Sie sind nicht angemeldet.

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 171.

Liebe Gäste,

wir sind umgezogen. Das neue Forum könnt ihr hier erreichen.
https://strafkolonie-online.net/forum/board/

Dienstag, 31. Oktober 2017, 11:32

Forenbeitrag von: »Mattheo«

Diskussionsthread zu Beschwerden

Diskussionsthread zu Beschwerden, nicht zu politischen Themen.

Montag, 30. Oktober 2017, 01:44

Forenbeitrag von: »Mattheo«

Diskussionsthread zu Beschwerden

Bitte dann auch bannen, wenn jemand "Amen" sagt.

Dienstag, 24. Oktober 2017, 20:31

Forenbeitrag von: »Mattheo«

Diskussionsthread zu Beschwerden

Olvens "freches" Auftreten gegenüber Nemora ist keine Legitimation für Ruprechts Handeln. Selbst, wenn eine Kompetenzüberschreitung vorlag. Olven hätte dann die Kompetenzen Nemoras überschritten, nicht die von Ruprecht. Die einzige Ausnahme wäre hier, wenn Nemora Ruprecht den Befehl dazu erteilt. Daher ist dieser Punkt mMn in Ruprechts Argumentation hinfällig. Ich würde gerne andere Meinungen dazu hören - besonders von einem allgemeinen Blickwinkel.

Samstag, 21. Oktober 2017, 01:11

Forenbeitrag von: »Mattheo«

Der Bier-Thread


Mittwoch, 18. Oktober 2017, 18:13

Forenbeitrag von: »Mattheo«

Diskussionsthread zu Beschwerden

Wenn er den Todesstoß setzt, kann man ja wohl davon ausgehen, dass er Befürworter der Tötung ist. Es sei denn, er würde dazu gezwungen - das machte allerdings nicht den Eindruck, da er immerhin nach der Tötung sein Schwert triumphierend in die Luft hielt.

Montag, 16. Oktober 2017, 18:07

Forenbeitrag von: »Mattheo«

Grafikmod

Die Screenshots sehen mir jetzt nicht nach diesem ominösen Texturpaket aus.

Montag, 16. Oktober 2017, 14:49

Forenbeitrag von: »Mattheo«

Grafikmod

Zwingt dich ja niemand, es zu nutzen. Und wie bereits mehrfach erwähnt, ändert es lediglich Texturen.

Montag, 16. Oktober 2017, 09:19

Forenbeitrag von: »Mattheo«

Grafikmod

Screenshots Edit: Ein paar Screens vom Reisfeld hinzugefügt - das muss der Reislord selbstverständlich wissen. War gerade leider Nacht. Screenshots

Donnerstag, 12. Oktober 2017, 23:34

Forenbeitrag von: »Mattheo«

Trash

Da hat wohl jemand mein Profil besucht.

Donnerstag, 12. Oktober 2017, 21:00

Forenbeitrag von: »Mattheo«

Modupdate 08.10.2017 - Verlängerung der Tagesdauer und Wettersynchronisierung

Dennoch wäre so ein Befehl doch ganz nett. Mit /hunger können wir ja auch das Befinden unseres Charakters überprüfen. Vorausgesetzt, dass es nicht unverhältnismäßig viel technischer Aufwand ist, so etwas einzuführen, spricht doch nichts dagegen, oder?

Mittwoch, 11. Oktober 2017, 22:31

Forenbeitrag von: »Mattheo«

Trash

Spoiler

Dienstag, 10. Oktober 2017, 20:30

Forenbeitrag von: »Mattheo«

Was´n mit´m reset?

