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Dienstag, 8. Januar 2019, 17:55

Forenbeitrag von: »SKOler«

Lagerfeuer als Kochstelle nutzbar machen

Zitat von »Nocturan« So schön die Idee auch für Ausflüge wäre, würde es aber wahrscheinlich lediglich Jäger und Diebe länger in den Wäldern lungern lassen. Daran sehe ich nicht unbedingt etwas schlechtes. Zumal ja in der Vergangenheit gerne bekannte Kochstellen abgegrast wurden, um gesuchte / flüchtige Personen zu finden.

Samstag, 15. Dezember 2018, 20:01

Forenbeitrag von: »SKOler«

Versiegelte Dokumente

Codes sind gar nicht so schwer. Falls gewollt kann ich wenigstens 3 (vom Prinzip her) aus dem Arm schütteln, die man aber noch weiter sichern kann. Kann ja jemand aus der Spielleitung sein ok zu geben. Mit dieser kleinen Hilfe können sich die Leute dann im RP selbst Codes erschaffen. Ich hatte im RL schon mit Wachssiegeln zu tun und hab dazu eine Meinung: Nicht praktikabel und lösen sich gerne schon beim vorsichtigen Transport auf. Im RL wurden zum Sichern von Nachrichen historisch gesehen "geno...

Samstag, 15. Dezember 2018, 19:27

Forenbeitrag von: »SKOler«

Versiegelte Dokumente

Mach es doch einfach altmodisch und nutze / schreibe im RP einen Code / Codes / eine Art Verschlüsselung für Nachrichten. Darum kann man eine Menge RP machen. Gibt da ja verschiedene Möglichkeiten. Was besonders interessant ist ist, wenn man so Nachrichten von Neuen und/oder zwielichtigen Gestalten hin und her transportieren lässt und doch nur per Post Schach, Mühle oder Dame spielt.

Samstag, 1. Dezember 2018, 21:07

Forenbeitrag von: »SKOler«

Schadenswerte von Waffen verbergen

Es muss also immer eine spezifische Zahl und darf keine Gleichung/Formel sein oder dürfte man da selbst eine aufstellen? Wenn ja dürfte sich die Formel auch auf einen Wert von Außerhalb beziehen? Könnte man den Anforderungswert von Stärke / Geschick auf das Waffentalent verschieben oder ist so etwas nicht möglich? Ich erinnere mich dunkel an eine Mod, wo die Rüstung und/oder Waffen auch zu einem Malnus führen konnten. Da das jetzt aber auch schon bestimmt 10 Jahre + her ist kann ich nicht genau ...

Samstag, 1. Dezember 2018, 08:59

Forenbeitrag von: »SKOler«

Das Gothic & SKO Quiz

Der Wechsel war Ende Mai oder im Juni. Kann aber auch schon 15 gewesen sein. Relativ zeitnah nach dem Ende von Mercutio, wenn ich mich nicht irre.

Samstag, 1. Dezember 2018, 08:33

Forenbeitrag von: »SKOler«

Schadenswerte von Waffen verbergen

Hatte doch vor dem Reset schon ein frustrierter Bogner vorgeschlagen, der sich darüber aufregte, dass Leute kamen, die trainieren wollten und dann meinten, dass sie keine von den "scheiß Bögen" haben/wollen und sich dann den als erstes den mit Wert xy (in den 20ern oder 30ern) kaufen wollen/werden. Darum drehte sich immer wieder dann doch auch wieder interessantes, wenn auch recht stumpfes RP, gerade wenn man immer die kurzen Bögen gepriesen hat. @ Skull Zitat von »Skullgreymon« Schaden = (Waffe...

Samstag, 17. November 2018, 16:08

Forenbeitrag von: »SKOler«

Permanente Abmeldungen ohne ersichtlichen Grund

Ich hatte mal einen Charr im Sumpf der hieß Zahir. Der hatte bewusst nur Startstats und den gab es ewig. Du glaubst gar nicht was man damals für Reaktionen im Sumpf erntete, wenn man Training abgelehnt hat . Ich hatte auf dem auch meinen Spaß, allerdings sind so Charaktere doch eher Nieschencharrs. Ebenso wie es viele Startcharrs sind, die sich von mir immer mal wieder so 1-2 Wochen (oder weniger) sehen lassen haben. Mein Hauptcharr hatte auch recht hohe Stats (Berufs- und Spielmechanikbedingt a...

