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Tach, mir fällt es schwer bei dem aktuellen Wetter an den PC zu gehen. 10 Minuten, danach zieht es mich wieder irgendwo kühleres hin. Werde also aktuell eher sporadisch Online kommen.
Lieber unglücklich Verheiratet mit vielen glücklichen Affairen wie gar niemand haben. Außerdem wenn der Partner stirbt war man theoretisch "des Partners" Leben lang verheiratet Loophole! Alles was man isst schmeckt nach Süßigkeiten oder alle Süßigkeiten schmecken wie widerliches Gemüse.
Nie mehr kochen. Dann kann man sich im schlimmsten Fall teures, Gesindes liefern lassen. Ausserdem hat TK-Gemüse bekanntlich mehr Vitamine Sonst müsste ich ja selbst so etwas wie Zucker selbst produzieren Nie wieder im Forum Posten dürfen oder bei jedem Beitrag posten MÜSSEN?
Dann lieber kein RP. Gibt immerhin noch mehr im Leben als das (nicht viel aber da draussen soll irgendwo was sein) Sumpfkraut trinken oder Starkbier rauchen?
Da ich ja wie alle im Alten gestartet bin und dem Sumpf auch schon ein Feedback gegeben habe, wollte ich Mal auch meine AL-Tage im Rückblick betrachten. Das Positive vorweg: Die Veränderungen im Alten Lager zu davor sind äußerst Positiv. Die Taverne in das Marktviertel zu verlagern war ein unglaublich kluger Schachzug und auch das Klostergebäude steht echt gut da. Der Ring wirkt stimmig gestaltet und man fühlt sich wirklich in den SP versetzt. Auch die Spieler-Erfahrungen die ich gesammelt habe ...
Ich bin erst einige Tage im Sumpf aber ich muss sagen - er glänzt durch genau das was man im Sumpf erwartet. Aus Engine-Sicht ist es einfach angenehm eine Tätigkeit vollziehen zu können ohne dass sie Aktivität anderer Spieler erfordert. Wenn ich halt gerade Lust oder Zeit habe um 14 Uhr zu spielen, kann ich im schlimmsten Fall wenigstens Sumpfkraut sammeln und stampfen und somit meine Reputation als fleißiger Lagerbewohner aufbessern. Gleichzeitig bieten aber auch die Novizen viele Aufgaben die ...
Am Ende kommt das alles für mich runter auf - sei Interessant. Wenn du dich als uninteressanter Buddler gibst dann reagieren Leute natürlich auch entsprechend auf dich. Bist du aber Interessant und zeigst dein Interesse auch selbständig Tätigkeiten vorzuschlagen bzw. dich einzubringen dann wird das auch honoriert. Am Ende muss man sich RP holen, das kriegt man nicht gebracht
Ich persönlich verstehe das immer so, dass man einen gewissen Erfahrungsschatz braucht bevor man überhaupt gewisse Techniken lernen kann. Wenn man zum Beispiel Gitarre spielen lernt fängt man ja auch erst mit einfachen Streich-Liedern an und umso erfahrener man wird umso mehr bedient man sich der Elemente wie Hammer-On, Pull-Off, Slides, etc. Genauso kann man sagen bis zu 29% trainiert man erstmal den Umgang mit dem Schwerpunkt des Schwerts, dem Gewicht und allgemein wie man den verlängerten Arm...
Gut da Stimme ich dir natürlich zu. Wenn man schon gesagt bekommt, die Figur braucht 4 IG-Wochen (4 RL-Tage) dann sollte man das respektieren und entsprechend in sein RP einfließen lassen. Ich denke aber man könnte hier auch mit RP-Maßnahmen gegenwirken, zum Beispiel: Der Minenleiter führt eine Liste über verletzte Buddler damit er nachvollziehen kann wer zurecht im Alten Lager zurückgelassen wird. Der Heiler kommuniziert dann regelmäßig wen er verarztet hat und wie viel Wochen die Person jetzt ...
Ich finde auch hier muss man einfach individuell entscheiden und auch selbstständige Entscheidungen zulassen. Dass jemand der gerade von 100 Peitschenhieben malträtiert wurde nicht am nächsten Morgen am Tor des AL stehen und zur Mine aufbrechen wollen kann, sollte klar sein. Aber jeder Spieler hier hat eben unterschiedlich viele Stunden am Tag / in der Woche Zeit für das RP und möchte diese Zeit dann entsprechend mit dem von ihm am meisten gemochten RP verbringen. Jetzt Spieler die nur 1-2h Spie...
