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Zitat
"Ich weiß nicht wofür die ganze Scheiße da ist, ich lass besser alles so wie es ist."
- Gotha 2018, Programmierer
Ich sehe in all den angesprochenen "Problemen" ehrlich gesagt nur spielerische Fehler. Falsche Taktik, Sturheit und falsche Ansprüche.
Ist falsch, vor allem der letzte Teil.Ich sehe in all den angesprochenen "Problemen" ehrlich gesagt nur spielerische Fehler. Falsche Taktik, Sturheit und falsche Ansprüche.
Zu einem Grosteil ja, aber es gibt eine Punkt wo es mMn. nicht zutrifft.
Das wir die Kohlemine so schnell abbrechen müssen liegt zum Teil daran, dass einfach wichtige Kämpferchars fehlen.Was die organisationsprobleme angeht das alle drei Lager zusammenarbeiten... naja wenn wir die verantwortlichen des AL aufgrund von Inaktivität nicht antreffen schwierig /korrigier mich wenns falsch ist
ok... dann nehm ich das zurückIst falsch, vor allem der letzte Teil.
Dasselbe gilt für die leidige Diskussion zu den Spruchrollen. Das Hauptmedium, um Zauber zu wirken, sind die Runen, nicht die Speuchrollen. Spruchrollen haben bereits zwei gewaltige Vorteile: Sie kosten weniger Mana und sie erfordern kein Lernen der magischen Kreise. Das ermöglicht Charakteren, Zauber zu wirken, die eigentlich weit über ihrem Fähigkeitslevel liegen. Selbstverständlich wird dieser große Vorteil entsprechend teurer erkauft: Doe Herstellung ist nunmal ineffizienter als der Runenbau. Es wurde schon vor dem Reset irrigerweise angenommen, dass nicht die Runen, sondern die Spruchrollen das Hauptmedium zum Zauberwirken wären. In SKO gibt es aber nicht immer nur den nicht infrage stehenden Optimalweg in form von billiger und besser. Es ist eure freie Entscheidung, ob ihr lieber mehr Zauber mit weniger Manaverbrauch im Kampffall wirken wollt, dafür aber im Vorfeld des Magieeinsatzes mehr Aufwand betreiben müsst, ober ob ihr lieber weniger Zauber mit mehr Manaverbrauch im Kampffall wirken wollt, dies dafür nach einmaligem Aufwand fortan ohne jede Vorbereitung (abgesehen von Manaregeneration zwischendurch) tun könnt. Ebenso wie bei den Bolzen gilt auch hier: Es gibt zu der aufwendigen Herstellung, die kein Erz aber dafür Material kostet, auch noch die weniger aufwendige Variante, die Tinte aus der Außenwelt zu kaufen. Das kostet leinerlei Material oder Kampfkraft, dafür aber eben Erz. Wieder ist das eine Abfolge persönlicher Entscheidungen: Welche der zwei Varianten, Zauber zu wirken, will ich nutzen? Und wenn Spruchrollen: Welche Form von Aufwand will ich betreiben, um das Material dafpr zu bekommen? Regelmäßig Kohle besorgen oder einen regelmäßigen Handel abschließen? Beide Möglichkeiten sind existent und können verfolgt werden. Welche ihr verfolgt, ist eure Sache. Aber auch hier schafft eure Entscheidung nicht den Anspruch, dass Scripte auf eure bevorzugte Entscheidung zugeschnitten werden.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Revan« (16. November 2018, 13:57)