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Genau das. Dieser Server ist Jugendfrei und NICHT FSK 18! Nichtberücksichtigung des Jugendschutzes werden aus rechtlichen Gründen ohne Verwarnung mit einem sofortigen und permanenten Ausschluss geahndet.a.) RP mit sexuellen Inhalten ist Verboten
Das würde aber den RP-Aspekt beschädigen, da die Frauen dadurch einfach nur recht klotzig aussehen würden. Aus rein schutztechnischer Sicht wäre das ja in Ordnung, aber ich finde es würde die Atmosphäre arg beeinträchtigen, wenn eine Frau mit der Statur eines männlichen Wrestlers durch die Strafkolonie ziehen müsste, nur da es von sich aus in Gothic keine Rüstungen für das weibliche Geschlecht gibt. Natürlich müsste man die 'unbekleidete' Version von Frauen schon von Anfang an etwas mehr tragen lassen, damit sie nicht nur in BH und Slip durch die Gegend laufen müssen, bis sie sich eine ordentliche Rüstung kaufen können.Als wäre es so schlimm, sich in ne Männerrüstung zu packen.
Ich finde, Frauen sollten nicht anders behandelt werden als Männer. Als wäre es so schlimm, sich in ne Männerrüstung zu packen. Immerhin geht es nicht um Komfort sondern um Schutz.
aber ich finde es würde die Atmosphäre arg beeinträchtigen, wenn eine Frau mit der Statur eines männlichen Wrestlers durch die Strafkolonie ziehen müsste
Zitat
Das würde aber den RP-Aspekt beschädigen, da die Frauen dadurch einfach nur recht klotzig aussehen würden. Aus rein schutztechnischer Sicht wäre das ja in Ordnung, aber ich finde es würde die Atmosphäre arg beeinträchtigen, wenn eine Frau mit der Statur eines männlichen Wrestlers durch die Strafkolonie ziehen müsste, nur da es von sich aus in Gothic keine Rüstungen für das weibliche Geschlecht gibt. Natürlich müsste man die 'unbekleidete' Version von Frauen schon von Anfang an etwas mehr tragen lassen, damit sie nicht nur in BH und Slip durch die Gegend laufen müssen, bis sie sich eine ordentliche Rüstung kaufen können.
weil Magie neben Bogenschießen das einzige ist, was an Kampfskills für meinen Char überhaupt in Frage käme
auch weil es ein unverhältnismäßig einfacher Weg wär
Kann man Magie derzeit überhaupt skillen, oder ist der Weg als Magier generell ausgeschlossen?
Da wäre natürlich das Problem, dass es die Kooperation der Gardisten/Schatten erfordern würde
wozu brauchen Gardisten noch eine Frau, wenn sie genauso gut die Buddler haben, die sie für ihre Arbeiten einspannen können?
Ist es prinzipiell möglich, allein durch Reis sammeln insoweit Tauschware zusammenzubekommen, dass man dadurch nicht nur Überleben sondern auch andere Dinge wie Waffen besorgen kann? Oder muss man dafür auch im neuen Lager zwangsweise in die Mine zum Erz schürfen?
prinzipiell erklären, weshalb sie ebenso behandelt wird wie alle anderen Gefangenen auch
Du könntest auf dem Weg zur Mine falsch abgebogen sein... den Wachen am Austauschplatz gefiel deine Fresse nicht und sie haben dich durch die Wildnis geschickt. Na gut, aber das Alte Lager ist nicht zu übersehen. Gefressen wird man nur, wenn es monsterverseucht ist und du nicht schnell/schlau genug bist. Sterben kannste da aber durchaus mal, vor allem als Neuling. Naja wieso, du könntest ins AL gehen, feststellen, dass das nichts für dich ist und dann mit jemandem reden, der dich auf das NL hinweist.Aber ist es überhaupt möglich, als Neuling sofort direkt das neue Lager anzusteuern, oder wird man auf dem Weg dorthin ohnehin gefressen werden? Natürlich könnte man auch erstmal einen Umweg übers Alte Lager machen, aber das lässt sich RP-technisch wieder nicht ganz so gut erklären...^^
Und muss man ernsthaft in Unterwäsche rumlaufen, ehe man irgendwann was ordentliches zum Anziehen findet?^^
Ich denke, dass das die große Hürde ist. Wenn du eine Frau in der Kolonie spielen willst, brauchst du einen Bodyguard oder ähnliches. Das hat sowohl einen RP-Technischen, als auch einen auf die Mechanik des Servers zurückzuführenden Grund:Gibt natürlich auch viele Zwischenvarianten, wie zum Beispiel Einstieg im Alten Lager mit Starthilfe durch die Gardisten, heimliches Training und Entkommen ins Neue Lager oder so etwas. Aber allen (und vor allem den interessanten Wegen) ist leider gemeinsam, dass man sehr auf die Mitarbeit anderer Spieler angewiesen ist und dabei leider immer etwas Bevorzugung im Spiel sein wird. :/
Y`Berion hat mehrere weibliche Sklaven.für mich ist die Kolonie ein Gefängnis voller Männer ! Habe in G1 nie eine Frau in Irgendein Lager gesehen außer die bei Gomez !