Ich hatte das gleiche Problem. Der einzige Weg für mich das zu beheben war Spine zu benutzen.
Ah, wusste nicht dass Strafkolonie in Tapatalk integriert ist. Das ändert natürlich alles
Wird der Reset durch ein Foren-Reset gestützt? Oder gibts vielleicht auch ein Update der Foren-Engine? (Würde mich über etwas mehr Mobile-Gerechtes freuen).
Zitat von »Asghan« Vielleicht solltest du dich auch einfach mal weiter informieren, bevor du hier einen Post setzt und Spieler mit denen du wahrscheinlich nichtmals im Ansatz etwas zu tun hast als Spielspaß raubend zu bezeichnen. Es gab bereits Gespräche und wie es scheint, auch schon eine Einigung. 1. Freut mich natürlich wenn man sich hier einigen konnte 2. Ist es etwas ironisch mir fehlende Informationen vorzuwerfen und das dann mit einem "wahrscheinlich" zu begründen aber soll nicht Thema s...
Ich finde es als jemand der in fast jedem aktiven GMP Projekt mehr oder minder aktiv war, interessant zu sehen dass es diesen Spielertyp immer wieder gibt. Spieler die nicht in der Lage / Bereit sind ihr eigenes Tun und Treiben so zu drosseln, dass sie anderen Spielern damit nicht irreparabel und unverhältnismäßig schaden. Egal in welchem Projekt es mehrere Konflikt-Gilden gibt, gibt es immer Leute welche die andere Partei finit vernichten wollen. Vielleicht liegt dieses verantwortungslose Hande...
Zitat von »Skullgreymon« Gibt es ja jetzt schon. Aktuell werden von den Attributslehrrängen nur lediglich die ersten beiden in 50%-Schritten verwendet. Nach dem Reset dann alle vier in 25%-Schritten. Einzelne Teachränge für jeden Berufszweig wird es nicht geben. Nur die Auftrennung in Attributs-Teachrang und Berufs-Teachrang. Würde es bei Waffen-Attributen nicht mehr Sinn machen in 33% Prozent-Schritten zu arbeiten? Also 33%, 66% und 100%? Just asking.
Zitat von »Galliad« Um es mit den unsterblichen Worten von Myre von Orkenspalter zu sagen: Was gutes Rollenspiel ist? Damit ließe sich das halbe Internet vollschreiben. Soll heißen: Wenn du hundert Leute fragst, wirst du 120 verschiedene Antworten bekommen. Ich denke es gibt kein wirkliches Erfolgsrezept, daher gebe ich mal ein paar hinweise, die zu gutem RP führen KÖNNEN! 1. Sei du selbst. Warum? Du spielst doch jemand anderes. Ja. Aber du wirst diesen Charakter lange spielen, sehr lange. Über...
RP lebt davon dass man etwas wie die Spielwelt und die eigene Figur belebt. Man lässt Sie Dinge durchmachen, formt sich selbst und die Welt um sich herum mit und wächst so in seine Rolle hinein. Das benötigt halt eben Zeit. Wer jährliche Resets will damit man schneller, mehr Leute rekrutieren kann der hat offensichtlich die falsche Haupt-Intension hinter seinem RP. Das es zum Gildenbeitritt mit jedem weiteren Mitglied immer länger dauert finde ich vollkommen in Ordnung denn im Gegenzug bekommt m...
Bei mir hat das bewusste Gründe. Da ich mit meiner Figur sehr am Anfang stand habe ich mich entschlossen mir diese Anfangszeit aufzuheben. Wenn man neu beginnt dann sind so Dinge wie das Schürfen noch spannend. Und genau das will ich mir für nach den Reset aufheben
Zitat von »SKOler« @Sikk Man könnte die Zeit auf dem Server aber auch dazu verwenden um gewisse Dinge, wie Weisheiten oder Verhaltensweisen usw. herauszufinden oder zu testen um dann dieses Wissen nach dem Reset nutzen zu können. Ja sicherlich aber ich will mir einfach nicht die Freude am Buddler sein nehmen in dem ich es zu oft in zu kurzer Zeit hintereinander mache. Man kennt das ja wenn man zu oft in WoW ne neue Figur macht. Irgendwann kann man die Startgebiete einfach nicht mehr sehen Desha...