Freitag, 16. November 2018, 22:11

Forenbeitrag von: »SKOler«

Permanente Abmeldungen ohne ersichtlichen Grund

Das hat mMn auch oder gerade etwas mit Zeit zu tun. Wer viel Zeit investiert und sich "hochteacht" hat ungleich mehr Vorteile gegenüber jemanden, der das nicht tut. Ich habe das mit den Waffenvoraussetzungen / der Teachdauer nicht umsonst früher schon angesprochen.

Samstag, 25. August 2018, 21:29

Forenbeitrag von: »SKOler«

Auslegungsspielraum für RP Regeln.

@ Briscoe Der Grund dafür liegt in der Vergangenheit. Es gab mal eine Zeit, da war diese Art des Jagens möglich. Allerdings war es zu dieser Zeit leider auch für den einen oder anderen üblich alles im Nahkampf abzufarmen. Da gingen dann Leute ohne Fernwaffen jagen. Auf SKO gilt ja mehr oder weniger die Regel Jäger = Bogen. Dazu haben Fernkämpfer so schon einen recht große Nachteile. @ Strumpfus Das mit dem Fisch und der Galle kenne ich auch, habe aber die Erfahrung gemacht, dass das halb so wild...

Samstag, 11. August 2018, 18:05

Forenbeitrag von: »SKOler«

RP Lüge - Emoten oder nicht?

Sehe ich wie Eck. Ich halte Würfeln allgemein ja für ... naja. Ich würfle eigentlich nur um zwischen verschiedenen Reaktionen / Aktionen zu entscheiden. Wenn du Dinge direkt oder zu offensichtlich per emote darstellst fürt das zu 90%< zu Nachteilen für dich. Wenn du Dinge subtil angehst ist das viel besser. Bekommt dann ein Großteil aber nichtmal ooc mit. Oft zählt hier leider: Stumpf ist Trumpf und löst eine direkte Reaktion aus.

Mittwoch, 11. Juli 2018, 22:10

Forenbeitrag von: »SKOler«

Hallo ich komme mit der Installation nich klar

Hast du die Installationsanleitung für neue Spieler befolgt? Vermutlich versuchst du es mit dem Launcher im falschen Ordner zu öffnen. Versuche es mal mit dem im Systemordner.

Sonntag, 24. Juni 2018, 18:51

Forenbeitrag von: »SKOler«

Gewichte und Tragkraft

@ Eck Die Sachen sind mir durchaus bewusst mir fällt aber keine deutsche ZdV ein, wo das exakt aufgedröselt wird. Bei dem "Loadout Report" der USA kann man alles je nach Verwendung aufgedröselt finden. Alle deine Punkte sind mir durchaus bekannt, wollte ich aber extra nicht so weit aufdröseln, da es sonst zu lange wird. Bin mit Ausweichschießen usw. vertraut, aber das gehört hier nicht her. zu 3: Nahkampf und Schleichen ist eingeschränkt. Mit weicher Sohle und Übung ist es bei weitem einfacher a...

Samstag, 23. Juni 2018, 23:35

Forenbeitrag von: »SKOler«

Gewichte und Tragkraft

Zitat von »Casey« Tragkraft: (VORWEG WICHTIG: das ist nur als info gemeint. und ich werd ner orkfrau bestimmt nicht sagen, dass sie ja mehr als 10kilo schleppt wie unrealistisch das sei ) Ein Mann kann ca 35-50 Kilo kurzzeitig anheben und Frauen ca 15 Kilo. (kurzes/temporäres tragen von A nach B) Ein Mann kann regelmäßig bis zu 30 Kilo tragen eine Frau ca 10. (Rüstung und Verpflegungsbeutel Waffen etc.) Als wer der von sich behauptet es ist sein Hobby schwere Sachen mit sich herum zu tragen geb...

Dienstag, 5. Juni 2018, 19:10

Forenbeitrag von: »SKOler«

Feedback zu SKO erwünscht?

