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Wieso sollte man dabei nichts lernen, vor allem beim Übungskampf? Kann ja sein dass man einen Tag zuvor bei einem Privattraining, eine Übung gemacht hat und der Lehrer meinte, man soll es anwenden. Wenn es dann zum Enginekampf kommt, vor allem bei den Schlachten wo mehrere Spieler sich gleichzeitig umhauen kann man schwer hier und da emoten, würfeln usw.Natürlich, das RP ist RP und hat eine Menge Limitierungen. Trotzdem finde ich es schade, wenn ein Schwertkampftraining aus Laufen, Gymnastik und einem einzigen Übungskampf besteht, wirklich gelernt hat man dabei nichts.
Is aber noch lang kein Grund einfach damit aufzuhören weil ja vieles so und so über die Engine geregelt wird Auch wenns die Leute nich zeigen sie wollen unterhalten werden. Und zehn mal hintereinander so ein ödes Programm abziehen weil ja 10-20 Leute geteacht werden 'müssen'' ist auch nicht wirklich das wahre, kein Wunder das man sich dann vom PC zurückzieht und keinen Bock hat. Vielleicht wieder rückwärts denken und nur Einzeltraining anbieten und sich Schüler suchen, wie Alexus es oft tut die es auch verdient haben / es sich verdient gemacht haben (mittels Ery oder RP). So Training anbieten weil man grad Bock drauf hat zig Leute zuteachen war ja so und so nie der Motivator solcher Massenkeilereien also wieso macht man das noch weiter xDMehr als die hälfte der Spieler waren AFK und haben mich dann OOC gefragt was sie machen müssen.
Hab doch nie gesagt das man damit aufhören sollIs aber noch lang kein Grund einfach damit aufzuhören weil ja vieles so und so über die Engine geregelt wird Auch wenns die Leute nich zeigen sie wollen unterhalten werden. Und zehn mal hintereinander so ein ödes Programm abziehen weil ja 10-20 Leute geteacht werden 'müssen'' ist auch nicht wirklich das wahre, kein Wunder das man sich dann vom PC zurückzieht und keinen Bock hat.Mehr als die hälfte der Spieler waren AFK und haben mich dann OOC gefragt was sie machen müssen.
Und im Neuen Lager wird es so "kurz" gehalten, weil eben viele Spieler beim Trainingstag dabei sind
Zitat
Hiermit verbiete ich AUSDRÜCKLICH das Massentraining von mehr als 6 Spielern gleichzeitig. Niemand hat das Recht, jeden Tag trainiert zu werden. Ihr werdet den Fluten nicht Herr? Dann wählt die Spieler aus, die am besten RP machen, damit diese gefördert werden. Nicht jene, die am meisten Erz zahlen. Euer Charakter ist aber so aufgebaut? Dann macht eine Ausnahme! Hier geht es um Gameplayvorteile und diese sollen, wenn überhaupt, den besten RP'lern gewährt werden.
Das AFK gehen kann man einem ja nicht verbieten, dass wäre ja was wenn man es tun würde.Das ist doch hier ein RP Server. Wer es nicht auf die Reihe bekommt, anständiges RP während dem Training zu machen, hat finde ich seinen Teach auch nicht verdient. Ist es wirklich so schlimm im Neuen? Und gab es nicht mal eine Begrenzung der Teilnehmerzahlen beim Training?
Wieso es diesen gibt weiß ich nicht. Schätze mal weil die Söldner so weiter Erz ins Lager pumpen . Aber wie gesagt, keine Ahnung. Als ich hier angefangen habe gabs dieses Massentraining bzw den Trainingstag schon.Wieso gibt es den Trainingstag denn überhaupt? Früher war das Massentraining verboten und ich weiß nicht wieso das Verbot aufgehoben wurde. Massentraining hat doch einfach nur den Zweck anderen ihre heißersehnten Teaches zu geben, intensives RP bei dem die Schüler wirklich was lernen kann man da nicht machen. Denn man kann noch so viel üben, wenns an der Technik mangelt lernt man nicht wirklich was dazu. Ich finde das Massentraining soll wieder abgeschafft werden, das hier ist ein RP-Server und beim Massentraining kann man nunmal nicht viel RP betreiben.
Nur eine bei den Stats. Dort beträgt das Maximum genau 45 Stärke/Geschick und 45 Einhand/Zweihand/Bogen.
Zitat
Nur echt mit 52 Zähnen.
Erwache.
Ich spiele jetzt schon ein Weilchen SKO und habe mittlerweile das eine oder andere Training mitbekommen. Generell muss ich sagen, dass ich ziemlich enttäuscht bin (nicht böse gemeint ).
Natürlich, das RP ist RP und hat eine Menge Limitierungen. Trotzdem finde ich es schade, wenn ein Schwertkampftraining aus Laufen, Gymnastik und einem einzigen Übungskampf besteht, wirklich gelernt hat man dabei nichts.
