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Was denn? Wir verteidigen doch nur unsere Werte vor den Toren des Neuen Lagers.Jo, weil die Schatten ja auch gaaar kein Banditen-RP machen. Stimmt, sind ja alles nur "Reaktionen" auf Banditenüberfälle.
Zitat
Daher machen es immer weniger, was diesen Effekt nicht schönert. Die Banditen müssten sich mal Eier wachsen lassen und mal wieder den Konvoi überfallen, statt wie nasse Reissäcke auf dem Weg zu stehen, so dass man langsam wegrennen kann und die nicht angreifen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Cid« (3. März 2015, 19:55)
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Nickname: Darvin ( Dolch in der Kehle ) | Marvin ( Passwort vergessen )
Serverbeitritt: 25. Januar 2014
Dazu kommt noch: Was will man jemandem klauen, der sein Erz beuteln kann (bin ich dafür dass das auch so bleibt) und der dann vielleicht auch noch nur mit nem Ast außen rumrennt, weil er stark genug ist um damit notfalls Blutfliegen zu erlegen?Als weiteren Grund würde ich da mal Vilius nennen.
Dazu schaut euch die Banditen an, die früher Leute überfallen haben und was sich so bei denen geändert hat.
Das sind die, die Rollenspiel nicht verstanden haben und immer noch denken es geht rein ums gewinnen. Like CoD.Dazu kommt noch: Was will man jemandem klauen, der sein Erz beuteln kann (bin ich dafür dass das auch so bleibt) und der dann vielleicht auch noch nur mit nem Ast außen rumrennt, weil er stark genug ist um damit notfalls Blutfliegen zu erlegen?
Ich meine was man sonst so im RP dabei hat wird eventuell (Spekulation) von dem Überfallenen garnicht zugegeben.
Es kommt mir manchmal ooc so vor, dass wenn momentan jemand ne Schlägerei anzettelt oder was klaut er als kleiner Troll betrachtet wird (allerdings nicht per Eilverfahren gerichtet wird, sondern mit RP).
Wir sind hier in einer Strafkolonie nicht in der Stadt Khorinis. Wenn man mich beim stehlen ungeniert erwischen würde (wohlgemerkt bei Waren die viel zu heiß sind um sie überhaupt loswerden zu können. Wie Sinthoras Wassermagierrobe oder die Heilige Schläfer Büste des Barons. Ebenso alle arten an Waffen die wiedererkennungswert haben genauso wie Rüstungen usw usw usw) sollten ganz klare Konsequenzen folgen die dem Dieb klarmachen das er das lieber nicht nochmal tun sollte. Ein Dieb würde solche Dinge nie im leben bei einem Hehler loswerden ohne auch nur erwischt zu werden ^^ Aber bei Kleinkram wie lächerliches Erz reicht ein blaues Auge oder sonst was vollkommen aus...Ich sehe es genau wie Sintoras, dass ein Diebstahl oder ne einfache Schlägerei oder sogar ne Sauerei die im RP im Suff passiert ohne großere (körperlich bleibende) Folgen ablaufen sollte.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ashaara« (3. März 2015, 21:34)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Fellprinzessin« (4. März 2015, 03:26)
Da muss ich sagen, dass es davon heute mehr Leute in SKO gibt als noch vor einem halben Jahr. Zumindest sind aus meiner Sicht viele gute Charaktere hinzugekommen, für die teach und stats zweitrangig sind und die auch mal RP machen, welches keinen Loot(/Pilze) gibt.Wo sind die Leute, die sich gern die Kolonie zeigen lassen wollen, um die Gefahren zu kennen? Wo sind die Leute, denen es egal war ob sie nun einen Teach bekommen oder nicht, Hauptsache sie haben gutes Alltags-RP bekommen?