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Mittwoch, 26. März 2014, 12:48

Forenbeitrag von: »Mercer«

Das töten von Trollen

Zitat von »Rhaiden« Ich melde mich auch mal zu Wort: a) Ist das Rufmord was ihr hier betreibt, aber von Thorsten Kunold, hätte ich auch nichts besseres erwartet. b) Ich gebe zu voreilig gehandelt zu haben, aber Jaeger hätte mit PM einfach ganz normal mit mir schreiben können, dann hätte ich ihn einfach wiederbelebt und wir hätten ne Namensänderung ausgesprochen. Ich bin jeden Tag im Ts und im Rp ziemlich lange aktiv, und ein uneinsichtiges Arschloch bin ich auch nicht. Das sich hier nur Leute a...

Mittwoch, 26. März 2014, 08:37

Forenbeitrag von: »Mercer«

Das töten von Trollen

Ja, manche Leute auf diesem Server meinen leider Selbstjustiz verrichten zu müssen...

Samstag, 22. März 2014, 15:23

Forenbeitrag von: »Mercer«

Screenshot Thread (bitte Spoiler nutzen!)

Hach, diese Aussicht ist einfach wunderschön... Blick in die Freie Mine Edit @ Syrent: Warum hast du die Kritikposts nicht einfach verschoben? Jetzt müssten sie nochmal neu geschrieben werden

Samstag, 22. März 2014, 14:53

Forenbeitrag von: »Mercer«

Strafkolonie [ DER AUFSTAND ! ]

Ich kapiers nicht. Was ist passiert? Ihr seid als wütender Mob rausgerannt, habt die Schatten getroffen die meinten ihr sollt zurück ins Lager und dann seid ihr kleinlaut wieder zurückgerannt. wat?

Dienstag, 18. März 2014, 08:15

Forenbeitrag von: »Mercer«

Textur Probleme

Wie sollte man sonst überprüfen ob die Fehler noch da sind als es ingame/online zu testen...

Sonntag, 16. März 2014, 18:51

Forenbeitrag von: »Mercer«

Spieler fallen bei 1 HP nicht um

Hab hier mal irgendwo gelesen, dass man dann einfach dem vermeintlich am Boden Liegenden noch einen Seitwärtsschlag geben soll.

Freitag, 14. März 2014, 18:32

Forenbeitrag von: »Mercer«

wurde beklaut

Zitat von »Therus« Bitte schreibe einen Vernünftigen Text mit Punkt und Komma und Groß- und Kleinschreibung, vorher gibt es keinen Support. Wenn es hier so liefe, sollten hier aber einige so sehr ignoriert werden, dass sie ihre eigene Existenz in Frage stellen müssten . Werden sie aber nicht.

Freitag, 7. März 2014, 20:34

Forenbeitrag von: »Mercer«

Melde mich als Supporter fürs Sumpflager

...der auch noch nie Trollcharaktere erstellt hat

Donnerstag, 6. März 2014, 13:45

Forenbeitrag von: »Mercer«

Glatze für das Sumpflager?!

In der Mod "Welt der Verurteilten" für G1 hat der Held ne Glatze gekriegt nach dem Beitritt im Sumpflager. Vielleicht könnte man das automatisieren. Ist allerdings bestimmt auch ne Menge Aufwand, vor Allem wenn da noch die Zopfköpfe hinzukommen. Ich fänds jetzt nicht so schlimm wenn man vorerst mit Haaren beitreten könnte. Andererseits hat man im normalen G1 auch einfach seine Haare behalten

Donnerstag, 6. März 2014, 02:13

Forenbeitrag von: »Mercer«

Konzeptionelle Schwachstellen

Zitat von »Pumuckel4« blah blah blah Hast du den Thread hier überhaupt mal durchgelesen? Diskussion zum Konflikt Jäger/Neues Lager

Donnerstag, 6. März 2014, 00:59

Forenbeitrag von: »Mercer«

Nix Torwache

Zitat von »Neil« Naja, die Jäger waren ja auch nich direkt im Krieg sondern hinter den Mördern ihres Kollegen her, und dafür kann die arme Torwache doch nun am wenigsten Die Schürfer auch nicht. Ist halt Kollateralschaden oder eigentlich eher pure Mordlust aus Rache. Nach dem nächsten Serverrestart sollte die aber wieder da sein, falls ich das richtig erinnere.

