Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Strafkolonie Online. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Zitat
"Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt"
Zitat
This! Toll gemacht, Ska, jetzt habe ich tatsächlich Nelson öffentlich zustimmen müssen!
Ja es passt auch nicht zur Lore das es eine minentaverne gibt aber es ist aus dem RP entstanden weil die Söldner und schürfer kein Bock auf Banditen haben.Naja. Diese Monopole werden immer existieren und das ich auchc richtig so. Schliesslich ist dies ein Erfolg der harten Arbeit.
Doch diese Monopole sollten mehr rp bieten. Was mich ganz stark aufregt, ist das es im neuen Lager , 2 Tavernen gibt und ich deswegen das Lager teilt.
Es sollte pro Lager maximal eine taverne geben wo jeder drauf Zugriff hat, da dich dann dort wenigstens alle seiten treffen können und das Rp sich enorm verbessert. Aber ich glaube da rede ich gegen eine wand bei den Betroffenen Personen.
Ist aber auch verständlich, denn niemand möchte etwas aufgeben für andere, woran er viel Arbeit rein gesteckt hat.
Zitat
"Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt"
Zitat
This! Toll gemacht, Ska, jetzt habe ich tatsächlich Nelson öffentlich zustimmen müssen!
Benutzerinformationen überspringen
Registrierter Benutzer
Nickname: Maik (verschollen) / Engus / komischer Kauz mit gelben Zähnen (der eine über den man nicht redet)
Serverbeitritt: 6. März 2014
Kann ich nur bestätigen. Es kommt immer wieder bei mir vor, da ich einen "schürfscheuen" Char ausspiele, dass ich auf eingesessene Schürfer treffe, die ich noch nie gesehen habe. Ich finde das ist recht komisch, dass die Mine beinahe ein eigenes Lager bildet. Aber da es sich so aus dem RP gebildet hat, kann man da auch nichts gegen machen. Ich meinerseits habe auch Respekt vor den Leuten, die diese Idee ins Spiel gebracht haben, nur hat es in meinen Augen OOC weniger Nutzen.Was mich ganz stark aufregt, ist das es im neuen Lager , 2 Tavernen gibt und sich deswegen das Lager teilt.
Zudem stört es mich auch das das Lager somit ausgestorben scheint. Banditen am Feld/in der Taverne und Söldner in der Mine.Naja. Diese Monopole werden immer existieren und das ich auchc richtig so. Schliesslich ist dies ein Erfolg der harten Arbeit.
Doch diese Monopole sollten mehr rp bieten. Was mich ganz stark aufregt, ist das es im neuen Lager , 2 Tavernen gibt und ich deswegen das Lager teilt.
Es sollte pro Lager maximal eine taverne geben wo jeder drauf Zugriff hat, da dich dann dort wenigstens alle seiten treffen können und das Rp sich enorm verbessert. Aber ich glaube da rede ich gegen eine wand bei den Betroffenen Personen.
Ist aber auch verständlich, denn niemand möchte etwas aufgeben für andere, woran er viel Arbeit rein gesteckt hat.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ashaara« (30. November 2015, 17:34)
Zudem stört es mich auch das das Lager somit ausgestorben scheint. Banditen am Feld/in der Taverne und Söldner in der Mine.Naja. Diese Monopole werden immer existieren und das ich auchc richtig so. Schliesslich ist dies ein Erfolg der harten Arbeit.
Doch diese Monopole sollten mehr rp bieten. Was mich ganz stark aufregt, ist das es im neuen Lager , 2 Tavernen gibt und ich deswegen das Lager teilt.
Es sollte pro Lager maximal eine taverne geben wo jeder drauf Zugriff hat, da dich dann dort wenigstens alle seiten treffen können und das Rp sich enorm verbessert. Aber ich glaube da rede ich gegen eine wand bei den Betroffenen Personen.
Ist aber auch verständlich, denn niemand möchte etwas aufgeben für andere, woran er viel Arbeit rein gesteckt hat.
Zu meiner Zeit als Wirt hat es immer Spaß gemacht mit anzusehen wie die Söldner und Banditen sich um die letzte Flasche Schnaps gezankt haben. Oder auch die ganzen Konflikte zwischen Banditen vs Söldner. Oder wie Stahlbart eiskalt vor der Taverne umgelegt wurde xD. Außerdem haben die Schürfer auch immer Arbeit bekommen, wenn sie mal keine Lust mehr auf die Mine hatten. Aber sowas gibts ja heute nicht mehr. Sind ja mittlerweile zwei Lager in einem.
Zitat
"Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt"
Zitat
This! Toll gemacht, Ska, jetzt habe ich tatsächlich Nelson öffentlich zustimmen müssen!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nelson« (30. November 2015, 17:36)
Zitat
"Ich weiß nicht wofür die ganze Scheiße da ist, ich lass besser alles so wie es ist."