stellt euch mal vor eine Frau im Sektenlager ? Ersten Vom aussehen her und Zweitens die sind alle mit Dragen zubepump
... manchmal kann man sich einfach nicht an die orginal Lore halten.
stimmt da hast du recht aber als Sklaven !Y`Berion hat mehrere weibliche Sklaven.für mich ist die Kolonie ein Gefängnis voller Männer ! Habe in G1 nie eine Frau in Irgendein Lager gesehen außer die bei Gomez !
stellt euch mal vor eine Frau im Sektenlager ? Ersten Vom aussehen her und Zweitens die sind alle mit Dragen zubepump
@Rhaglion: Naja wer weiß; vielleicht unterschätze ich die Community bzw. überschätze die Ernsthaftigkeit des RPs und eine Frau würde normal behandelt werden. Davon muss ich aber erst noch überzeugt werden.
Erstmal: Wir haben keinen Gomez, der wie in Gothic 1 ein Frauen als Besitz beachtendes Monster ist. Zur Zeit haben wir 2 Erzbarone, die durch Spieler repräsentiert werden, aber aufgrund ihrer Position natürlich recht selten benötigt werden. Eine Karriere im Erzbaronhaus fällt aus 2 Gründen weg: 1. Es wäre zu eintönig, da du außer Putzen und Kochen nichts zu tun hättest - was nicht Sinn eines RPs sein kann, das über Wochen und Monate hinweg Anreiz bieten soll. Und 2. hat es nichts mehr mit Gleichberechtigung zu tun, wenn dein RP aufs Putzen reduziert wird.1. Spielzeug für Gomez und Co, und im Laufe der Zeit durch geschicktes "Manipulieren" eine Art Beraterin und Novizin der Feuermagier (einfach weil Magie neben Bogenschießen das einzige ist, was an Kampfskills für meinen Char überhaupt in Frage käme).
Ich schätze mal, der Punkt fällt schon von vorherein raus. Nicht nur aufgrund der Abhängigkeit von (nicht einmal existierenden?) Erzbaronen, sondern auch weil es ein unverhältnismäßig einfacher Weg wär, verglichen zu den Aufstiegschancen eines duchschnittlichen Buddlers. Außerdem lese ich immer nur von Schatten und Gardisten, nie aber etwas von Magiern. Kann man Magie derzeit überhaupt skillen, oder ist der Weg als Magier generell ausgeschlossen?
Gehilfe/Laufbursche/Mädchen für alles kann an und für sich jeder Buddler werden, der sich geschickt anstellt, durch gutes RP überzeugt und durch RP das Vertrauen der Schatten/Gardisten gewinnt - oder zumindest aus der Menge heraussticht und auf sich aufmerksam macht. Das wäre quasi die ganz normale Option, die jedem offen steht.Zitat
2. Quasi dasselbe, nur um das Problem mit den Erzbaronen zu lösen
Gehilfin/Laufbursche/Mädchen für alles (nicht gerade Spielzeug dann,
kann Gomez ihnen ja verboten haben...^^) für die Gardisten und/oder
Schatten (weil sie Gomez nicht hübsch genug war, oder sonstwas ).
Da wäre natürlich das Problem, dass es die Kooperation der
Gardisten/Schatten erfordern würde, und man auch erst einmal schauen
müsste, inwieweit die Rolle wirklich eine Daseinsberechtigung hat (wozu
brauchen Gardisten noch eine Frau, wenn sie genauso gut die Buddler
haben, die sie für ihre Arbeiten einspannen können?). Und auch hier
gibts wohl eher weniger Entwicklungspotenzial für die Rolle, zumindest
realistisch betrachtet.
