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Zitat von »Skullgreymon« Dasselbe Problem hab ich mit Windows 8 auch, unabhängig von der Client-/Serverversion. Mittels Sandboxie konnte ich diese Hänger allerdings erfolgreich umgehen. Hast du es damit schonmal probiert? Hab die auch mit Windows 7 und benutze Sandboxie, trotzdem lässt sich da irgendwie kein Unterschied erkennen... Muss man bestimmte Einstellungen bei Sandboxie haben? mfg
Tepper hat meiner Ansicht nach seinen schwer verwundeten Charakter nur RP ausgespielt. Man kann im Log deutlich erkennen, dass er auf dem Weg der Besserung war. Bis es wieder schlechter gemacht wurde. Und viele Menschen rühren sich manchmal nicht, trotzdem sind sie dann nicht zwangsweise tot, finde ich.
Zitat von »Barlin« Du hast ja auch keine Ahnung von der Materie...woher auch...Tepper hatte die Wahl für sich selbst zu entscheiden ob er lebt oder nicht. Aber wenn er nach seinem RP meint mit /me "Tepper ist Tod" zu schreiben ist das sein Bier und nicht meins. Also unterlasse deine Kommentare von Mord oder sonstwas. ...
Zitat von »Pomitus« Refresh bis es irgendwan funktioniert Word. Heulen und refreshen.
Auf nach Khorinis Ich mach gerne den Lord Hagen BRINGT DEN ERZHAUFEN!
Mit 20 Mann um See schwimmen war schon lustig je mehr je besser: Nerak's Training (NL): Eine Gruppe rennt zur Mine (6 Mann jeweils) und stellt einen Hinterhalt. Die andere Gruppe geht hintereinander und muss den Hinterhalt abwehren. War sehr gut
Irgendwie gehört es aber auch dazu, erst Bandit zu werden. Danach darf man in die Wohnhöhle und den Magier nerven Ich habe für mich festgestellt (ja, bei mir dauert das alles etwas länger ), dass das RP an sich Spaß machen soll (z.B. ne Plattform für Adanos bauen, haben jede Menge Spaß dabei, oder Training bei Nerak oder Clive, schön auf die Fresse ) und man nicht einfach so schnell wie irgend möglich zum Aufstieg in der Gilde hinschuften sollte.
So wie ich das sehe, ist der Server nicht das problem. Es sind die Clients. Wenn man wie die Hölle lagt, und danach relogt, ist alles wieder flüssig, auch bei 55 Spielern. Ich finde, man sollte mal einen Testtag mit 120 slots machen um dann Ping, FPS und Belastbarkeit auszutesten (falls das nicht sowieso schon getestet wurde). Der Server scheint dessen gewachsen zu sein. Das muss irgendwie mit Logs, Cache oder synchronisieren zu tun haben weil die Lags erst mit der Zeit auftreten. Ich weiß nicht...