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Samstag, 22. März 2014, 08:50

Forenbeitrag von: »Revelin«

.mod-Datei Download nicht möglich

Ja, den Download gab es nur kurz. Falls es "dringend" ist, habe ich die Moddatei, die ich gestern heruntergeladen habe und die funktioniert, hier hochgeladen, allerdings kommt demnächst wohl sowieso wieder ein Update, wenn ich das richtig verstanden habe.

Freitag, 21. März 2014, 21:15

Forenbeitrag von: »Revelin«

Probleme mit Update auf R-10

Du lädst den neuen 10er Client runter, und der Inhalt des durch die Entpackung entstehenden client-Ordners (Zwei Ordner und eine Datei) muss in den Gothic2-Order hineinkopiert werden. Dazu muss natürlich die Version 9 vorher installiert sein, damit sich dort etwas überschreibt. Oder habe ich das Problem falsch verstanden?

Freitag, 21. März 2014, 09:59

Forenbeitrag von: »Revelin«

Mangas und Animes

Samurai Champloo hat mir ganz gut gefallen, aber sonst sehe eher die Klassiker.

Samstag, 15. März 2014, 15:39

Forenbeitrag von: »Revelin«

Rückzug aus dem SKO-Team

Warum wird das jetzt hier so groß ausgebreitet? Muss das sein?

Samstag, 15. März 2014, 10:03

Forenbeitrag von: »Revelin«

Verhalten beim Erwischen von AFK-Schürfern mit Verdacht auf Botting

Wo nie RP war, kann auch kein RP abreißen. Dadurch, dass der andere Spieler garnicht reagiert hat, ist ja nie wirklich RP zustande gekommen, also kannst du ihn getrost reporten.

Freitag, 14. März 2014, 19:58

Forenbeitrag von: »Revelin«

Verhalten beim Erwischen von AFK-Schürfern mit Verdacht auf Botting

Ich würde nach Variante 1 verfahren, allerdings sollte man da ruhig schonmal 5 Minuten verstreichen lassen. Alles, was darüber hinausgeht, ist wohl ungefähr afk zu nennen. Einfach SUpporter/Admin kontaktieren, die dann kicken und sich ja vielleicht auch nen Vermerk machen, dass der Account ein Botter sien könnte. Glaube mir, sowas bleibt vermutlich nur auf den ersten Blick folgenlos.

Freitag, 28. Februar 2014, 13:50

Forenbeitrag von: »Revelin«

Balancingumsturz

Gute Rechtschreibung, Zeichensetzung umd Grammatik?

Donnerstag, 27. Februar 2014, 14:40

Forenbeitrag von: »Revelin«

Balancingumsturz

Vielen Dank für Offtopic.

Mittwoch, 26. Februar 2014, 18:56

Forenbeitrag von: »Revelin«

Balancingumsturz

Irgendwie verstehe ich deine Argumentation nicht. Wenn die Gelegenheitsspieler, die sich nicht wirklich Mühe geben werden, eh CoD spielen, bleiben ja nur noch die Rp/Gothic-Fans übrig, die sicher auch mal ein bisschen Zeit für die Anmeldung aufwenden können.

Mittwoch, 26. Februar 2014, 18:00

Forenbeitrag von: »Revelin«

Balancingumsturz

Was hindert dich denn als Neuling daran, einfach kurz die Anmeldung auszufüllen und dich kurz in die Regeln reinzulesen? Wenn du dafür schon keine Zeit oder Lust hast, bist du hier eh falsch. Du sagst selbst, ohne RP kommt man nicht weit, daher wäre doch eine Anmeldung sehr positiv, weil die Anmeldung sozusagen garantiert, dass man etwas davon versteht. Die Spielerzahlen auf diesem Server sind, das betone ich immer wieder, mehr als ausreichend. Eine Anmeldung würde im Gegensatz sogar dazu beitra...

Mittwoch, 26. Februar 2014, 14:58

Forenbeitrag von: »Revelin«

Balancingumsturz

Nur weil es eine Anmeldung gibt, ist es noch lange keine Closed Beta, tatsächlich sind Anmeldungen bei Rollenspiel garnicht mal so unüblich. Um die ganzen Anmeldungen durchzusehen wären vielleicht ein paar Aufseher nötig, und noch jemand, der diese dann eben in die Whitelist des Servers einträgt. Spieler können auch gute RPler werden (und es ist wahrscheinlicher, dass sie es werden), wenn es eine Anmeldung gibt, die dazu anhält, die RP-Regeln zu lesen und zu verstehen.

