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- Ein Neues Skillsystem wird kommen. Es wird ein Caps von Attributen geben und verteilbare LP um die Allrounder zu stoppen.
- Das Gildensystem rückt in den Vordergrund
es geht um das cap von stats für verschiedene Ränge und Gildenstufen (Buddler in diesem Fall als Gilde miteingeschlossen)
- Ein Neues Skillsystem wird kommen. Es wird ein Caps von Attributen geben und verteilbare LP um die Allrounder zu stoppen.
- Das Gildensystem rückt in den Vordergrundes geht um das cap von stats für verschiedene Ränge und Gildenstufen (Buddler in diesem Fall als Gilde miteingeschlossen)
Das Skillsystem basiert auf der GILDE des Spielers! Ein Buddler wird niemals wieder so Stark werden wie ein Söldner oder Gardist.
gut, dann noch eine Frage: wird es ein Skript geben, dass bassierend auf der Gilde die teaches bzw. die stats begrenzt? Oder wird das im RP geregelt? Freiwillige Selbstkontrolle wird nicht hinhauen. Ein Befehl für Gildenmitglieder um die Stats von unter ihnen stehenden abzurufen?
So oft, wie die Administration reine RP Regelungen fordert, kann man auch denken, dass sie nur im RP das gildenbassierte Cap durchsetzen und ein allgemeines Cap programmieren.
- Ein Neues Skillsystem wird kommen. Es wird ein Caps von Attributen geben und verteilbare LP um die Allrounder zu stoppen.
- Das Gildensystem rückt in den Vordergrund
Das Skillsystem basiert auf der GILDE des Spielers! Ein Buddler wird niemals wieder so Stark werden wie ein Söldner oder Gardist.
werden die caps dann auch reversibel limitiert? Und werden Charaktere, die das bereits können am Ende auch zurückgeschnitten?