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Montag, 17. August 2015, 04:03

Forenbeitrag von: »Sabrosa«

Probleme bei der Installation

Was genau funktioniert noch immer nicht ganz? Kannst du den GMP trotz der Tipps noch immer nicht installieren? Es würde uns sicher helfen, wenn du uns schilderst, was genau da nicht funktioniert.

Sonntag, 16. August 2015, 21:49

Forenbeitrag von: »Sabrosa«

Probleme bei der Installation

Wieso installierst du denn das Modkit und den L'Hiver? Grafikmods und -patches sind verboten, da sie zu Assynkronitäten mit dem GMP führen können. Und das Modkit bitte auch weglassen. Dein Gothic-Ordner für den GMP soll auch nicht in einen Programme-Ordner. Befolge einfach komplett die Installationsanleitung und es sollten keine Fehler auftreten.

Sonntag, 16. August 2015, 02:56

Forenbeitrag von: »Sabrosa«

User Pictures Thread

Zitat von »Karthus Sinister« du bist ja ein hässliger Vogel : P haha Dafür gibt es RP-Bestrafung.

Samstag, 15. August 2015, 23:51

Forenbeitrag von: »Sabrosa«

Video - Thread ( nur Strafkolonie - Online videos )

Das originale Stück deiner Musik höre ich immer, wenn Sabrosa mal wieder Hosenlose verprügelt ärgert. Das Video ist gut, aber Darvins waren besser.

Samstag, 15. August 2015, 22:34

Forenbeitrag von: »Sabrosa«

Modupdate 15.08.2015 - SKO-Erweiterung: Fall of Vilrus

Zitat von »Robbert« Aber das mit der Barriere ist doch mal n punkt... ich weis jetzt nicht ob es da schon mal was dazu gab... Aber koennte man die nicht (nach dem Reset) wie in G1 sichtbar machen? Dann waere das noch viel deutlicher und jedem klar, wo sie sich befindet. Ich glaube, diesen Vorschlag schon mal gelesen zu haben. Meines Wissens nach hat der GMP damit Probleme. In Gothic sehe ich die Barriere auch nur selten. Ich kann mich aber auch irren und der GMP bekommt das hin.

Samstag, 15. August 2015, 16:26

Forenbeitrag von: »Sabrosa«

Modupdate 15.08.2015 - SKO-Erweiterung: Fall of Vilrus

Das ist doch genau Vilrus' Plan. Er hat mitbekommen, dass wir jetzt endgültig mit ihm abrechnen wollen und lässt euch jetzt crashen.

Samstag, 15. August 2015, 16:05

Forenbeitrag von: »Sabrosa«

Modupdate 15.08.2015 - SKO-Erweiterung: Fall of Vilrus

Seht ihr den Server denn in der Liste als online?

Samstag, 15. August 2015, 16:03

Forenbeitrag von: »Sabrosa«

Modupdate 15.08.2015 - SKO-Erweiterung: Fall of Vilrus

Zitat von »Roy« Was blos bei dieser Vilrus sache intersiert Ist wenn diese 2 neuen waffen so heftig sind dann will jeder sie haben dann würde jeder am ende mit innos zorn rumrennen und das wär auch kacke Ich denke mal, nur Innos' Zorn ist für das Vilrus-Event. Und von Innos' Zorn wird es nur ein Exemplar geben, das nach dem Event wahrscheinlich auf mysteriöse Art und Weise zerbricht.

Samstag, 15. August 2015, 16:01

Forenbeitrag von: »Sabrosa«

Modupdate 15.08.2015 - SKO-Erweiterung: Fall of Vilrus

Also ich habe keine Probleme. Kommt bei dir denn die Meldung "Server closed the connection. (lost)" oder so?

Samstag, 15. August 2015, 15:58

Forenbeitrag von: »Sabrosa«

Modupdate 15.08.2015 - SKO-Erweiterung: Fall of Vilrus

Könnte auch sein, dass in der Login-Zelle mal wieder jemand seinen Spaß hat, andere Leute zu schlagen und damit rauszukicken.

Samstag, 15. August 2015, 15:55

Forenbeitrag von: »Sabrosa«

Modupdate 15.08.2015 - SKO-Erweiterung: Fall of Vilrus

Zitat von »Gregox« Cool... aber moment, dürfen schon wieder nur diese Ultra hoch geskillten Gardisten und Söldner wie Latro und Haldregar kämpfen oder dürfen wir Anhänger, Buddler und so auch etwas Spaß haben? Hehe... Wenn du Lust hast, von Dämonen getötet zu werden, kannst du mitmachen. Ist wahrscheinlich wie bei Baal-Lukor.

Samstag, 15. August 2015, 15:44

Forenbeitrag von: »Sabrosa«

Modupdate 15.08.2015 - SKO-Erweiterung: Fall of Vilrus

Wie wird Vilrus' Versteck wohl aussehen? Sind die Wände mit Totenköpfen und Beliargötzen beschmückt? Innos' Zorn... die Stats sehen wahrscheinlich so aus: Zitat Benötigte Stärke: 50 Schaden: 140 Endlich wird es ein Ende mit Vilrus haben. Dabei wird das halbe Neue Lager wahrscheinlich ausgelöscht.

