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"Ich weiß nicht wofür die ganze Scheiße da ist, ich lass besser alles so wie es ist."
- Gotha 2018, Programmierer
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"Ich weiß nicht wofür die ganze Scheiße da ist, ich lass besser alles so wie es ist."
- Gotha 2018, Programmierer
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dem Fanatismus eines Dr. Pringles
Dem habe ich nichts mehr hinzuzufügen.Die Menge war nicht übertrieben für die Stärke der Gruppe. Und wie Zaras schon sagte: Es ist nicht die Aufgabe der Spielleitung, euch ausschließlich schaffbare Herausforderungen zu stellen. Eine Situation als zu schwer zu erkennen und sich zurückzuziehen gehört genauso dazu, wie sich überlegen zu fühlen und sein Vorhaben fortzusetzen. Wenn Spieler der Meinung sind, alles wäre so auf sie zugeschnitten, dass sie es am Ende eh schaffen, unterliegen sie einem Irrtum, für die nicht die Spielleitung verantwortlich ist.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Niklas« (2. März 2018, 13:52)
Einige Kommentare dazu:
Ich fand es maßlos übertrieben einen Trupp mit ca.30 Orks, von Kriegern, über Schamanen bis hin zu Eliten, uns entgegen zu stellen. Bei einem etwa in der gleichen Zahl an Spielern vorhandenen Tross (Schatten, Gardisten, Orden), sollte absehbar sein, das da mit voran kommen, nicht mehr viel Möglich sein wird.
Es waren insgesammt 5 Orktrupps, wobei die ersten 3 ohne Probleme in der Engine niedergemacht wurden. Man hat nicht mal versucht irgendetwas im RP zu organisieren, weiter zu spähen oder so weiter. RP ist nicht einfach nur als Notfalllösung da, wenn man sieht, dass man in der Engine nicht weiter kommt. Die Engine immer dann zu nutzen, wenn man sich sicher ist, dass man gewinnt und dann auf RP-Lösungen zu pochen, wenn man unterlegen ist, halte ich für fragwürdig. Nachdem nämlich genau das getan wurde und dann auch pfeifend die Eliten und der Schamane, die gegen die Wand liefen einfach so umgeklatscht hat, liess ich mich halt zum 9ner Krieger-Trupp hinreissen. Ja, war übertrieben, aber lag halt auch an der Reaktion der Spieler. Es war nie die Intention da alle umzulegen, sondern mal dran zu denken, dass die ganze Akion von Anfang an nicht durchdacht war.
Es waren insgesammt 5 Orktrupps, wobei die ersten 3 ohne Probleme in der Engine niedergemacht wurden. Man hat nicht mal versucht irgendetwas im RP zu organisieren, weiter zu spähen oder so weiter. RP ist nicht einfach nur als Notfalllösung da, wenn man sieht, dass man in der Engine nicht weiter kommt. Die Engine immer dann zu nutzen, wenn man sich sicher ist, dass man gewinnt und dann auf RP-Lösungen zu pochen, wenn man unterlegen ist, halte ich für fragwürdig. Nachdem nämlich genau das getan wurde und dann auch pfeifend die Eliten und der Schamane, die gegen die Wand liefen einfach so umgeklatscht hat, liess ich mich halt zum 9ner Krieger-Trupp hinreissen. Ja, war übertrieben, aber lag halt auch an der Reaktion der Spieler. Es war nie die Intention da alle umzulegen, sondern mal dran zu denken, dass die ganze Akion von Anfang an nicht durchdacht war.
Das Tempo des Events wurde zum aller ersten mal gesteuert als die 9 Krieger kamen. Bis dahin war alles rein in der Hand der Spieler. Der Trupp danach wurde dann auch wieder durch die Spieler provoziert.
Es wurde bevor wir losgingen 2 x gespäht soweit ich weiß (von Gotha), das zählt in meinen Augen deutlich unter taktische Maneuver.Siehe oben. Das ist eine reine Unterstellung von dir. Verständlich, dass du frustriert bist, dennoch macht es das nicht wahr. Dazu kommt, dass weder irgendwelche Taktiken oder Manöver verwendet wurden, auf die man als SL hätte eingehen können oder die sogar bei der Engine Anwendung hätte finden können.
Keinerlei Konsequenzen? Interessant, meines Wissens nach waren die Spieler sehr lange außer Gefecht, konnten keinerlei Aufgaben vernünftig übernehmen und das Lager war für eine Zeit lang deutlich geschwächt, wäre Ja nur Fair wenn das Ork-Gebiet auch eine Zeit lang deutlich geschwächt wäre und sich nicht wirklich nach solch einem Verlust verteidigen können.Man sollte auch beachten, dass die Lagerleitung des Nls und Als über RP-Stunden verblutend im Kastell lag, ohne irgendwelche Konsequenzen. Genauso wenig wie die Menschen endgültig durch die Orks besiegt werden können, können die Orks endgültig durch die Menschen besiegt werden.
Ausserdem hat das Resultat ja gezeigt, dass ihr alle Orks besiegt habt. Ihr hättet sogar den Fleddertrupp noch besiegen können.
