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"Ich weiß nicht wofür die ganze Scheiße da ist, ich lass besser alles so wie es ist."
- Gotha 2018, Programmierer
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Dr. med. Yormolch - schleschter Zeischner und Profikritisierer
Nickname: Yormund, jetzt auch in der Geschmacksrichtung "Ash"
Serverbeitritt: 22. Juli 2014
Zitat
Nur echt mit 52 Zähnen.
Wenn man in den Urlaub geht, muss man nicht vor-horten, sondern einfach aufbrauchen und dann nach dem Urlaub wieder Rationen holen oder in die Taverne gehen. Du kaufst vor deinem Urlaub im Rl ja auch nicht den Kühlschrank voll und schaust nach 3 Wochen was noch frisch ist und was verfault...
Zitat
Nur echt mit 52 Zähnen.
Schatten: Hey du! Schnapp dir nen Sack mit Essen für die Mine, ist in der Taverne kriegst du von Baer!
Denkt doch mal einer an die Mine!
An sich ganz nett das Update, aber auch wenn es eigentlich ein Rp Problem ist, komme ich mit dem Gedanken nicht wirklich klar das wir nun für jede Minen- Schicht Kisten oder Säcke mit Vorräten mit zu schleppen, an sich ganz gut für Banditen um was zu klauen, schlecht an der Sache ist das nimmt soo viel Zeit überhaupt dann in die Mine zu watscheln wenn dann aber noch ne Minen Nacht gemacht wird, kann es ganz schön kritisch werden.
Oje... Marley ist der einzige Char den ich kenne, der den Frieden mit dem AL alleine schon durch seine Anwesenheit gefährden könnte...
Welche die durch ein Neues Skript eingeführt werden. Wenn ein SL beschliesst die Alte Mine einstürzen zu lassen wäre das demnach auch ein Rp-Problem. Im Kern richtig aber mit genug Auswirkungen es auch OOc mal anzusprechen.Zitat
Das sind doch fast alles Rp-Probleme:
Zitat
- Wenn man weiss, dass Zeug kaputt geht, nimmt man eben mehr mit
Klar kann man dann einfach immer Unmengen an Nahrung sammeln und zubereiten, ist aber entsprechender Mobsifarmmehraufwand, die dort mehr verbrachte Zeit ist Zeit in der man kein RP machen kann.Zitat
- Wenn man weiss, dass Zeug kaputt geht und Leute speisen möchte, kocht man eben mehr.
Hat Myiagi schon beantwortet.Zitat
- Wenn man in den Urlaub geht, muss man nicht vor-horten, sondern einfach aufbrauchen und dann nach dem Urlaub wieder Rationen holen oder in die Taverne gehen. Du kaufst vor deinem Urlaub im Rl ja auch nicht den Kühlschrank voll und schaust nach 3 Wochen was noch frisch ist und was verfault...
Erz geht nicht aus dem Spiel wenn du den Sammler für mehr Pilze oder den Jäger für mehr Fleisch bezahlst. Heisst nur, dass Jäger und Sammler mehr verdienen. Erz geht aus dem Spiel, wenn eine höhere Nachfrage nach Aussenweltware besteht. Dies würde auch durch meinen Vorschlag erreicht.- Wer Proviantmeister ist, muss halt grosszügiger einplanen -> Mehr Erz aus dem Spiel, auch gut. Ausserdem ist es nun auch nicht so, als ob im Sekundentakt gekochter Reis verfaulen würde...
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »SKOler« (18. September 2017, 22:12)
Das einzige Erz was aus dem "Spiel" verschwindet ist das was die Leute im AL für den Aussenwelthandel ausgeben, in den anderen Lagern bleibts im UmlaufDas sind doch fast alles Rp-Probleme:
- Wenn man weiss, dass Zeug kaputt geht, nimmt man eben mehr mit
- Wenn man weiss, dass Zeug kaputt geht und Leute speisen möchte, kocht man eben mehr.
- Wenn man in den Urlaub geht, muss man nicht vor-horten, sondern einfach aufbrauchen und dann nach dem Urlaub wieder Rationen holen oder in die Taverne gehen. Du kaufst vor deinem Urlaub im Rl ja auch nicht den Kühlschrank voll und schaust nach 3 Wochen was noch frisch ist und was verfault...
- Der Sammelberuf muss halt neu difiniert werden. Ev. wird die Weiterverarbeitung halt mal auch für Gildenlose geöffnet und ev. müssen halt auch die einen oder anderen Heiler-Rezepte verändert werden. Beta und so.
- Wer Proviantmeister ist, muss halt grosszügiger einplanen -> Mehr Erz aus dem Spiel, auch gut. Ausserdem ist es nun auch nicht so, als ob im Sekundentakt gekochter Reis verfaulen würde...
Ich verstehe durchaus, dass es zur Zeit viele Änderungen gibt, die schwierig im Rp zu erklären sind, bestehende Konzepte über den Haufen werfen und viel Aufwand mit sich bringen. Das liegt aber, meiner Meinung nach, vor allem daran, dass wir halt ein bestehendes Konzept anpassen müssen. Wenn dann aber irgendwann der Reset kommt, kann sich das auch alles in Ruhe entwickeln und bringt einen Haufen Dynamik und Spannung ins Setting.
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Nickname: ??? (post Reset), Schramm (pre Reset), Sepp (pre Reset)
Serverbeitritt: 15. Februar 2014