Samstag, 15. August 2015, 03:29

Forenbeitrag von: »Sabrosa«

Probleme bei der Installation

Normalerweise wird bei einer Installation das Veizeichnis "C/Program Files (x86)/JoWood/Gothic II" automatisch ausgewählt. Da der Ordner bei der Gold Edition aber "Gothic 2 Gold" heißt, musst du den eben manuell auswählen. Dann sollte es eigentlich funktionieren.

Freitag, 14. August 2015, 22:37

Forenbeitrag von: »Sabrosa«

[Feedback] Die freie Mine

Zitat von »Ashkaras« Jemanden vorwerfen das es "schlechtes" RP sei keine Erschöpfungen auszuspielen ist das eine, das andere ist jemanden schlechtes RP vorzuwerfen, weil er nicht seine RL Zeit in SKO für nur im Bett (hoehle ecke wo auch immer) liegen Schlaf Rp aufwenden möchte, eine andere. Das sollte man niemanden übel nehmen. (was man aber übel nehmen kann ist, wenn jemand nur auf sich im Rp fokussiert ist und ständig Betrunkenen RP betreibt und kritisiert das die Spieler auf Dauer das aufn S...

Freitag, 14. August 2015, 18:13

Forenbeitrag von: »Sabrosa«

Your Daily Lieblingssong !

Hach, die guten alten Zeiten mit Need For Speed Underground. Need For Speed Underground Theme Song

Freitag, 14. August 2015, 05:25

Forenbeitrag von: »Sabrosa«

[Feedback] Die freie Mine

// Zitat von »Mort« Sabrosas Punkt dass die meisten nicht schlafen ist bei mir Gott sei dank nicht vorhanden, wenn auch erst seitdem Mort die Hütte hat. Das Problem ist einfach dass die meisten Leute nicht wissen wo man pennen soll, deswegen würde ich Anfänger bei der Einweisung oder so auf das Lazarett aufmerksam machen. Ich meinte eher das Ausspielen der Müdigkeit. Die Müdigkeit und deren Ausspielen fehlt mir. In den seltenen Fällen, in denen jemand mal ausspielt, dass der Charakter müde ist, ...

Freitag, 14. August 2015, 00:46

Forenbeitrag von: »Sabrosa«

Reisfeld

Zitat von »HelgiT« Wenn ihr mich fragt wäre das RP mäßig logisch, aber total unnötig und ich hätte darüber nicht einmal nach gedacht, wenn dieses unnötige update nicht gekommen wäre. Das Update wird nur noch mit einer Sache gerechtfertigt. Es soll besseres RP erzwingen. Meine Meinung: RP kann man nicht erzwingen. ENDE Wir sind auf einem RP-Server. Wenn kein RP betrieben wird, muss man es eben erzwingen. Wenn es dem PP-ler nicht gefällt, soll er sich was anderes suchen.

Freitag, 14. August 2015, 00:30

Forenbeitrag von: »Sabrosa«

Miniupdate 10.08.2015

Zitat von »Ninurta« Nicht, wenn gar nicht auf ein genormtes metron Bezug genommen wird, das mit unserem Meter identisch ist. Meter kann bloss als Wort für Maß verstanden werden. Umgangssprachlich ist ja mit "geh mal einen Meter zurück" auch nicht die genormte Einheit Meter gemeint, sondern ein gefühlter Abstand, der aber wohl auf die Norm rekurriert. Zitat Der oder das Meter (französisch mètre über lateinisch metrum aus griechisch μέτρον métron ‚Maß, Werkzeug zum Messen, Länge‘) ist die Basisei...

Freitag, 14. August 2015, 00:15

Forenbeitrag von: »Sabrosa«

[Feedback] Die freie Mine

Was war dein erster Eindruck? Die Mine ist recht entspannt. Mehr kann ich dazu aber auch nicht sagen, mein erster Eindruck ist ja schließlich mehr als ein halbes Jahr her. Wie sind die Vorarbeiter, Minenwachen zu dir? Mort nervt, Tilak war immer nett, auch wenn Sabrosa immer noch blaue Flecken von den Schlägen am Hinterkopf hat. Dankrad ist auch sehr freundlich. Die meisten Minenwachen waren sehr freundlich, wie zum Beispiel Engelbert. Junero war streng, aber bei Freunden sehr nett. Junero war d...

Donnerstag, 13. August 2015, 23:09

Forenbeitrag von: »Sabrosa«

Miniupdate 10.08.2015

Mir ist gerade eingefallen, dass Gorn die Größe eines Trolls mal mit drei Metern beschrieb... Ich bin mir aber nicht ganz sicher. Wenn das allerdings stimmt, dürfen wir zumindest die SI-Einheit Meter verwenden. Wenn man aber nicht bei jeder Längenangabe die vermutete Engine-Entfernung mit 12 multiplizieren möchte, sollte man bitte keine Längenangaben verwenden. Wenn jemand den genauen Dialog kennt, soll er ihn bitte zitieren. Ohne konkreten Beweis dürfen wir den Meter aber nicht verwenden.

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