieder als neuer, alter Forenmoderator an. Halten wir es also kurz und knackig. Solltet ihr Sorgen, Nöte oder Anträge haben, tretet gerne an mich ran. - Bitte nur Forum oder TS betreffend. Anderweitig freue ich mich und hoffe auch ein ruhiges Miteinander im Forum! Greetz, Langnase

Donnerstag, 17. Mai 2018, 16:46

Forenbeitrag von: »Langnase«

Mod- und GMP-Update 13.05.2018

*Räuspert sich* Also ich würde sagen an dieser Stelle ist jetzt mal Schluss mit dem Exkurs in Richtung "Schlechtes RP - lange oder kurze Emotes, RTL berichtet". Will heißen wir konzentrieren uns hier dann bitte wieder darauf die eigentlichen Features des Updates zu lobpreisen. Und nein, dieser Exkurs ist keine erweiterte Form eben dieser Diskussion sondern ein Abschweifen. Alle weiteren Posts werde ich hier also getrost säubern, sofern ihr Inhalt entgegen dieser Bitte hier verläuft Langnase out ...

Mittwoch, 16. Mai 2018, 08:57

Forenbeitrag von: »Langnase«

Tabak Sorten an Pfeifen verbauchen

Mein Ordnungsfimmel zwingt mich zu der Frage: @Skullgreymon Ist der Thread hier als erledigt zu betrachten? ^^

Mittwoch, 16. Mai 2018, 08:55

Forenbeitrag von: »Langnase«

Frage und Antwort Sektion

Ich verschiebe den Thread mal in abgelehnt und close das Ganze. Hier wurde scheinbar Alles geklärt und der TE konnte zufriedengestellt werden.

Mittwoch, 16. Mai 2018, 08:52

Forenbeitrag von: »Langnase«

[Abgelehnt] Ornamente für den "Schmuck"-Goldschmied

Ich habs dann mal verschoben, nach oben zu erkennender Ablehnung.

Dienstag, 15. Mai 2018, 16:53

Forenbeitrag von: »Langnase«

Diskussionsthread zu Beschwerden

Spielleiter sind wie der Name schon sagt "SPIELLeiter". Sie sollen das RollenSPIEL auf dem Server lenken und sind nicht für die Auslegung und Deutung der Regeln zuständig. Daher sind die meisten Argumente, die sich auf Renas Aussage stützen hinfällig. Rena dagegen hätte ruhig auf diesen Umstand verweisen können und an einen Servermoderator oder an die Admins verweisen können. Spielleiter =/= Regeldeuter

Freitag, 11. Mai 2018, 10:42

Forenbeitrag von: »Langnase«

entersimulator krautstampfen entschärfen

Nunja, du sollst ja beim Stampfen/Hacken/Reis pflücken auch noch RP mit anderen Leuten nebenher machen. Und wenn du nur beschreibst, wie toll das da grad machst. Der Sinn einer Mobsi ist ja nicht "Enter drücken - AFK gehen". (Wobei man diesen Satz bei Schmieden und Bognern mit ihren 2h Mobsis früher vielleicht nochmal nicht so ernst nehmen sollte) Ich finde das System von der Länge her gut, so wie es ist.

Freitag, 11. Mai 2018, 10:36

Forenbeitrag von: »Langnase«

[Feedback] Start ins Alte Lager

An dieser Stelle nutze ich mal meine 2-Cents um hier auch ein Feedback zu geben, leider driftet das Ganze hier nämlich wieder etwas ab - wie Milagro bereits erwähnt. Grundsätzlich möchte ich in meinem Feedback grundsätzlich erstmal das Negative herausstellen: Es sind leider meiner Meinung nach zu wenig Startpostenspieler unterwegs. Das führt zu einer Überbelastung der Selbigen. Wenn ich da an Charaktere wie Farin und Raziel denke, die nach einer Minenschicht von mindestens 3-5 Buddlern belagert ...

Montag, 9. April 2018, 15:08

Forenbeitrag von: »Langnase«

Discord

Außerdem ist nur die wahre TS-Bevorzugung und das Powerplay via TS der Bringer!

Montag, 12. März 2018, 09:23

Forenbeitrag von: »Langnase«

Das Gothic & SKO Quiz

Sofern du die Höhle direkt neben Khorinis meinst: Man läuft aus dem Tor beim Marktplatz raus und geht in diesen kleinen Talkessel. Dort kann man dann mit etwas Moleratfett die Winde schmieren und sich Zugang zum geheimen Weinlabor verschaffen. - meines Wissens nach warten da auch noch ein paar Schergen auf eine kräftige Portion "Wildschweine jagen." xD

Freitag, 9. März 2018, 14:31

Forenbeitrag von: »Langnase«

Antrag Clockwork D3D11 Renderer

Ist Spine denn mit dem neuen SKO eigenen Launcher kompatibel?