- Gotha 2018, Programmierer
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Tandriel« (30. November 2015, 19:06)
Glaub mir wir Anwärter denken nicht wir wären besonders. Wir haben genug Arbeit da reicht die Zeit nicht um für einen Banditen zu arbeiten. Und warum sollten wir für dich arbeiten ? Also ich hab genug zutun wie auch die restlichen Anwärter.Zudem stört es mich auch das das Lager somit ausgestorben scheint. Banditen am Feld/in der Taverne und Söldner in der Mine.Naja. Diese Monopole werden immer existieren und das ich auchc richtig so. Schliesslich ist dies ein Erfolg der harten Arbeit.
Doch diese Monopole sollten mehr rp bieten. Was mich ganz stark aufregt, ist das es im neuen Lager , 2 Tavernen gibt und ich deswegen das Lager teilt.
Es sollte pro Lager maximal eine taverne geben wo jeder drauf Zugriff hat, da dich dann dort wenigstens alle seiten treffen können und das Rp sich enorm verbessert. Aber ich glaube da rede ich gegen eine wand bei den Betroffenen Personen.
Ist aber auch verständlich, denn niemand möchte etwas aufgeben für andere, woran er viel Arbeit rein gesteckt hat.
Zu meiner Zeit als Wirt hat es immer Spaß gemacht mit anzusehen wie die Söldner und Banditen sich um die letzte Flasche Schnaps gezankt haben. Oder auch die ganzen Konflikte zwischen Banditen vs Söldner. Oder wie Stahlbart eiskalt vor der Taverne umgelegt wurde xD. Außerdem haben die Schürfer auch immer Arbeit bekommen, wenn sie mal keine Lust mehr auf die Mine hatten. Aber sowas gibts ja heute nicht mehr. Sind ja mittlerweile zwei Lager in einem.
Oh ja, das regt auf. Ich als Tavernenchef muss dem Feld indirekt ihre Arbeiter klauen, damit ich welche in der Seekneipe habe. Sehe ich dann den Erztransport, kommen dort 30 Schuuerfer entlang und 15 habe ich noch nie gesehen. Da könnt ich gegen die decke fahren. Ich finde es auch schade, dass kein Söldner oderAnwärter in der Seekneipe arbeiten will, weil sie sich zu wichtig fühlen. Die Leute interpretieren zu viel ihn ihre Rüstung. Wenn man der Chef einer Gilde ist oder dessen Stellvertreter, ist das vollkommen in Ordnung. Aber der Rest? Schlimm. Gammeln den ganzen Tag afk rum, bekommen ja eh ihren Sold. Das ist nicht rp fördernd.... Habe mich damit mittlerweile schon abgefunden. Könnte aber immer wieder platzen, wenn ich dieses Thema aufgreife.... r
//Editfür Rena Mena: Dieses piesacken der Banditen entsteht meist nur daraus,weil den schuerfern beigebracht wird, dass Banditen scheisse sind und mansie nicht wert schätzen sollte. So kommen nicht mal Leute ans reisfeld und deswegen bekommen die meisten Banditen eine dicke Krawatte (besser gesagt schal) und lassen es an den schuerfen aus. Das ist ein Zyklus der ins unendlich fährt...
Zitat
"Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt"
Zitat
This! Toll gemacht, Ska, jetzt habe ich tatsächlich Nelson öffentlich zustimmen müssen!
Tut mir leid, aber das kann ich nicht so stehen lassen. Als ich mit meinem Char Wirt war, hab ich pro Woche fast 8000 Erz gemacht. An einer Woche sogar fast 12.000. (und nur mit dem Verkauf von Essen und Trinken) Wenig los war da also nicht. Das die Minentaverne aber RP-schaffend ist will ich nich abstreiten. Tavernen sind immer der richtige Ort für Arbeit.Wir hatten doch eine lange Zeit in der die Minentaverne geschlossen war. Wenn ich mich nicht völlig falsch erinnere war damals in der Seekneipe noch weniger los als heute und rp-schaffend ist die Kneipe in der Mine sicherlich!
Zitat
"Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt"
Zitat
This! Toll gemacht, Ska, jetzt habe ich tatsächlich Nelson öffentlich zustimmen müssen!
Ich schicke dir später mal ein Bild, musste damals Buch führen.WIE VIEL?!
Meine Worte und ich sind stolz, wenn wir pro Kopf 1000erz Einnahmen haben und das ist sogar noch selten.
Ich mache wohl etwas falsch o.o
Thane ist ab heute in der seetaverne eingestellt. Ob er es will oder nicht.
Jau, Frey bringts auf den Punkt. Nichts mit "Wir vermiesen das mal schön den Banditen, weil wir sie so sehr hassen"Das die Minenkneipe darauss entstand dass die Schürfer und Söldner "kein Bock" auf Banditen haben, ist mir neu.
Es war eher das Problem dass die Seekneipe ein auf und ab erlebte was den allgemeinen Betrieb angeht, die Arbeiter waren abhängig davon dass die Seekneipe geöffnet war.
Und ich kann mich drann erinnern dass sie Zwischenzeitlich fast 2 Monate nicht aktiv betrieben wurde, darauss ist dann die Minentaverne entstanden. Weil die Arbeiter über Nahrung klagten aber nichts bekamen. Es mangelte an Varriation auf dem Speiseplan und Getränken.