Sie sind direkt an diversen Orkspähern/Kriegern/Hunden vorbeigelaufen, die sie Eindeutig im Blickfeld hatten, davon bin ich so sehr überzeugt da ich es mir selbst angesehen hatte.Wieder eine falsche Behauptung. Niklas und Demuron sind noch immer im Orkgebiet. Sie haben etwa einen halben Tag vor euch hinter einem Stein versteckt. Ihr hättet mehr als genug Zeit und keine Gegner im Weg gehabt, um sie zu finden und zu besiegen oder sie in die Orks zu treiben.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Milagro« (2. März 2018, 16:35)
Das Tempo des Events war zu schnell, ich bin mir 100% Sicher das als der Späher los gerannt ist die Orks unten in der Höhle schon längst geportet waren, denn als dieser außerhalb der Sicht war sind wir direkt weiter und diese waren Bereits dort.
Ich weiß nicht warum du denkst das es einfach war, das war es nicht.
Es war Schwer, mehr als nur Schwer und das kann denke ich jeder bestätigen der dort Kämpfen musste.
, aber wofür ihr was könnt ist wenn ihr X Bots auf eine einzelne Stelle zu hauen die einen Bullzdozerlike überrennen und von Mann zu Mann laufen. Es macht keinen Sinn wenn 5+ Orks auf einen Einschlagen können.. entsprechend liegt der Vorteil hier ganz deutlich bei den Bots und nicht bei den Spielern denn wir sind in so einer Situation einem Bot ganz klar unterlegen und das hat die Vergangenheit bei Nutzung von einer massiven Anzahl von Bots immer wieder gezeigt.
Es wurde bevor wir losgingen 2 x gespäht soweit ich weiß (von Gotha), das zählt in meinen Augen deutlich unter taktische Maneuver.
Plötzlich waren auf einmal überall Orks die vorher nicht da waren, so die Aussage von Gotha.
Zusätzlich kam dazu das die Aufstellung der Bots keinerlei vernünftigen taktischen Maneuver zugelassen hat, denn es waren in der Regel soweit ich das sah geballte Knäul von Orks, man möge mich verbessern.
Keinerlei Konsequenzen? Interessant, meines Wissens nach waren die Spieler sehr lange außer Gefecht, konnten keinerlei Aufgaben vernünftig übernehmen und das Lager war für eine Zeit lang deutlich geschwächt, wäre Ja nur Fair wenn das Ork-Gebiet auch eine Zeit lang deutlich geschwächt wäre und sich nicht wirklich nach solch einem Verlust verteidigen können.
Denn im Gegensatz zu einem Lager ist das Ork-Gebiet deutlich Größer und braucht entsprechend länger um sich zu genesen.
Wenn du dich auf Charaktertode beziehst, hätten wir irgendwann keine Spieler mehr.. Bots hast du immer da aber Spieler nicht, du kannst solche Dinge nicht mit gleichem Maß messen da die Spieler für solch ein Projekt einfach Fundamental wichtig sind im Gegensatz dazu wenn man Bots tötet.
Sie sind direkt an diversen Orkspähern/Kriegern/Hunden vorbeigelaufen, die sie Eindeutig im Blickfeld hatten, davon bin ich so sehr überzeugt da ich es mir selbst angesehen hatte.
Dort hast du ja selbst zugegeben das du nicht in diesem Moment darauf geachtet hattest und wohl eher dann dazu gekommen bist als sie schon hinter dem Stein waren.
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Dr. med. Yormolch - schleschter Zeischner und Profikritisierer
Nickname: Yormund, jetzt auch in der Geschmacksrichtung "Ash"
Serverbeitritt: 22. Juli 2014
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Rune« (2. März 2018, 23:50)
Ein Wassermagier, der Männer wieder ins Lager lassen will, die Söldner ermorden/ihnen mit Krieg gedroht haben, ist sicher kein Wassermagier, wie er in Gothic 1 dargestellt wurde.Oh Gott, da hat jemand echt nicht die Beweggründe der Söldner in Gothic 1 verstanden. Nach dem Reset sollten die Magier und der Söldnerchef wirklich mehr auf den Zusammenhalt achten.
Gut, dass der Magier Rune Trymon untergräbt und er selbst dem Söldnerchef bei einer Diskussion, in der es um den Sold ging, klar macht, dass der Plan zum Scheitern verurteilt ist und es zur Zeit keine Alternative gibt, die zum Erfolg beitragen könnte.Mit dem Satz "Wir sind freie Söldner" ist man kein Söldner der Wassermagier mehr und hat ergo kein Anrecht mehr auf die Truppenausrüstung der Söldner der Wassermagier. So würde ich Renas Gedankengang für Trymon verstehen. Trymon als alter Mann der nur noch für den Plan lebt und dafür auch alles tut, würde dann wohl wirklich die "Plünderer" aufhalten.
Punkt Söldner:
Gildenvorstellung: Söldner der Wassermagier - Wichtig ist hierbei der Titel "Der Wassermagier". Wichtig ist auch der Punkt "Finanziert", und nicht "angeheuert haben". Angeheuert währe "mit allem gemietet", aber finanziert ist "vom Tag der Gründung aufgebaut". Die Söldner sind also, prinzipiell, wie eine Garde zu verstehen deren Ausrüstung von den Magiern finanziert wurde.
Zumal der Sold eigentlich nur bildlich zu verstehen ist, da das Ziel des Lagers nicht ist möglichst viel Erz zu farmen, sondern aus der Kolonie raus zu kommen.
Mein Anteil zu der Beschwerde schreibe ich später, auch wenn es eigentlich bloß 2 Zeilen sind