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Also ich würde gerne wissen (da der thread ja geclosed wurde) ob das skillmax nun auswirkungen auf Fähigkeiten hat? Würde mich nämlich sehr freuen wenn man sich in Zukunft zzwischen Beruf und kampffähigkeiten entscheiden müsste, da so enlich mehr reine Handwerker die auch die Märkte beleben würden, vorzufinden wären.
Ich bin dann auch für nen Folterknecht, ne art Gegenlehrer, der mit Folter (gegenstück zum teach) punkte abziehen kann. Z.b. reisst dir einen Fingernagel aus was zu -1 auf schwertkampffähigkeit führt. Sollte dann aber ebenso wie beim teach auf 1 Attributspunkt und ein Fähigkeitspunkt pro Tag beschrenkt werden. Das würde Kerkeraufenthalte gut würzen, und Gefangene animieren zu kooperiren.
Zum thema "wie sieht der verlust für das neueLager aus". Man könnte doch gefangene Banditen zum strafschürfen abstellen. Sollen die einfach 1000 Roherz(ungetauschtes Erz) als Strafe fördern, damit sollten die erzbarone zuftieden sein, die Banditen sind bestraft und die schatten können Gefangene hüten, was wiederum gutes RP wäre. (Hab direkz nach Latros post auf Seite 2 geantwortet, sollte jemand diese oder eine bessere Idee gehabt haben, dann den post bitte ignorieren.)
Die letzten Glühwürmchen(genialer antikriegsfilm) Nausika, Im Tal derWinde Arjuna Ghost in the Shell Golden boy Ikki Tusen Prinzessin Mononoke(Ashaaras anime pentant) Elfenlied ist nicht so meins, da mag ich Chobits lieber
Gute Arbeit und ein schönes Pfingstwochenende an dich Latro so wie an alle anderen der Community. Hoffe das das mit den Vorarbeitern und den NPC-Wachen auch reibungslos abläuft.
Von mir auch ein Lob an alle, die bei der Erschaffung und Erhaltung dieser genialen RP-Welt beteiligt sind!
Als Tod würde ich das Sumpflager nicht bezeichenen, allerdings ergreift euch dort einfach der Fluch des Kommunismus. Das alte Lager, dessen Struktur halt an Imperialismus angelehnt ist und das neue Lager das eine freie Volkswirtschaft angelehnt ist, haben halt den Vorteil das sich Spieler leichter Ziele stetzen können(Leistungsprinzip). Spieler (oder Menschen im allegemeinen) finden es halt motivierend wenn sie durch ihre Leistung, selbstgesteckte Ziele erreichen können. Sowas ist im Sumpf eher ...
http://giant.gfycat.com/ImportantEmbellishedBushbaby.gif
uh, gut zu wissen, das Ff problem hab ich nämlich auch. Bei mir is die Taste aber durch Waffen ziehen belegt... meintst jetzt man soll die Taste unbelgt lassen?
@ Ralf: Dir ist schon klar das manche Leute sich daheim Skopione oder Vogelspinnen halten die sie auch raus nehmen um die zu "liekosen"? Genauso wies Leute gibt die mit grossen Weissen Haien frei schwimmen? Es ist RP, wenns dir nicht passt musst das ja niemals versuchen, dennoch soltest du vielleicht anderen die Freiheit lassen ihre eigene Fantasie auch zum ausdruck zu bringen. https://www.youtube.com/watch?v=NGJUREA0cmQ soviel zum Thema "jemand der sich ne Wespe als haustier halten".....
Ich fuer meinen Teil finde Furry-Rp ganz gut und ne auflockerung zu den bots, auch Tiere haben Charakter und koennen sich unterscheiden. Wer, wie auf welches Tier reagiert ist seine sachte, faktum ist aber das man von Bots halt einfach asugehen kann das die einfach nur nach programm reagieren, wahrend mans bei Spielern einfach halt nie weiss. Meine Frage ist, warum sollt ich ein Tier nicht verschonen bei dem ich soweiso weis das ich haushoch überlegen bin und das Tier nicht aggressiv rüber kommt...
Danke auf jedenfall für euren input...werd das ganze aber erstmal liegen lassen weil es anscheinend einfach noch nicht richtig rein passt und drauf warten das sowas mehr gefragt wird. Ausserdem will ich eigene Texte zu rezidieren haben die auch erstmal geschrieben werden müssen.
Die Frage ist eher ob der Charakter lebensfähig ist, weil der ja sein Geld durch das musizieren, Gedichte aufsagen und auf Auftrag Gedichte schreiben, verdienen soll.
Hey, ich hab mir überlegt das ich gern einen pazifistischen Barden spielen würde. Jetzt frage ich mich ob das in der community anklang finden würde oder ob das vegebene liebesmühe ist? Mir ist schon klar das der Char vor allem am Anfang, wenn er noch unbekannt ist, oft schwer wenn nicht gar problematisch zum spielen wird. Allerdings, denke ich, wäre so ein Charakter auch mal ne interessante abwechslung in der Spielwelt. Was denkt ihr dazu, hat es Sinn oder denkt ihr das es mehr frustet? Danke fü...
@Ghorn Hab mich über verschiedene sachen beschwert nicht NUR das Geld oder teaches. Und bei dem Post gings in erster Linie um meinen persohnlichen frustabbau, desswegen meint ich auch das dass Event nicht nur negativ sei, was es sicher auch nicht ist, ganz im Gegenteil wenn man alle Standpunkte der beteiligten Spieler miteinbezieht(wie man ja auch lesen kann). Das ganze kann gerne als konstruktive Kritik aufgefasst werden, z.B. kann man ja in zukunft beim Holztragen nen gratis stärketeach vertei...
Also ich als Neuling fand und finde das Event ....naja. Klar man kann sagen es ist was passiert, die Frage ist aber hat man was davon gehabt? Als kleiner versuch ich eigentlich nur an Geld (Erz) zu kommen und täglich meinen attribut und fähikeitslevel zu steigern. Wurd beides verwehrt durch geschlagene 1 1/2 bis 2 Stunden rumstehen. Und is es dann soweit das man wieder raus darf werden die ersten Neulinge gleich mal erschossen von den eigenen Leuten, weils ja net gefolgt haben.... Dann kommt der...