Ich füge hier mal noch den Punkt 3.0 an, da du die Option des normalen Alten Lager Lebens die ganze Zeit kategorisch ausschließt:Zitat
3. Auf dem Weg zum Lager durch
irgendeinen Zufall (tollwütige Snapper und übermütige Gardisten, die den
Konvoi einen Moment zu lang aus den Augen lassen/Gardist mit gutem Herz
und Mitleid der sie laufen lässt...) davongekommen, und allein in der
Wildnis gestrandet. Auswege aus dieser Situation:
3.1 Weg zum neuen
Lager, wo man zumindest Reis sammeln könnte, was wesentlich plausibler
ist als Erz schürfen. Wäre wohl das fairste (in Bezug auf möglichst
wenig Vereinfachung gegenüber männlichen Charakteren). In Bezug darauf
die Frage: Ist es prinzipiell möglich, allein durch Reis sammeln
insoweit Tauschware zusammenzubekommen, dass man dadurch nicht nur
Überleben sondern auch andere Dinge wie Waffen besorgen kann? Oder muss
man dafür auch im neuen Lager zwangsweise in die Mine zum Erz schürfen?
Und
auch allgemein eine Frage zum Neuen Lager: Angenommen eine Frau entkäme
dem Konvoi und würde ins neue Lager entkommen, könnte man dort (ohne
die Erzbarone als Oberbefehlshaber) zumindest prinzipiell erklären,
weshalb sie ebenso behandelt wird wie alle anderen Gefangenen auch, was
im Alten Lager eher nicht möglich ist. Aber ist es überhaupt möglich,
als Neuling sofort direkt das neue Lager anzusteuern, oder wird man auf
dem Weg dorthin ohnehin gefressen werden? Natürlich könnte man auch
erstmal einen Umweg übers Alte Lager machen, aber das lässt sich
RP-technisch wieder nicht ganz so gut erklären...^^
Problem am Neuen
Lager für mich vor allem: Eine Karriere als Bandit fällt völlig flach,
weshalb das ohnehin nur eine Übergangslösung wäre, um am Anfang
irgendwie zu überleben und das nötigste zu lernen. Aber das ist dann
wohl eher ein Problem für mich...^^
3.2 Entkommen vom Konvoi und von
einem netten Jäger aufgelesen und mit dem nötigsten versorgt/trainiert
werden. Wäre in meinen Augen das realistischste, aber natürlich auch
wieder ein sehr einfacher Weg, verglichen mit der Buddlerkarriere.
Zusätzlich käme hinzu, dass es erstens die Kooperation mit einem anderen
Spieler voraussetzen würde (müsste sich halt erstmal ein netter
Freelancer finden, der jemand anderen durchschleifen möchte^^), und man
zumindest in der ersten Zeit sehr isoliert von anderen Spielern wäre, da
man tunlichst vermeiden müsste, insbesondere von Mitgliedern des Alten
Lagers entdeckt zu werden.
Da das Sumpflager noch nicht offen ist und ein genauer Eröffnungstermin auch nicht feststeht, solltest du darauf auf nicht planen - ein Wechsel in jenes bei Eröffnung kannst du dir ja immer noch offen haltenZitat
4. und letztens :
Sumpflager. Wäre absolut ideal, da im Gegensatz zu den anderen Lagern
die Struktur des Lagers wesentlich "familiärer"/weniger auf Stärke der
Mitglieder sondern eher auf Gemeinschaft ausgerichtet ist. Hier hätte
eine Frau am ehesten keine Sonderstellung (was ich gern vermeiden würde,
so gut es unter den gegebenen Voraussetzungen und Gesetzmäßigkeiten der
Welt eben geht), sondern wäre einfach nur ein normales Mitglied des
Lagers, das nicht anders behandelt wird als die anderen Novizen auch.
Zusätzlich sollte es dort (in Abwesenheit von Minen und Co.) auch der
normale Einsteigerweg sein, sich Essen und Waffen durch Krautsammeln zu
finanzieren und das Kraut einzutauschen, statt Erz direkt abzubauen. Und
als weiterer Pluspunkt: Einer Karriere als Templer stände im Gegensatz
zu Bandit und Gardist weniger im Weg, weil diese erstens (per Definition
zumindest) auch Magie statt nur Waffen einsetzen und zweitens nicht nur
eine rein auf Stärke und Schutz ausgelegte Position einnehmen, sondern
auch eine spirituelle Seite vertreten.
Nachteil bei dem Ganzen ist offensichtlich: Ein Sumpflager gibt es derzeit noch nicht.^^
Und
leider ist auch noch nicht abzusehen, ob man dann tatsächlich direkt im
Sumpflager beginnen kann, oder immer noch auf initiales Erzabbauen
(bevorzugt im Alten Lager) angewiesen ist (oder doch?).