Viele Leute wissen wohl gar nicht, dass es eine "Sportart" gibt, die sich mit historischem Schwertkampf beschäftigt, genannt HEMA (historical european martial arts).
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »SKOler« (17. Juni 2016, 06:54)
Erwache.
Ich spiele jetzt schon ein Weilchen SKO und habe mittlerweile das eine oder andere Training mitbekommen. Generell muss ich sagen, dass ich ziemlich enttäuscht bin (nicht böse gemeint ).
Natürlich, das RP ist RP und hat eine Menge Limitierungen. Trotzdem finde ich es schade, wenn ein Schwertkampftraining aus Laufen, Gymnastik und einem einzigen Übungskampf besteht, wirklich gelernt hat man dabei nichts.
Viele Leute wissen wohl gar nicht, dass es eine "Sportart" gibt, die sich mit historischem Schwertkampf beschäftigt, genannt HEMA (historical european martial arts).
Du setzt allerdings voraus, dass die Leute auch alle Zeit haben, sich mit dem Thema zu beschäftigen. Das ist wie wenn ich von Spielern "verlangen" würde, den Nitratnachweis per Ringprobe an diversen Tränken durchzuführen oder H2S in ihre Tränke einzuleiten um bestimmte Substanzen zu fällen. Das Lazarett würde aufblühen! Das Ganze ging damals natürlich noch nicht, aber ich denke mein Vergleich ist klar...
Ich empfehle übrigens die Ketzer aus dem Sumpf für den Umgang mit H2S Gas, vorallem wenn sie sich gerade einen Stengel anzünden. Das ist automatisierte Gerechtigkeit.
Ich habe gestern mit jemandem zu dem Thema der Statsbegrenzung PM Kontakt gehabt. Ich meinte da, eine Schürfer/Buddler Grenze von 40 Stärke sei ok, Banditen/Schatten 70 Stärke und Gardisten/Söldner und drüber bis 100. Eventuell auch die "normalen" Gardisten/Söldner "nur" bis 90 und die Anführer dann bis 100. Mein Gegenüber fand das auch nicht so schlecht, so hab ich's zumindest wahrgenommen...
PS: Beim Sumpf fehlt es mir an vergleichbaren Gilden. Vermutlich Novize = Schatten/Bandit , Templer = Gardist/Söldner
Ein bisschen mehr Chemie wäre ja auch nicht schlecht, aber BITTE kein H2S. Das Zeug stinkt zum Himmel.Du setzt allerdings voraus, dass die Leute auch alle Zeit haben, sich mit dem Thema zu beschäftigen. Das ist wie wenn ich von Spielern "verlangen" würde, den Nitratnachweis per Ringprobe an diversen Tränken durchzuführen oder H2S in ihre Tränke einzuleiten um bestimmte Substanzen zu fällen. Das Lazarett würde aufblühen! Das Ganze ging damals natürlich noch nicht, aber ich denke mein Vergleich ist klar...
Ich empfehle übrigens die Ketzer aus dem Sumpf für den Umgang mit H2S Gas, vorallem wenn sie sich gerade einen Stengel anzünden. Das ist automatisierte Gerechtigkeit.
Nein es gibt bis zum Reset keine Statgrenzen. Wer erzählt den Sowas und warum glaubst du es?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hunter« (17. Juni 2016, 13:11)
Und im Neuen Lager wird es so "kurz" gehalten, weil eben viele Spieler beim Trainingstag dabei sind
Wieso gibt es den Trainingstag denn überhaupt? Früher war das Massentraining verboten und ich weiß nicht wieso das Verbot aufgehoben wurde. Massentraining hat doch einfach nur den Zweck anderen ihre heißersehnten Teaches zu geben, intensives RP bei dem die Schüler wirklich was lernen kann man da nicht machen. Denn man kann noch so viel üben, wenns an der Technik mangelt lernt man nicht wirklich was dazu. Ich finde das Massentraining soll wieder abgeschafft werden, das hier ist ein RP-Server und beim Massentraining kann man nunmal nicht viel RP betreiben.
Hier übrigens nochmal Jeys damaliges Verbot vom Massentraining:
Zitat
Hiermit verbiete ich AUSDRÜCKLICH das Massentraining von mehr als 6 Spielern gleichzeitig. Niemand hat das Recht, jeden Tag trainiert zu werden. Ihr werdet den Fluten nicht Herr? Dann wählt die Spieler aus, die am besten RP machen, damit diese gefördert werden. Nicht jene, die am meisten Erz zahlen. Euer Charakter ist aber so aufgebaut? Dann macht eine Ausnahme! Hier geht es um Gameplayvorteile und diese sollen, wenn überhaupt, den besten RP'lern gewährt werden.
100 Stärke findest du angemessen?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Cajus« (17. Juni 2016, 15:08)