Wenn wir nach dem gehen, was uns die Lore von G1 zur Verfügung stellt, ist die Bande eh ein ziemlich loser Haufen, der sich höchstens mal zusammenschließt, wenn ein Überfall ansteht - bei Weitem nicht so organisiert, wie sie es auf SKO ist. Das ist mMn allerdings gut so, da dadurch mehr RP-Posten geschaffen werden. Ob da nun ein Mann in Reislordkleidung oder einer im Banditenfell vorne steht, macht da wohl letzten Endes wenig Unterschied - zumal ein solcher RP-Posten auf lange Sicht doch ziemlic...

Dienstag, 10. Oktober 2017, 04:28

Forenbeitrag von: »Mattheo«

Grafikmod

Es ist ja jetzt vor einer Weile die Gothic Reloaded Mod erschienen, unter Anderem mit 4K-Texturen. Ist es technisch möglich, diese Texturen irgendwie aus der Mod-Datei zu extrahieren und auf G2 anzuwenden? Kennt sich jemand damit aus?

Montag, 9. Oktober 2017, 15:11

Forenbeitrag von: »Mattheo«

Springen mit Leertaste?

Singleplayer starten, Tastaturbelegung ändern, Moddatei nochmals in den Data-Ordner schieben. Ferdsch.

Sonntag, 8. Oktober 2017, 17:15

Forenbeitrag von: »Mattheo«

Was´n mit´m reset?

Ein Teil der Charaktere wird übernommen, allerdings einer "Amnesie" unterzogen, damit die Lager nicht völlig leer sind und die Buddler/Schürfer/Suchenden nicht völlig alleine darstehen. Es wird also nach dem Reset von Anfang an auch Gildenmitglieder geben. Der Sinn dahinter besteht darin, dass wir uns derzeit noch in einer Beta-Phase des Spiels befinden und somit noch an verschiedenen Stellen geschraubt wird - siehe die letzten Scriptupdates. Mit dem Reset soll dann vermutlich der "Release" eint...

Samstag, 7. Oktober 2017, 23:58

Forenbeitrag von: »Mattheo«

Was´n mit´m reset?

Zitat von »Jarret« Wie darf man sich das Ganze als neuer Spieler eigentlich vorstellen? Ich bin immer etwas irritiert, wenns um nen Reset geht. Werden dann einfach alle Charaktere gelöscht oder wie? Beim Reset wird die Kolonie wieder auf Anfang gesetzt. Das schließt dementsprechend ein, dass die Charaktere gelöscht werden und man von Neuem beginnt.

Samstag, 7. Oktober 2017, 20:43

Forenbeitrag von: »Mattheo«

SKO Meme´s Trash

Es gibt Blitze!

Samstag, 7. Oktober 2017, 20:21

Forenbeitrag von: »Mattheo«

Grafikmod

Ich nutze Freddys Texturpatch v. 0.8. Ist eigentlich für Gothic 1 gemacht worden, funktioniert aber auch, wenn man als Installationsverzeichnis Gothic 2 auswählt. Tauscht lediglich die Texturen aus, keine Meshänderung oder dergleichen. Ansonsten kann ich noch Carnage Graphics Patch empfehlen, mit denen vor Allem Armbrüste und und Spitzhacken schöner aussehen. Edit: Sollte sich da jetzt herausstellen, dass es da auch solche versteckten Features gibt, dann haue ich die natürlich wieder runter, bis...

Samstag, 7. Oktober 2017, 20:15

Forenbeitrag von: »Mattheo«

Grafikmod

Du kannst mit der Mod "aus deinem" Charakter herausgehen und durch die Welt fliegen, als Beispiel. Dann noch solche Optionen, dass man sich irgendwelche "Meshstrukturen" anzeigen lassen kann. Also ja, wenn man die Mod nutzt, kann man sich einen Vorteil verschaffen.

Samstag, 7. Oktober 2017, 17:08

Forenbeitrag von: »Mattheo«

Das Gothic & SKO Quiz

Schnaps.

"Gothic", "Xardas" und "Piranha Bytes" sind eingetragene Warenzeichen der Pluto 13 GmbH Ruhrallee 63, 45138 Essen