Mittwoch, 26. Februar 2014, 14:35

Forenbeitrag von: »Revelin«

Balancingumsturz

Dann warum nicht dahin zurück? Ihr habt doch jetzt mehr Staffmitglieder, die sich darum kümmern, oder ernennt halt noch mehr. Anmeldungssysteme sind super, verhindern Trolle und wer ein klein wenig Motivation für die Anmeldung aufbringen kann, weiß auch gleich, worauf es im RP ankommt.

Dienstag, 25. Februar 2014, 20:40

Forenbeitrag von: »Revelin«

Balancingumsturz

Ich fasse mich kurz: Ideen um das Gameplay abzuschwächen: - Abschwächung der Schürferträge/Angleichen an andere Verdienstmöglichkeiten (Schürfen bringt mMn. zu viel Erz) - Koppelung der Attribute und Fertigkeiten an 'Gildenränge' (sodass ein Buddler irgendwann RP machen muss um weiter stärker werden zu können) - Schaffen von mehr Nebenbetätigungen, um die Rp entstehen kann/sollte - die Idee mit Startklassen finde ich auch nicht übel

Freitag, 14. Februar 2014, 14:43

Forenbeitrag von: »Revelin«

Selbsttraining

Soweit ich das verstanden habe, ja, allerdings braucht man dafür doppelt so lange. Das heißt, du brauchst 2 Tage um einen Attributspunkt zu trainieren, wodurch Trainer doppelt so effektiv sind.

Donnerstag, 6. Februar 2014, 16:49

Forenbeitrag von: »Revelin«

Wirtschaftssystem im Sumpflager

Zitat von »Barlin« Das Wirtschaftssystem im Sumpf steht schon. Hier ist keine Diskussion nötig. Barlin hat das im letzten Thread darüber geschrieben. Wenn die SL/Administration unsere Ideen braucht, werden diese sich schon melden, aber es scheint ja daran nicht zu mangeln. Darüberhinaus sehe ich kein Problem, das gelöst werden muss, aber das sei mal dahingestellt.

Donnerstag, 6. Februar 2014, 13:31

Forenbeitrag von: »Revelin«

Wann kommt das Sumpflager?

Hört sich gut an Ich bin gespannt.

Donnerstag, 6. Februar 2014, 08:46

Forenbeitrag von: »Revelin«

Wann kommt das Sumpflager?

15-20 Slots (nicht Spieler!) pro Lager reichen vollkommen aus, wenn diese auch bemüht sind, RP zu machen.

Mittwoch, 5. Februar 2014, 14:55

Forenbeitrag von: »Revelin«

Wann kommt das Sumpflager?

Wenn jetzt dieser Thread schonmal aufgemacht wird, möchte ich meine Gedanken zur Umsetzung des Sumpflagers posten. So wie ich es sehe, gibt es mehrere Möglichkeiten, die Wirtschaft dieses Lagers um den Sumpfkrautaspekt zu gestalten. Im folgenden gehe ich übrigens immer von zwei Tätigkeiten aus, die man im Lager verrichten kann: Das Sammeln von Sumpfkrautpflanzen (ähnlich wie der Reis im NL) und das Stampfen dieser, was dann eher wie das Hacken am Erzklumpen funktioniert, auch wenn es keinen verb...

Montag, 3. Februar 2014, 13:54

Forenbeitrag von: »Revelin«

Seitwärts laufen

Das war das, was ich meinte. Im Rollenspiel ergibt es keinen Sinn, seitwärts wegzulaufen, aber vor allem die Neulinge können mit Rp oft wenig anfangen und deshalb wird es wohl immer wieder zu solchen Fällen kommen.

Montag, 3. Februar 2014, 13:38

Forenbeitrag von: »Revelin«

Seitwärts laufen

Zitat von »Mercer« Seitwärtslaufen um nach links oder rechts zu gucken ist aber erlaubt ja? Es ist erlaubt solange du es nicht zum Verfolgen oder Weglaufen benutzt, wenn ich das jetzt richtig verstanden habe.

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