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Gotha

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1

Mittwoch, 3. Januar 2018, 06:18

Performancetest (Sonntag 07. Januar 2018 um 19 Uhr)

86%

Ja (76)

14%

Nein (12)

Hallo,

wir würden gerne zeitnah einen neuen Performancetest mit dem neuen GMP machen.
Dafür wird der Liveserver für vermutlich ein paar Stunden heruntergefahren.

Zu dem Test gehören größere PvP und PvE Kämpfe, aber auch das Serververhalten, wenn viele Spieler gleichzeitig das Dokumentesystem nutzen, zusammen durch die Kolonie rennen oder den Chat voll spammen.

Für den Test würden wir an diesem Abend neu erstelle Charaktere mit Startequipment ausrüsten und vorhandene Charaktere ggf. pushen (dies selbstverständlich nur für die Dauer des Tests).
Während des Tests werden keinerlei Daten gespeichert.
(Es gilt natürlich trotzdem: Wer trollt der fliegt.. aber das erklärt sich von selbst)

Spontan würden wir diesen Sonntagabend 07. Januar ansetzen (ca. 18/19 Uhr)


Um jegliche Wartezeiten zu vermeiden, können sich selbstverständlich unbegrenzt viele Charaktere gleichzeitig neu registrieren.
Sprich selbst wenn Ihr zur Zeit nicht aktiv spielt könntet ihr ohne Probleme am Test teilnehmen.

Falls euch etwas einfällt, was wir auf jeden Fall testen sollten, so lasst es uns hier kurz wissen (Mit allen Spielern das Orkgebiet stürmen ist bestimmt machbar, sofern der Server vorherige Test überlebt! ;) ).

Kurze Meinung / Diskussion ist erwünscht.


(Der Test findet selbstverständlich nur unter dem Vorbehalt statt, dass genügen Spieler grundsätzlich Zeit haben)
Für Fortschritt statt Stillstand.

Zitat von »Latro«

"Ich bin sonst nie fies oder gemein"
- Latro 2018, Strafkolonie Online Projektleiter

Pomitus

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2

Donnerstag, 4. Januar 2018, 22:09

Anmerkung.

Es kam beim Minen Erschließungsevent im neuen Lagern vor einigen Wochen zu sehr häufigen Abstürzen des Spiels bei ca. 30+ anwesenden + Npc's.

Absturzintervalle 2-5 min meist 5 bis 10 Spieler gleichzeitig.
Ob man da beim Performancetest nochmal schauen sollte? Wäre mein erster Gedanke.

Gotha

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3

Freitag, 5. Januar 2018, 07:55

Da bräuchte ich mal genauere Informationen.

- Was für Abstürze? Verbindungsverlust, Serverabsturz oder Client crash?
- An bestimmten Stellen in der Mine?
- Wurden Sounds gespammt?
- Bestimmte Instanzen ausgespielt?
- Sonstige Sonderheiten?
Für Fortschritt statt Stillstand.

Zitat von »Latro«

"Ich bin sonst nie fies oder gemein"
- Latro 2018, Strafkolonie Online Projektleiter

Xagasil

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4

Freitag, 5. Januar 2018, 09:54

Zusätzlich wäre meine Bitte noch:
Falls es zu einem Absturzfenster kommt mit jeder Menge komischer Zahlen und der Überschrift Access Violation, Assert failed oder ähnliches, wäre es schön davon einen Screenshot zu machen und hier zur Verfügung zu stellen :) .
Auch nützlich wäre, nach dem Absturz einen Editor oder ähnliches zu öffnen und mit Strg + V den Inhalt der Zwischenablage mit zu sichern. Gothic legt dort noch weitere Informationen ab im Falle eines Crashs.

Ruprecht

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5

Freitag, 5. Januar 2018, 10:11

Ich glaube die Abstürze kamen nur am Anfang vor, als noch alle Gildenlosen eine Fackel in der Hand hielten. (Waren um die 15 Fackelträger, vielleicht sogar mehr).

Was für Abstürze es waren weiß ich nicht, ich hatte nämlich keinen.