War jetzt eine Weile nicht mehr IG und davor auch nur im AL vertreten, aber vielleicht hilft Erfahrung aus der VorResetzeit weiter: Ist eine Generalisierung: "Aufstiegsgeile", oder wie ich sie gerne nenne "Fahrradfahrer" halten sich erfahrungsgemäß im Umfeld von/der Gildenmitglieder(n) auf (insbesondere TS) / belagern diese und verfolgen den Gildenbeitritt/Aufstieg recht direkt ohne großartige Ecken/Kanten/Schwächen und aufstiegsorientiert. Gleichzeitig kommt (kam) es innerhalb der Gilden zu All...

Mittwoch, 16. Mai 2018, 00:07

Forenbeitrag von: »SKOler«

SK:O viel zu unrealistisch?

Zitat von »Riff-Raff« Wie? Ich denke, man zieht sich seine Rüstung aus, schwimmt dann durch den See und zieht sie am anderen Ufer wieder an, oder? Zelttbahnpaket oder improvisierte Flöße z.B. aus der Hose.

Mittwoch, 9. Mai 2018, 16:58

Forenbeitrag von: »SKOler«

[Feedback] Start ins Alte Lager

Zitat von »Berry« Jeder darf seinen Charakter spielen wie er möchte. Ist mir klar, aber hat hier durchaus was, wenn nach Feedback gefragt wird, verloren. Ist halt meine Auffassung und es kam mir dann doch recht kuschelig rüber. Es gab zwar durchaus Härte (habe es an 2 Stellen von der Garde erlebt, hab vergessen wer), aber aus meiner SIcht an der falschen Stelle.

Mittwoch, 9. Mai 2018, 16:44

Forenbeitrag von: »SKOler«

[Feedback] Start ins Alte Lager

Ohne mir alles durchgelesen zu haben (habe nach Seite 1 aufgehört): Ich bin jemand, der mit seinem Charr wie früher eingestiegen ist und diesen treiben lässt. Aber fangen wir mal an: Hatte, ich nenne es mal Startprobleme mit der Nahrung, aber ich glaube, das hat sich jetzt eingependelt. Ich fand die Rekrutierung durch andere Lager jetzt nicht wirkich gut gelößt, aber das betrifft das AL auch eher weniger. Ein grundsätzliches Problem sehe ich, das Hintergrundwissen betreffend. Ich konnte bisher i...

Donnerstag, 3. Mai 2018, 18:34

Forenbeitrag von: »SKOler«

Ermüdung beim Reisfeld

Zitat von »Skullgreymon« Ukd die Behauptung, von full-HP auf 6 hP zu kommen in einer Minenschicht ist entweder gelogen (oder wem das lieber ist, bewusst maßlos und unverhältnismäßig übertrieben) oder ein Geständnis, nonstop in der Mine zu farmen. Von 150 auf 6 sind 144 HP. Selbst im völlig ausgehungerten Zustand reicht ein einzelner 24-Stunden-Ingametag dafür nicht einmal ansatzweise. Und damit erst recht keine 8- oder je nach Arbeitsweise vielleicht 10-stündige Minenschicht. Hab mich eingelogg...

Donnerstag, 3. Mai 2018, 13:07

Forenbeitrag von: »SKOler«

Ermüdung beim Reisfeld

Ich finde ja die Frage interessanter, ob die "Erwirtschafter", d.h. Buddler/Schürfer, Feldarbeiter, Jäger ... es bei ihrer Arbeitszeit schaffen genug zu erwirtschaften um ihre HP voll zu halten + Schmalz (für die Zeit, wo nicht gearbeitet wird + Dinge). Mein Charr hat es geschafft in einer Minenschicht von Full HP, zu ich glaube 6 HP zu kommen, ohne das ich wirklich etwas dagegen tun konnte Wenn ich mich richtig erinnere, dann wurde in der Zeit 11 Erz verdient. Was im RL stark sättigt, aber auch...

Samstag, 28. April 2018, 22:30

Forenbeitrag von: »SKOler«

sko.dll nicht aktuell nach Launcher-Update

Bei mir heißt es: Kein Schreibrecht Kann Datei "sko.dll" in Verzeichnis ... nicht anlegen. Mal komme ich ins Spiel und mal nicht. Tritt bei jedem rlg erneut auf.

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