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Ich möchte darauf hinweisen, dass wir die Dokumentensystem Einträge im Klartext in der Datenbank speichern, wodurch die Passwörter entsprechend auch unverschlüsselt lesbar sind, falls ihr diese im Dokumentesystem speichern solltet.
Zitat von »Eck« In dem Zusammenhang auch bitte noch die Waffenladenwache vor den Laden im NL stellen und die Lazarettsöldnerwache in das Lazarett stellen bitte. ^^ Gerade erst nach dem kleinen Scriptupdate wieder eingefallen, kümmere mich aber Zeitnahe drum. Das einfügen neuer Wegpunkte ist leider immer mit etwas mehr Aufwand verbunden.
Ein kleines Script und GMP Update: GMP: Mobs (zB. Bratspieß oder Stühle), welche Serverseitig gespawnt wurden, verursachen nun keine Spiel abstürze mehr und werden korrekt dargestellt. Script: Austauschplatzwachen um 180° rotiert Manchen Sumpflagerwachen die Haare entfernt Für Teammitglieder: /gotogold /gotokohle als alias für /gotokohlemine /gotoalmineoben für den Bereich oberhalb der AL Mine /newface CHARAKTER ist nun ab Adminrang 2 verfügbar (Spielleiter) Bekannte "Probleme": Statt der bisher...
Gut möglich, dass deine Windows Firewall (oder ggf. ein Antivirensystem) die Verbindung blockiert. Ggf. mal freigeben? (Habe mir den ganzen Thread jetzt nicht durchgelesen, nur ein spontaner Gedanke)
TFT ist ganz witzig, bis du dann da sitzt mit 3 Teilitems (meistens zwei Chainvests und nen Giantsbelt) und die Gegner mit zwei Rageblade, drei Spear of Shojin und einem Red Buff. Spätestens dann hasst du rng :p
Zitat von »Taz« Bugs gibt es gar keine, die Crashes sind seit der letzten Serverkonfiguration häufig. Da gibts Probleme mit dem Anbieter wenn ich das richtig verstanden habe. Gibt momentan Probleme mit der Server .exe. Sollte sich hoffentlich im laufe des heutigen Tages erledigen.
Ja, passen wir euch noch an.
Gabs ohne Systemapck mit hoher Sichtweite schon immer im Minenwald.
Zitat von »Gotha« GMP Update GMP Update F1, F2, F3 und F4 ändern nun nicht mehr die Sichtweite/f1, /f2, /f3 und /f4 können nun benutzt werden um die Sichtweite einzustellen Animationen laufen nun SynchronerPerformantere ScriptlaufzeitEinige SKO spezielle “Features” (F5 Hintergründe, Gothic Startbild) entferntF12 versteckt den ChatStrg + T oder Strg + ^ aktivieren / deaktivieren Gesten .mod Update .mod Update Spacer / Weltmesh Altes Lager Arena überarbeitetErzbaronenhaus teilweise überarbeitetGa...
GMP Update GMP Update F1, F2, F3 und F4 ändern nun nicht mehr die Sichtweite/f1, /f2, /f3 und /f4 können nun benutzt werden um die Sichtweite einzustellen Animationen laufen nun SynchronerPerformantere ScriptlaufzeitEinige SKO spezielle “Features” (F5 Hintergründe, Gothic Startbild) entferntF12 versteckt den ChatStrg + T oder Strg + ^ aktivieren / deaktivieren Gesten .mod Update .mod Update Spacer / Weltmesh Altes Lager Arena überarbeitetErzbaronenhaus teilweise überarbeitetGardequatiere bzw. Of...
Hab die im Header aktualisiert.. hab ich heute morgen vergessen.
Falls sich der Launcher nicht aktualisiert, so sollte man diesen einfach kurz neuinstallieren können.
Bitte beachtet, dass die Gothic.ini nun korrekt ausgelesen wirkt. Entsprechend müsst ihr dort höchstwahrscheinlich einige änderungen vornehmen um eure FPS, Auflösung, Sichtweite und ähnliches anzupassen. Die Funktionstasten F1, F2, F3 und F4 fallen weg. Stattdessen könnt ihr /f1, /f2, /f3 oder /f4 benutzen. Diese können allerdings nicht auf Aktionstasten gelegt werden. Um die Standard Sichtweite einzustellen kann der sightValue in der Gothic.ini an einen der folgenden Werte angepasst werden: F1:...
Changelog folgt .mod: https://drive.google.com/file/d/1ip8V7FU…6rOPcS27YH/view
Der Server wird ab 2:30 Uhr vorübergehend für Updatearbeiten ausgeschaltet.
Das Problem war immer, dass es früher regelmäßig spät angefangen hat und häufig dann erst um 1-2 Uhr in der früh geendet hat. Wenn man sagen würde, dass es von 22 Uhr bis 23 Uhr auch noch i.O wäre, dann wäre das RP gequetscht oder ein Lager kann sich einfach wieder irgendwelchen Maßnahmen entziehen.
Das Leute sich versuchen die Regelungen zu drehen wie es ihnen passt ist ja nun wirklich nichts neues. Das Geheule ist nur groß, wenn sie dafür am Ende auch noch Unrecht + eine Verwarnung bekommen. Im nächsten Moment danach wird sich dann beschwert, dass das Regelwerk zu groß ist. Das SKO Classic halt. (Jetzt explizit nicht auf diesen Fall bezogen, eher im allgemeinen)
Die Nutzung des /pluender Befehls ist und war gestattet. Das vollkommene Entziehung einer 'Strafe' via 'Ich hab kein Erz dabei' ist sowieso untersagt bzw. nicht gerne gesehen (und dadurch kommt hier der /pluender Befehl auch ins Spiel). Wofür die Regel lediglich eingeführt wurde war: XY haut ABC um. /me nimmt alles. /pluender (rennt weiter) Man könnte lediglich mal die loot Werte anpassen.