Donnerstag, 6. März 2014, 00:50

Forenbeitrag von: »Mercer«

Nix Torwache

Zitat von »Neil« Noch n Opfer des Konflikts, is ja nur ne blöde Frage eines Unwissenden, aber ich glaube mich zu entsinnen, dass es wegen etwas ähnlichem wegen den Wachen an der Mine eine Diskussion darüber gab und dabei rauskam, dass die NPC Wachen nicht zu töten sind, bzw wer die Angreifer gekickt wurden Gebannt! Sie wurden sogar gebannt! Allerdings fand da wohl auch kein Krieg statt.

Donnerstag, 6. März 2014, 00:32

Forenbeitrag von: »Mercer«

Nix Torwache

Zitat von »Neil« Seit gestern, glaube ich, fehlt die Torwache am Neuen Lager was isch da los? Gibts da ne Erklärung Grund? Wurde gestern von neutralen Jägern erschossen. Viel Spaß beim Lesen Diskussion zum Konflikt Jäger/Neues Lager

Sonntag, 2. März 2014, 03:27

Forenbeitrag von: »Mercer«

Pilgerpfad Innos

Zitat von »Erosam« Und das Feedback muss gerade beim Beenden des Events vor ALLEN Buddlern gemacht werden? Du hast einfach den denkbar dümmsten Zeitpunkt gewählt, dein Feedback los zu werden Ähm... wann denn sonst? Wenn alle das Event schon wieder halb vergessen haben? (Oder hat sie direkt ingame Feedback gegeben und das war jetzt darauf bezogen? Ich war nicht dabei, ich hab kein Plan)

Mittwoch, 26. Februar 2014, 19:37

Forenbeitrag von: »Mercer«

Wie alt seid ihr?

Umfrage!

Montag, 24. Februar 2014, 16:29

Forenbeitrag von: »Mercer«

Eure Meinung zu Ego-Shootern

Es gibt gute und schlechte Shooter. Manche machen einem Spaß, manche nicht. Meinungen wie "ich find alle Shooter scheisse" kann ich nicht nachvollziehen. Ich spiel ab und zu auch Shooter fühle mich aber meistens doch zu anderen Genres hingezogen. Shooter die ich gerne spiele oder spielte: -Tribes: Ascend -Quake Live -Crysis I -Halo I

Samstag, 22. Februar 2014, 20:20

Forenbeitrag von: »Mercer«

Fürs Schürfen zu dunkel, aber...

Also ich weiss nicht wie zeitaufwendig das Schmieden genau ist, nur dass es lange dauert Vielleicht könnte man beim Schmieden den nicht nutzbaren Bereich dann einfach kleiner halten als z.B. bei Pfannen, Erz, etc Andererseits sind von 23 bis 5uhr ingame auch nur 30Minuten, so schlimm ist das doch jetzt auch nicht? Sonst find ich die Idee am besten dass beleuchtete Mobsis einfach immer nutzbar sind, während andere ne Zeitsperre haben.

Samstag, 22. Februar 2014, 18:00

Forenbeitrag von: »Mercer«

Fürs Schürfen zu dunkel, aber...

kochen, braten und schmieden kann man trotzdem noch? Ich seh da jetzt nicht den Sinn das eine zu sperren (Ja klar wegen Powerfarming, aber rein vom logischen) während alles andere weiterhin betrieben werden kann. Und jetzt kommt mir nicht mit "das Pfannen- oder Schmiedefeuer erleuchtet doch". In den Minen sind auch überall Fackeln.

Donnerstag, 20. Februar 2014, 12:36

Forenbeitrag von: »Mercer«

Umgang mit Konfliktsituationen/Ausnutzen der Macht

Zitat von »Pumuckel4« ... Also einfach immer verprügeln und ausrauben ohne Worte weil man schon länger auf dem Server spielt und somit mehr Stärke, Waffentalent und Ausrüstung hat ist also gutes RP? Man kanns auch übertreiben.

Mittwoch, 19. Februar 2014, 12:01

Forenbeitrag von: »Mercer«

nachrichten zwischen seinen chars in auftrag geben

D.h. Zane der (Vielleicht-irgendwann-mal-)Söldner und Clive der Bandit müssen die Existenz des jeweils Anderen leugnen?

"Gothic", "Xardas" und "Piranha Bytes" sind eingetragene Warenzeichen der Pluto 13 GmbH Ruhrallee 63, 45138 Essen