Gotha

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6

Freitag, 5. Januar 2018, 21:51

Um die Registration von mehr als drei Spielern gleichzeitig zu testen, muss sich jeder Spieler am Sonntag neu registrieren.
Alle vorhandenen Accounts werden für den Performancetest deaktiviert.
Nach der Registration spawnt man im Alten Lager.
Jeder Spieler erhält einheitliche Stats und Ausrüstungs bzw. Verbrauchsgegenstände.
Beim Tod wird der Spieler automatisch nach 5 Sekunden mit voller HP Wiederbelebt.
Reine Lebensenergie, um sich selber zu heilen, befindet sich auch im Inventar.

Weitere Informationen und Anweisungen folgen dann am Sonntagabend.
Für Fortschritt statt Stillstand.

Zitat von »Latro«

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Pomitus

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7

Freitag, 5. Januar 2018, 21:55

Da bräuchte ich mal genauere Informationen.

- Was für Abstürze? Verbindungsverlust, Serverabsturz oder Client crash?
- An bestimmten Stellen in der Mine?
- Wurden Sounds gespammt?
- Bestimmte Instanzen ausgespielt?
- Sonstige Sonderheiten?
1. Meist Acces Violation Fails, Standbilder
2. Überall in der Mine, besonders schlimm im hintersten letzten Teil
3. Nein
4. Ja, Rune spielte mehrere Crawler aus denke mal 15+ Crawler waren in der Höhle zu jederzeit gleichzeitig am Leben.
5. Es waren rund 15 Schürfer mit brennenden Fackeln in der Höhle + die anwesenden Sumfpler nutzen Magie und Zauber

Nucker

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Nickname: Der fliegende Söldner

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8

Freitag, 5. Januar 2018, 21:58

Da bräuchte ich mal genauere Informationen.

- Was für Abstürze? Verbindungsverlust, Serverabsturz oder Client crash?
- An bestimmten Stellen in der Mine?
- Wurden Sounds gespammt?
- Bestimmte Instanzen ausgespielt?
- Sonstige Sonderheiten?
1. Meist Acces Violation Fails, Standbilder
2. Überall in der Mine, besonders schlimm im hintersten letzten Teil
3. Nein
4. Ja, Rune spielte mehrere Crawler aus denke mal 15+ Crawler waren in der Höhle zu jederzeit gleichzeitig am Leben.
5. Es waren rund 15 Schürfer mit brennenden Fackeln in der Höhle + die anwesenden Sumfpler nutzen Magie und Zauber


Nachdem die Schürfer aufgefordert worden sind die Fackeln nicht zu nutzen und einige das Spiel neu gestartet haben gabs die Problematik nicht mehr/kaum.

LastSoldjer

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9

Sonntag, 7. Januar 2018, 13:48

Da bräuchte ich mal genauere Informationen.

- Was für Abstürze? Verbindungsverlust, Serverabsturz oder Client crash?
- An bestimmten Stellen in der Mine?
- Wurden Sounds gespammt?
- Bestimmte Instanzen ausgespielt?
- Sonstige Sonderheiten?
1. Meist Acces Violation Fails, Standbilder
2. Überall in der Mine, besonders schlimm im hintersten letzten Teil
3. Nein
4. Ja, Rune spielte mehrere Crawler aus denke mal 15+ Crawler waren in der Höhle zu jederzeit gleichzeitig am Leben.
5. Es waren rund 15 Schürfer mit brennenden Fackeln in der Höhle + die anwesenden Sumfpler nutzen Magie und Zauber


Nachdem die Schürfer aufgefordert worden sind die Fackeln nicht zu nutzen und einige das Spiel neu gestartet haben gabs die Problematik nicht mehr/kaum.


Bezüglich des Events da ich einer der anwesenden War und selbiges festgestellt habe dass zirka 2/3 der Spieler welche mit der Spitze der Kampftruppe gelaufen sind, im hinteren bereich der freien Mine (Dort wo der Stampfer steht) die meisten einen Clientabsturtz/Gamecrash/Verbindungsverlust hatten was zum einen auf die immense Anzahl an Fackeln, kontrolliert Respawnender Crawler in der gesamten Mine durch Rune zurückzuführen war. Beteiligt waren bei jenem event wie oben genannt bis zu dreißig Spieler, wieviele Crawler von Rune Zeitgleich in der gesamten Mine respawnt wurden kann ich hierbei allerdings nicht sagen Fakt war es wurden auch in den zuvor gesicherten Bereichen wieder neue Crawler gespawnt was bei näherer Betrachtung zu diesen Problemen bei der Spitze der Kampftruppe führen konnte.