Freitag, 9. März 2018, 08:52

Forenbeitrag von: »Langnase«

Antrag Clockwork D3D11 Renderer

Kurz mal an dieser Stelle eingehakt, gibt es jetzt eine komplett abgesegnete Version? Steht zwar unter erlaubt, aber hier wird noch von vielen Fehler usw. geredet... Gibt es für weniger "modversierte" Spieler auch eine idiotensichere Installation für hübsche Grafik? Greetz, Valerius

Mittwoch, 7. März 2018, 09:17

Forenbeitrag von: »Langnase«

[Diskussionsthread] Der Reset

Das ist mir durchaus bewusst und auch bekannt, bin ja nunmal freier Jäger ^^ Nur ist dieser Post im Forum nun recht leicht zu finden und könnte für Verwirrung sorgen. Mehr wollte ich für Latro & Co. KG nicht zum Ausdruck bringen ^^ - wenngleich ich es sehr schade finde, dass meine Lieblingsgemeinschaft eingestampft wird Ja Latro, genau dich schaue ich an!

Mittwoch, 7. März 2018, 06:47

Forenbeitrag von: »Langnase«

[Diskussionsthread] Der Reset

An dieser Stelle möchte ich keine direkte Frage stellen, sondern einen Hinweis einstreuen der leicht zu Verwirrung führen kann: Dieser Thread hier. Unter "Abgelehntes" steht noch immer, dass die freien Jäger mit einem neuen Konzept in den Reset starten. Sollte vielleicht editiert werden um keine Hoffnungen zu schüren oder Verwirrungen zu erzeugen, da mein letzter Kenntnisstand war "Keine freien Jäger mehr nach dem Reset." Greetz, Valerius

Freitag, 2. März 2018, 17:01

Forenbeitrag von: »Langnase«

Brauchen wir mehr Preußen auf SKO oder ist es hoffnungslos?

Ich finde deinen Vorschlag ausgesprochen gut Rena, da würde ich glatt mit machen! Zum Thematik "Taktik im PvE" kann ich nur soviel sagen: es ist möglich. Als ich noch aktiv gespielt habe und wir regelmäßig Jagen waren, haben wir auch recht häufig kleinere Aspekte der Taktik angewandt. Natürlich kann man nicht Alles nutzen, da die Engine viele Dinge einfach nicht hergibt. Aber eine einfache Schützenreihe bilden oder die entsprechenden Schützen auf erhöhte Positionen stellen hat stets funktioniert...

Dienstag, 19. September 2017, 07:41

Forenbeitrag von: »Langnase«

Winter in der Kolonie Erneut (Vorschlag und meinungen)

Zitat von »Skullgreymon« Das zugehörige Script für die entsprechend anderen Wettermeldungen ist natürlich noch vorhanden und kann jederzeit wieder aktiviert werden. Reine Neugier, wäre für so eine Zeit (die ja über mehrere Monate hinweg ist) auch möglich die Weltmesh anzupassen? Also Schnee ausserhalb der Vorstellungskraft Ist nur so'n Gedanke gewesen, hab halt mal wieder null Ahnung wie aufwendig das ist Und bezüglich das Winters: Her damit!

Mittwoch, 6. September 2017, 13:35

Forenbeitrag von: »Langnase«

Diskussionsthread zu Beschwerden

An dieser Stelle pflichte ich Yormund mal bei und schüttle verdutzt den Kopf über die Aussagen hier. Eine absolute Nulltoleranz bei solchen Themen ist oberste Pflicht und heiße ich hier auch definitiv gut. Jedem sollte bewusst sein, dass wir hier immer noch die Regeln des gesitteten Miteinanders haben. Und wenn man Jemanden mit Schandnamen betitelt, sei es OOC oder auch IC dann hat man diese Regeln scheinbar nicht verinnerlicht. Wenn man nun die derzeit "Bestraften" milde davon kommen lässt, arg...

Donnerstag, 24. August 2017, 15:45

Forenbeitrag von: »Langnase«

Foren-Rp, hat jemand Lust?

Zitat von »Schattenblut« Ich dachte eher daran kleine Rp's zu machen im "Werwolf"-Still (vielleicht packe ich einen Link rein wenn ich wieder Zuhaus bin) Also nichts langfristiges Werwolf ist immer ein kurzweiliger und amüsanter Zeitvertreib, ich wäre also wohl auch dabei

Donnerstag, 17. August 2017, 09:38

Forenbeitrag von: »Langnase«

Das Gothic & SKO Quiz

Der Besenkult wars auch nicht oder?

"Gothic", "Xardas" und "Piranha Bytes" sind eingetragene Warenzeichen der Pluto 13 GmbH Ruhrallee 63, 45138 Essen