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Ich bewerte das mal ohne einen Bezug zu Gothic herzustellen: Die Keule gefällt mit ganz gut, wobei ich den Sinn der Nieten/ Beschläge am Griff nicht verstehe. Gerade bei so einer langen Waffe würde ich erwarten, dass man oft umgreifen muss, weshalb es meiner Meinung nach unpraktisch ist, den Griffbereich durch die Beschläge zu limitieren. Das Katana finde ich richtig schön modelliert, allerdings stören mich zwei Dinge. Das eine ist der gekrümmte Griff. Dieser beginnt zunächst gerade, knickt aber...
Ich konnte keinen Unterschied finden
Bis Montag Abend nicht da.
In wie weit macht es von Seiten der SM Sinn bewiesene Regelbrüche aktiv zu tolerieren? Dabei geht es nicht darum, wer die Beschwerde vorlegt, sondern ob es einen Regelbruch gibt. Das vermittelt unmissverständlich und ausschließlich die Botschaft, dass dieses Verhalten ausdrücklich geduldet wird, sofern man sich nur die richtigen Spieler im RP sucht.
Derzeit noch am Überlegen, ob ich das ausprobieren soll. Streams dazu finde ich ganz witzig. Allerdings gibt es schon einen Thread genau dafür. Es könnte etwas unübersichtlich werden, wenn wegen jedem Spiel ein eigener Thread aufgemacht wird. https://strafkolonie-online.net/forum/in…d&threadID=1993
Zitat von »Laghima« Zitat von »KsUnDhEIt« Der Träumer? Der Napper. Dass ist ganz klar ein kleines Nickerchen
Mal als Frage an alle und in Anbetracht der obenstehenden Diskussion: In wie weit haltet ihr es für relevant für eure Arbeit, am Spielgeschehen teilzunehmen? Sollte für euer Amt Inaktivität stärker reglementiert werden verglichen mit anderen Spielern? In wie weit korrelieren bei euch Aktivität mit der Zufriedenheit mit dem Rollenspiel und wie wirkt sich das auf das Projekt aus?
Eventuell für 15min nach Kampfhandlungen das Wechseln Rüstung via Script verbieten? Ich wüsste nicht, warum man das machen sollte.
Ich fands richtig gut aber nur für ein Intro zu lang. Auch fand ich die schwarzen Rahmen eher verwirrend und hätte mir eventuell eher einen Comicfilter mit dicken schwarzen Linien gewünscht. Zudem hat mich das "a" im Titel gestört - so sieht doch kein Vice City Logo aus Eventuell kann man "game" durch "server" ersetzen und dann das "a" weglassen? Allerdings sind das nur Kleinigkeiten und ich finde es toll, dass so viel Arbeit reinsteckst Da deine Let's Plays stark geschnitten sind, würde mich no...
Zitat von »Baldric« Bitte nicht noch mehr von diesem Realismuswahn. Da könnte man auch sagen, dass ne Fellrüstung keinen Schwerthieb standhält und man noch schneller umkippen muss.. Irgendwann ist auch mal gut. Wenn ich Reallife will, geh ich vor die Tür und logge mich nicht auf SKO ein... EDIT: Zumal das auch nichts an der aktuellen, hier im Thread herrschenden Thematik ändern würde. Nur damit es nicht falsch verstanden wird, da die Diskussion gerade abzuschweifen beginnt: Es geht nicht zwinge...
Man könnte eine Abklingzeit für das Wechseln von Rüstungen - besonders bei schweren Rüstungen einführen. Spoiler Nehm das, Supporter!
Ich muss wohl Gothic erstmal neu installieren. Daher bin ich wohl erst wieder am Ende der Woche da, wenn ich mir die Zeit dafür nehme/ mein externes Laufwerk gefunden habe.
Dazu muss man sagen, dass es hierbei nicht um Realismus, sondern um Balancing geht, da schwere Rüstungen einen sehr großen Schutz bieten. Auch geht es meines Wissens auch nur um die schweren Rüstungen der hohen Gilden. Aus diesem Grund gab es vor dem Reset im alten Lager Jägerrüstungen, die optisch an eine Kluft der hohen Schatten angelehnt ist (schwere Rüstung der Grundgilde) - ob die Werte identisch sind, weiß ich nicht. Allerdings halte ich die Erhöhung der Zeit zum Ausnehmen für eine bessere...
@Gotha: Vielen lieben Dank fürs Einfügen vom Kopf für Super Saiyajin Nate.
Zitat von »Baldric« Was genau meinst du denn? Hast du den selben Fehler wie zuvor auch oder hast du jetzt eine Fehlermeldung die Speziell auf die gmp.dll hinweist? Ich kam zuerst auf den Server und habe zwischendurch den Renderer deaktiviert aufgrund von Lag. Später ist mein Bildschirm eingefroren, sodass ich meinen PC neustarten musste. Die Fehlermeldung besagte etwas wie gmp.dll ist nicht für die Ausführung unter Windows geeignet.
Zitat von »Baldric« Kann sein, dass im Hintergrund einfach noch etwas läuft. Starte mal den PC neu. Gemacht aber die gmp.dll mag irgendwie nicht.
Nachdem alles zuerst bei mir geklappt hat ist mein Spiel nun eingefroren und lässt sich nicht mehr neu starten.
Zitat von »Milagro« Die Bearbeitung von Logs dauert in der Regel nicht länger als 1-3 Tage, so meine Erfahrung als Teammod. Das Erhalten der Logs kann schon mal gute 1 - 3 Wochen dauern. Es gab aber auch Fälle wo sie schneller Hochgeladen wurden, muss man auch dazu sagen. Zitat von »Eve« Latro muss die logs erst hoch laden und das macht er soweit ich weiß nur monatlich? Anschließend müssen die Teammods besagte Sachen raussuchen . Und wie shawn schon sagte haben sie erst seit ein paar Tagen die ...