Sie sind nicht angemeldet.

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 214.

Liebe Gäste,

wir sind umgezogen. Das neue Forum könnt ihr hier erreichen.
https://strafkolonie-online.net/forum/board/

Mittwoch, 1. Mai 2019, 19:41

Forenbeitrag von: »Corax«

Grafikschmiede

Hätte hier auch mal was für dich. Spoiler

Samstag, 9. Februar 2019, 12:48

Forenbeitrag von: »Corax«

Längere Lagerfeuer

Zitat von »Nebelgeist« Hier wird allerdings die ganze Zeit das Powerfarmen verteidigt. Eigentlich nicht. Eher im Gegenteil. Gerade die Powerfarmer haben doch gerade den Vorteil. Wenn halt das Feuer aus ist können die einfach ein neues dropen und fertig. Aber die, die eben nicht immer alles aufsammeln, die können in der konkreten Situation vielleicht gerade mal ein einziges Feuer machen. Und wenn das aus geht sind die Äste, die sie in der Nähe gesammelt haben aber noch nicht wieder da.

Samstag, 9. Februar 2019, 01:54

Forenbeitrag von: »Corax«

Längere Lagerfeuer

Zitat von »Nebelgeist« Wie gesagt sehe ich es nicht ein das es möglich sein soll das unterschiedlicher Aufwand, für das selbe Ergebnis betrieben wird. Das ist stört für mich die Immersion und fördert vor allem die falschen. Du meinst so, wie der Eine durch den Wald geht, eine Pflanze stehen sieht und dann erstmal sowas wie „/me kniet sich vor die (Pflanze xyz). Er zieht sein Messer aus dem Gürtel, schneidet sie vorsichtig über dem Erdboden ab und legt sie in einen Beutel. Anschließend erhebt er...

Freitag, 8. Februar 2019, 22:58

Forenbeitrag von: »Corax«

Längere Lagerfeuer

Zitat von »Nebelgeist« Bei diesem Beispiel wäre SkO ein Kuchenverzierserver wo der Kuchen nun mal verziert zu sein hat. Nein, eher ein Kuchenbackserver. Und der eine will sein eigenes RP damit bereichern, indem er seinen Kuchen mit zusätzlichem RP verziert. Dadurch hat er für sich mehr Spielspaß geschaffen. Ein anderer tut das halt nicht. Beide haben Enginetechnisch einen Kuchen. Keiner hat mehr, keiner weniger. Der eine hat mehr RP gemacht, weil es ihm spaß macht, der andere hat das grundlegen...

Montag, 17. Dezember 2018, 22:43

Forenbeitrag von: »Corax«

Game Sales

Für die dies Interesiert, bei Uplay gibts momentan bis 23.12. den Klassiker Anno 1602 kostenlos.

Dienstag, 14. August 2018, 21:14

Forenbeitrag von: »Corax«

Multiplayer-Verabredungen

Ich hab irgendwo noch ne Originalversion. Aber auch die Königsedition

Dienstag, 14. August 2018, 21:04

Forenbeitrag von: »Corax«

Multiplayer-Verabredungen

Zitat von »Nate« Ich suche auch noch nach Mitspielern/innen für Anno 1602 Das funktioniert wirklich heute noch übers Internet?

Sonntag, 8. Juli 2018, 22:46

Forenbeitrag von: »Corax«

Corax

Corax „Corax? Ah ja - Ich erinnere mich.“ Die alte Frau setzt sich leicht Seufzend auf die Bank vor ihrem Haus und schaut einen Moment in die Ferne. „Das war ein armer Junge.“ - beginnt sie dann zu erzählen. „Damals, als der 2. Orkkrieg anfing, kamen seine Eltern als Flüchtlinge von Nordmar zu uns. Der Arme, er war damals gerade ein paar Monate alt. Aber seine Eltern nahmen lieber den gefährlichen Weg über den Pass in kauf, als in ihrem Dorf von Orks überrannt zu werden.“ Etwas trockenes Laub wi...

Samstag, 12. Mai 2018, 20:35

Forenbeitrag von: »Corax«

Warum kann ich mich nicht mit /login Passwort einloggen?

Wolte Latro das nicht schon seit Jahren raus nehmen, dass man sich nur noch mit /login PASWORT einlogt, so dass es eben nur noch mit /login SPIELERNAME PASWORT geht? Wenn ich mich recht erinnere hat das was mit Synchronitäten von Spielern und Items zu tun. Vieleicht hat er's ja endlich geschaft, dass es eben doch nicht mehr geht. PS: Eben mal getestet, geht noch. Aber man sollte es wohl dennoch nicht so machen, wenn ich das richtig in erinnerung habe.

Dienstag, 8. Mai 2018, 14:08

Forenbeitrag von: »Corax«

[Feedback] Start ins Alte Lager

Zitat von »Derwisch« Für mich wäre eine logische Reaktion, dass die Buddler diesen Magier abstechen sobald er einen Fuß alleine aus der Burg macht Ähm... Mein Char hat bereits am ersten Tag erfahren, dass die Magier wohl auch mal gefangene Waren und somit nicht mehr und nicht weniger für den König Arbeiten wie Schatten, Gardisten und Barone. Aber Okay, vieleicht will dein Char die vertreter dieser drei Gruppen ja auch abstechen, wer weis? Bei den Magiern aus G1 wäre das was anderes gewesen. Bis...

