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Zur Bildung gibt es in Gothic wirklich wenige Hinweisse, in Gothic (1) glaube ich garkeine, es fällt nur wirklich auf, das es viele Schriftstücke gibt. In Gothic II gibt es auch nur die Aussage von (Herr) Gerbrand, der sich aber sowieso für etwas besseres hält, also nicht verwunderlich, wenn er den "Pöbel" schlecht dastehen lassen möchte. Wenn wir jetzt von Bauern, Knechten, Magden und den Ärmsten Leuten in den Städten absehen, sind die Meisten die reingeworfen werden doch ehemalige Bürger, die ...
Gotha ist doch auch aus Prinzip nicht einnehmbar oder? Und vonwegen Nordmarer... auf die ist einfach kein Verlass! ;P
Beauregard geht es hier doch nicht darum, das er sein Ziel möglichst schnell erreichen möchte, er sagt ja uch selbst, das er weiss, das es noch seine Zeit brauchen wird, weil die Meisten Schatten Ihn noch garnicht kennen. Die Aktivität eines jeden Einzelnen Spielers ist natürlich seine Sache, manche Leute können oder möchten mehr Zeit aufbringen, wie Andere, das Privatleben geht immer vor, schliesslich ist das hier ein Spiel, an dem man seinen Spass haben möchte. Das Angesprochene Thema ist aber...
Ich habe ja einen Moment mit dir Ingame geschrieben und ich habe dir auch nahe gelegt, die Serverregeln durchzulesen. Da du in mehreren Fällen Powerplay betrieben hast und dich dazu noch in die Burg gebuggt hast sah ich keine Andere Möglichkeit, wie dir erst Mal eine Auszeit zu geben. Das du dir jetzt wohl die Zeit genommen hast die Regeln durchzulesen und dich ein wenig mit der Materie auseinandergesetzt hast, Zeigt ja das du wohl durchaus interesse am Projekt hast. Nun ist es an der Servermode...
Mit Dankrad war ich die letzten Tage weniger im Lazarett, das letzte Mal, als er selbst von Zaras behandelt wurde, das war auch der Tag an dem Randy da war und Floki erwähnte, allerdings war er zu dieser Zeit nicht on. Sonst hab ich von dem Fall leider auch nichts mitbekommen.
Grad bei dem Verletzten RP ist es immer was schwierig, finde ich, wir haben ja ein paar Sachen, wie Heiltränke, Salben und Pulver, zur Verfügung, welche Wunden lindern können und die Heilung beschleunigen, aber natürlich verbringen sie auch keine Wunder. Aber jetzt auszuspielen, das man an einer Blutvergiftung stirbt, das man stirbt weil man nicht behandelt werden konnte, weil grad kein Heiler on war (OOC Problem) oder von jemanden zu erwarten, das er seine ganze Zeit die er verletzt ist, ingame...
Danke auch für das Update. Aber wir brauchen "/aktionstaste 1 /trade pikantescavengerkeule 1" Bitte!
Ein Problem, was ich so im Script sehe, auch wenn es Gut gemeint ist, ist, das man irgendwie dazu gezwungen wird, Nahrungsmittel zu farmen oder etwas, womit man Nahrungsmittel kaufen kann. Das ganze hat dann ein wenig die Züge von MMORPGs mit dem Ziel die Spielzeit künstlich in die Länge zu ziehen. Natürlich kann man dadurch auch RP schaffen und natürlich ist das ganze ja nich final und wir sind in einer Beta wo das ganze getestet werden soll. Aber deswegen ist es ja auch wichtig Kritik daran zu...
Wäre es denn Möglich das Bestimmte Sachen nur auf ein Mindestmaß verderben? Also Dinge die Quasi ewig halten, so lange verderben, bis nurnoch 20 Stacks übrig sind, dann kann man irgendwie die Haltbarkeit Symbolisieren, kann davon aber dennoch keine Massen horten. Oder Man löscht einfach eine Bestimmte Anzahl Prozentual von dem was jeder besitzt und nimmt diese Gegenstaände dann als Verdorben an und läasst das Script für diese Gegenstände dann aussetzen? Vielleicht könnte man das irgendwie schön ...
Die Idee gefällt mir, aber sollte man Alkohol, zumindest hochprozentigen nicht davon ausnehmen? Die werden ja normalerweisse nicht schlecht. Kann man sowas wie Honig, der ja Quasi unendlich haltbar ist raus nehmen oder wär das zu umständlich?
Ja, wär generell Gut, wenn man das vorher mit dem Betroffenen absprich, damit er weiss warum, damit er die Möglichkeit hat an einem Sicheren Ort zu sein, wenn er gebann wird. Vielleicht ist man ja auch grade mitten in einer RP Situation. (Jetzt nur mal Generell.) Nun, früher als ich noch Schürfer war, gab es die Möglichkeit ab und an mal eine "Extraschicht" zu bekommen, beim Minenleiter, Wachchef und dem einen oder Anderen, der mit der Mine zu tun hatte. Dabei hat man dann 200 Erz geschürft, als...
Ich bin vom 17.07. bis 13.08 im Urlaub, davon die letzte Woche ggf. sporatisch on. Dankrad wird im RP viel in der Wildnis unterwegs sein, wenn es dort zu gefährlich wird wird er sich irgendwo hin zurückziehen, wo es sicherer ist.
Ja, bin noch bisschen am Basteln und versuchen, wollte dir auch noch was schicken. Bei meinem Langsamen Internet kann ich den Stream leider nicht verfolgen... D; Das läd sich bei mir schon tot, wenn ich mir das im Nachhinein angucken möchte.
Zitat von »Katzennahrung« Bogenschießen im neuen Lager. Spoiler Wenn Tilak mal wieder keine Pfeile verkauft. xD
Ich bin dann vom 24.05. - 28.05. weder im Spiel noch im Forum zu erreichen.
So Wahr... Spoiler Erinnert mich ein wenig an Yormund... ;P
Zitat von »Zank« Zitat von »Lux« Hilfe!
Waren so die Gedanken, die ich zu dem Zeitpunkt hatte, nachdem ich alles durchgelesen habe. Manchmal vielleicht nicht die Beste Idee zu so Uhrzeiten noch einen Post zu verfassen. Ich wollte halt nochmal darauf eingehen, da es ja um die Erweiterung dieses Scriptes geht, wo es ja dann darauf ankommt, welche Waren wie von dem Script erfasst werden. Da, ja auch ohne das Haltbar machen oder wenn man dieses mehr oder weniger in das Script einrechnen möchte, die Lebensmittel oder Pflanzen verschieden s...
Nun, die Idee an sich ist nicht verkehrt, die Sache etwas realistischer zu machen und das Absichtliche / Unabsichtliche Bunkern von Waren zu verhindern ist sicher auch nicht verkehrt. Die Sache ist nur, das dadurch nicht nur RP gewonnen werden kann, sondern auch zerstört werden kann. Ich hab z.B. fast immer etwas gebratenes Fleisch im Inventar, nicht nur in meinem Rationsbeutel, sondern auch "OOC", wenn ich jetzt zusammen mit anderen Jagen bin und es Dunkel wird, man draussen dann ein Lager aufs...
Dürfen diese NPCs oder auch komplett Neue Charaktere im Gegensatz zu den Spielern mit Ihren Kentnissen und Talenten aus der Aussenwelt in die Kolonie geworfen worden sein oder auch schon aus der Zeit vor der Barriere sein, je nachdem wie lange diese schon besteht.