Das Event wurde meines wissens einmal "Resettet" da sämtliche Spieler einmal aus der Mine gegangen sind und dort wurde dann einem jeden gesagt dass die Fackel bitte auszulassen ist und ich weiß nicht ob mit Rune ebenfalls gesprochen wurde bezüglich des Mass-Respawns an Crawlern vor und hinter und innerhalb der Kampftruppen+Schürfer.

Daher gehend war das ganze Event im Erstanlauf aus meiner Sicht ein ziemliches Durcheinander.

MfG LastSoldjer



Zitat von Imanuel:

Imanuel mustert Moerduks Stiernacken: Hrmpf.. die Templer, hehe. Die koennen's halt.

Gotha

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10

Sonntag, 7. Januar 2018, 15:39

Heute um 19 Uhr unter der selben Server IP und dem selben Port.
Der "Normalbetrieb" wird nach dem Performancetest wieder aufgenommen.

Um es nochmal zu erwähnen: JEDER muss sich beim ersten mal neuregistrieren!
Für Fortschritt statt Stillstand.

Zitat von »Latro«

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11

Sonntag, 7. Januar 2018, 15:45

Also.. Einloggen, Neuen Char machen.. Fertig :P

Gotha

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12

Sonntag, 7. Januar 2018, 15:51

jop
Für Fortschritt statt Stillstand.

Zitat von »Latro«

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13

Sonntag, 7. Januar 2018, 16:24

Wie lange dauert denn die ganze Sache?

Sinn der Frage ist: Kann ich auch um ca. 19:30 bzw. 20:00 Uhr noch neu in den Test einsteigen? Oder verfehlt das den Sinn der Aktion?

Spoiler Spoiler


Gotha

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14

Sonntag, 7. Januar 2018, 17:14

Wir werden schon ne Weile dran sein schätze ich. Der Server heißt währenddes Tests SKO-Performancetest.
Solange der Name steht geht der Test auch noch.
Für Fortschritt statt Stillstand.

Zitat von »Latro«

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Bronko

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15

Sonntag, 7. Januar 2018, 19:02

Bei mir kommt die Meldung "Du bist von diesem Server gebannt"

Launchername ist : My Name is...

Dario

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16

Sonntag, 7. Januar 2018, 19:03

Bei mir das Gleiche, puhh.. dachte schon ich hab wieder irgendeinen merkwürdigen bug

Bronko

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17

Sonntag, 7. Januar 2018, 19:05

Eine Nachricht an Gotha und schon funktionierts.

Dario

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18

Sonntag, 7. Januar 2018, 19:14

Ich häng nach Erstellen des Chars in der Zelle fest.

19

Sonntag, 7. Januar 2018, 20:15

Jau , ich weiß nicht wer meinen Namen benutzt hat , ABER ich war nicht die Minna auf dem Testserver... keine Ahnung wer das so lustig fand , aber sollten irgendwelche PMs rausgegangen sein , sie waren nicht von mir! :cursing:
Ich war der liebe und sehr PvP Fähige Sally *hust* :D

Ansonsten bis jetzt hat ich keine großen performance probleme (Max. 60 Fps min. 45 Fps) :D

Gotha

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20

Sonntag, 7. Januar 2018, 21:40

Das mit den Bans sollte sich ja relativ zügig am Anfang erledigt haben.

----------------------------

Danke für die zahlreiche Teilnahme.

Abgesehen davon, dass die Registrierung ein paar "Menu" Bugs hatte, an der viele Spieler später hängen geblieben sind, lief es doch sehr gut.

Vor allem die großen PvP Kämpfe liefen Serverseitig ohne Lags.
Die Latenz stieg nur bei dem.. 95 Spieler vs. 500 Bots auf ca. 4-5 Sekunden. Aber dort war es vom PvE Aspekt sowieso nicht wirklich spielbar.

Im Vergleich zum vorherigen Performancetest mit dem alten GMP, kann man denke ich sehr zufrieden sein.
Für Fortschritt statt Stillstand.

Zitat von »Latro«

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