Dienstag, 8. Mai 2018, 13:17

Forenbeitrag von: »Corax«

[Feedback] Start ins Alte Lager

Also ich finde vorallem das lagerinterne Miteinander, das ich so als Buddler mitbekomme, gut. Es gibt nicht mehr diesen Internen Hass zwichen Riege und Garde. Beide Gruppen kommen nun gut mit einander aus. Wegen der Hosen: Meinermeinung nach kann die Schwere auch gerne Teuer sein und nur mit gutem RP zu bekommen sein, kein Problem. Aber das selbst die leichte Hose so teuer ist, die ja eigentlich in der Mine als Arbeitskleidung dringend gebraucht wird (Wie hieß es im SP, wenn dir ohne Arbeitsklei...

Montag, 30. April 2018, 15:24

Forenbeitrag von: »Corax«

Antrag Clockwork D3D11 Renderer

Ah, Okay. Danke.

Montag, 30. April 2018, 15:15

Forenbeitrag von: »Corax«

Antrag Clockwork D3D11 Renderer

Also wenn ich SKO über Spine starte und dort den Rendere aktieviere bringt das überhauptnichts. Der startet dann nach wie vor meine Seperate Gothic 2 Instalation, die ich für SKO angelgt hatte... Ich werd mal versuchen, nach dem ich meinen Rechner neu aufgesetzt habe nur mit einer Gothic instalation und über Spine zu spielen, vieleicht klappts ja dann. Bis dahin muss ich halt den Rendere Händich drauf machen.

Montag, 30. April 2018, 11:04

Forenbeitrag von: »Corax«

Antrag Clockwork D3D11 Renderer

Also ich habs eben mal getestet. Als ich on kahm, hats geregnet. Dann hatt der Regen in der Engine zwar mal aufgehört, aber mit /fixtime stand ich dann gleich wieder im vollen Regen. Das schonmal versucht?

Sonntag, 29. April 2018, 13:32

Forenbeitrag von: »Corax«

Reset - 27.04.2018

Zitat von »Skullgreymon« AL Mine sollte nun die G1 Musik haben (wenn man auch die Musikstücke in der Installation hat) Läuft das Spiel eigentlich mitlerweile mit dem Musikordner Stabiel? Früher wars ja so, dass man nach kurzer zeit relogen musste, wenn man den drinne hatte.

Samstag, 28. April 2018, 17:37

Forenbeitrag von: »Corax«

[Diskussionsthread] Der Reset

Also ich würde gerne mal die sache mit dem Hungerscript ansprechen, auch wenn der wohl Heute bereits reduziert wurde. Aber dadurch, dass Nahrung keine HP mehr gibt, aber bereits leichter hunger die HP rapiede schrumpfen läst ist man in einem Teufelkreis gefangen. Ehe man wieder auf den stand von vor dem Hunger hoch geklettert ist, hat man wieder leichten Hunger und sinkt noch tiefer. Keine ahnung, wie man je auf volle HP kommen soll. Vieleicht könnte man die auswirkung von leichten Hunger auf di...

Mittwoch, 11. April 2018, 17:17

Forenbeitrag von: »Robbert«

[Diskussionsthread] Der Reset

Zitat von »Aratos« Vielleicht als Ergänzung zur Frage von Kartoffeldepp: Sind irgendwelche Dokumente aus der alten Zeit noch vorhandenen die von "vor dem Reset" sind? Könnte man sowas finden? Wie soll das möglich sein? Wenn du damit Dokumente von uns meinst wäre das unlogich, da in der Vorgeschichte die Leute in der Kolonie sind, die man aus Gothic kennt (Gomez, Diego und co.) Oder meinst du Dokumente von eben diesen?

Montag, 9. April 2018, 20:57

Forenbeitrag von: »Robbert«

Warum spielt ihr nicht mehr?

Ich würde mal meinen, die meisten werden gerade eine kreatieve Pause einlegen um sich von ihrem alten Char zu verabschieden und nach dem Reset wieder mit neuen Kräften los zu legen.

Montag, 9. April 2018, 16:02

Forenbeitrag von: »Robbert«

Hintergründe zu den südlichen Inseln

Zitat von »Ashaara« Lol, Jahrkendar befindet sich in der selben Klimazone wie Nordmar und die Kolonie fast schon wie Varant Da wären wir wieder bei dem Punkt, dass das Festland zu klein dargestellt wurde und man es sich größer vorstellen muss. Khorinis kann einfach nicht in seiner Nord-Süd Ausdehnung größer sein als Myrtana. Wegen der Vegitation: Bei Zuris kann man ja Roten Tränenpfeffer kaufen, der ja auch von den Südlichen Inseln kommt. Spoiler Daraus könnte man wiederum auf ein Tropiches Kli...

Montag, 9. April 2018, 08:21

Forenbeitrag von: »Robbert«

Hintergründe zu den südlichen Inseln

Was die Zugehörigkeit / Machtverhältnisse angeht, erinnere ich an den Richter: "Im Namen König Rhobar II., träger des Zepters von Varant, vereiniger der VIER Rieche am Myrthanichen Meer." Daraus könnte man schließen, dass die Südlichen Inseln durchaus direckt oder indireckt von Rhobar kontroliert wird.

"Gothic", "Xardas" und "Piranha Bytes" sind eingetragene Warenzeichen der Pluto 13 GmbH Ruhrallee 63, 45138 Essen