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Registrierter Benutzer
Nickname: Wandelndes Paar Augenringe, everyone’s favourite Fischkopp
Serverbeitritt: 29. November 2016
Den Teil fand ich eigentlich vorm Reset immer ganz schön. Vielleicht ist das auch die Nostalgie. Mir war das bis eben aber tatsächlich neu, weil mein Ridley ganz einfach nächtens anders gebunden ist und deshalb seltenst nachts am Feld ist. An sich finde ich diesen Fokus des Abend-RPs auf die Kneipe echt schön, weil dort dann einfach viel los ist - das ist für die Atmosphäre goldwert. Aber einen abendlichen Schnaps mit dem Reislord/Vorarbeiter/Bauern am Feuer unten am Feld, denke ich, kann man für diejenigen, die dort ihr Glück suchen, durchaus machen. Dann kann ja der Reislord oder wer gerade sonst so da ist, einen in die Kneipe schicken, der eine Kiste Schnaps holen soll.Und das mit "unten nicht mehr Chillen" ist eine RP Sache und kann da auch gerne angesprochen werden . Meiner Meinung nach gibts genug Orte wo man reden kann, da braucht es nicht noch das Feuer unten am Feld.
Erstmal danke für das Feedback. Ich hatte eigentlich gehofft, mir die ursprüngliche Kritik ausreichend zu Herzen genommen zu haben und das Ganze soweit wie möglich auf RP-Aspekte zu beschränken (Es werden Zwiebeln gebraucht, also informiert man die Leute ohne irgendwelche Angaben in Erz zu machen) und die Belohnungen irregulär zu gestalten (Oft Essen, selten Erz und wenn dann in unterschiedlichen Mengen je nach Sammler und Engagement). Ich wüsste ehrlich gesagt nicht, was ich sonst machen sollte, wenn die Kneipe mal eine spezielle Zutat braucht. Ob man's jetzt nur mündlich oder per Aushang verbreitet macht für mögliches Powerfarming keinen Unterschied, denke ich.Die wirken immer sehr nach Animation für Powerfarming, obwohl diese schon mehrmals abgerissen und kommen irgendwie immer in anderer Form wieder, ich denke das kann man ruhig zur Organisation dazu nehmen. Korrigiert mich, wenn nicht
DankeschönZu den Postenspielern kann ich nur sagen das die Bande überwiegend sich viel Mühe gibt vor allem Skies, Hodge und Jarret versuchen eine Menge Leute zu binden. Alle bis auf den Bandenchef glänzen auch mit einer guten Aktivtät.
Das werde ich mir mal durch den Kopf gehen lassen, sehe ich aber als berechtigte Kritik an. Ich hatte ohnehin geplant noch ein bis zwei Aushilfen anzustellen, sodass sich die Wirte gegenseitig entlasten. Tagsüber ist ja ohnehin nicht so viel los, da könnte man die Wirte z.B. auch von der Arbeit freistellen um ihnen mehr Raum für eigenorientiertes RP zu geben. Falls du noch gute Ideen hast, immer her damit.Nach der anderthalb Woche spielen merk ich jedoch eine Art Resignation. Ich stecke viel Zeit in das Spiel, versuche der Rolle als Wirt gerecht zu werden und verpasse inzwischen dadurch eigentlich alle Sachen die im Lager laufen. Wenn ich versuche mich dann um Manches zu kümmern erfahre ich, das ich zu spät dran bin, hm okay..
Über Arbeit kann ich mich ja nicht beklagen, aber reinen Fortschritt im RP mit anderen Charaktern merke ich nicht, dafür müsste ich Urlaub im RL nehmen, um neben Kneipen-RP noch etwas machen zu können.
Das unterschreib ich so!Lösungsansatz:
Möglichen Lohn für die Reisbauern in eine Art Lager einzahlen durch den Reislord und die Bauern erhalten aus dem Topf mit dem /nlreistausch Befehl alle 12 Pflanzen (also ein ausgegebenes Bündel) einen Brocken aus dem Lohntopf.
1000 Erz im Lohntopf reichen dann für 12000 Pflanzen/ 4000 Bündel und halten eine Weile
Ja finde ich auch gut, wobei ich dann eher auf 2 Bündel 1 Brocken gehen würde,(da wir ja mehr und eigentlich gute Rationen verteilen) da jeder eine Sichel besitzt und somit das Sammeln auch deutlich schneller geht als ohne. Ist das denn irgendwie machbar? Dann könnte man das auch immer im RP tag machen und nicht nur einmal in der RP Woche.Ich habe den Eindruck, dass das Feld dann voll ist, wenn der Reislord on ist und die Bezahlung/Rationierung RP technisch organisieren kann.
In den Zeiten, in denen er nicht da ist, wird die Mine deutlich favorisiert, da bei ihr zumindest die Bezahlung skripttechnisch geregelt wird und somit wenigstens Erz, wenn schon keine Ration abspringt.
Lösungsansatz:
Möglichen Lohn für die Reisbauern in eine Art Lager einzahlen durch den Reislord und die Bauern erhalten aus dem Topf mit dem /nlreistausch Befehl alle 12 Pflanzen (also ein ausgegebenes Bündel) einen Brocken aus dem Lohntopf.
1000 Erz im Lohntopf reichen dann für 12000 Pflanzen/ 4000 Bündel und halten eine Weile.
Ich habe den Eindruck, dass das Feld dann voll ist, wenn der Reislord on ist und die Bezahlung/Rationierung RP technisch organisieren kann.
In den Zeiten, in denen er nicht da ist, wird die Mine deutlich favorisiert, da bei ihr zumindest die Bezahlung skripttechnisch geregelt wird und somit wenigstens Erz, wenn schon keine Ration abspringt.
Zitat
Nur echt mit 52 Zähnen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Rivas.« (9. Mai 2018, 18:21)
Brown reißt seinen alten Aushang ab und klatscht einen neuen hin.
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*Rechtschreibfehler sowie falsche Kommasetzung/Punktsetzung bitte ignorieren.
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Moderator
Nickname: Brom †, Feo, der Choleriker, friedlichster Intrigant des NLs, einarmiger Bandit
Serverbeitritt: 1. Dezember 2014
Rein neutrale Frage (kein Vorwurf): Stacheln solche Ideen nicht dazu an, sich noch mehr auf das "Farmen an der Erzader" zu konzentrieren, anstatt sich durch qualitatives RP so eine Hütte zu verdienen?